10 Cards That Will Help Sell M19 Planeswalker Decks

10 cartas que te ayudarán a vender los mazos de Planeswalker de M19

25 de junio de 2018 | 1 Tiempo de lectura

Todos los jugadores de Magic, desde los más nuevos hasta los más veteranos, no olvidan cómo aprendieron a jugar. Los manteles de su tienda de juegos, el mazo de principiante que les dio su hermano, su primera carta rara...

Esto ocurre porque, aunque estábamos aprendiendo, todos sentimos cierta fascinación por Magic en estos primeros momentos. Los mazos de Planeswalker de M19 están diseñados para provocar esta sensación: ofrecer una introducción inolvidable a los jugadores nuevos para que regresen y recuerden tu tienda con la misma fascinación.

Cuando I+D reinventó los mazos de Planeswalker para M19, su objetivo era ofrecer esa sensación mejorando la accesibilidad, ofreciendo una progresión más fluida entre productos y, en general, una mejor experiencia de juego.

Ahora que las listas de mazos son públicas, podemos darte una idea más clara de lo que esto significa para el juego.

Accesibilidad: 5 colores y 5 planeswalkers

El primer paso hacia una mejor accesibilidad está en los componentes: un sobre en lugar de dos para que puedas ofrecerlos a un precio más atractivo. (Los próximos mazos de Planeswalker seguirán incluyendo dos sobres).

El segundo paso es la variedad de colores: cinco colores y cinco planeswalkers.

Esta idea es bastante intuitiva. Cuando un jugador nuevo comienza su colección con un mazo de bienvenida, puede llevarse un mazo de Planeswalker del mismo color. Esto supone una mejor introducción al juego; todas las cartas de su creciente colección no dejan de ser relevantes y utilizables.

Y cuando lo mejoran, se dan cuenta de que su mazo nuevo es una versión superpotente del anterior.

Progreso más fluido con mejoras clave

Echa un vistazo a esta secuencia de cartas: Choque, Descarga de rayos y Rayo del hechicero.

El Choque es simple, sencillo y eficaz. Los jugadores entenderán su valor inmediatamente. Es una de las mejores cartas del mazo de bienvenida rojo y, cuando adquieran un mazo de Planeswalker, encontrarán dos copias más.

También se toparán con la Descarga de rayos.

Un veterano sabe que hay muchas ocasiones en las que te viene mejor tener un Choque, pero para un jugador nuevo hay una cosa clara: hace más daño. Solo por un maná adicional, obtienen una respuesta mayor a una amenaza mayor dispuesta de una manera que ya reconocen. La estrategia empieza a surgir.

Ahora echemos un vistazo al Rayo del hechicero, parte del kit de construcción de mazos actualizado con una serie de cartas individuales fija.

De nuevo, no es que sea mejor exactamente, pero estos jugadores entienden su efecto y por qué es una buena carta.

Esto proporciona una introducción sencilla a conceptos que hacen que Magic sea complejo y gratificante: los combos (encontrarán hechiceros como el Piromante viashino), los arquetipos (encontrarán bastantes hechizos de daño directo) y tener cuatro copias de la misma carta (las tendrán tanto del Choque como de la Descarga de rayos).

Parte del atractivo permanente de Magic es que se adapta de una manera maravillosa a jugadores de diferentes niveles de habilidad. Esto es solo un ejemplo de todo lo que hay en los productos introductorios de M19.

Mejor experiencia de juego: Mecánicas básicas y combos sencillos

Ambas cosas son perfectas para comenzar, así los jugadores se pueden centrar en los aspectos básicos del juego. Solo se incluyen las habilidades de palabra clave que aparecen con frecuencia, y están limitadas a las estrategias primarias de cada color (el rojo se limita a prisa y volar, el verde se limita a arrollar y alcance, etc.).

A partir de aquí, podrán abrirse camino y terminar realizando combos básicos y llegando a bonitos descubrimientos como el siguiente:

Realizar un combo eficaz siempre fue una de las mejores experiencias de Magic, incluso cuando es muy simple. Es fácil entender el valor de acabar con la mayor amenaza de tu oponente y luego quitarle puntos de vida, pero te sigues sintiendo como Dios cuando lo consigues, sobre todo si eres un principiante.

Ofrecer estas experiencias agradables a los jugadores nuevos es el motivo por el que ajustamos la progresión de productos. Esto proporciona a los jugadores las cartas que ya entienden y aumenta la complejidad poco a poco a medida que progresan.

El próximo Open House será la primera oportunidad de iniciar a los jugadores nuevos en esta progresión. Aprovecha esta información para las posibles compras que hagan los nuevos jugadores este fin de semana y en cualquier momento.

Por Nataly Scheidt

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