2HG Is Our Secret Weapon

Gigante de dos cabezas es nuestra arma secreta

5 de enero de 2016 | 3 Tiempo de lectura

Estamos animando a las tiendas a que celebren por lo menos un evento de Gigante de dos cabezas en su Presentación y fin de semana de lanzamiento de El juramento de los Guardianes. Sigue los consejos de Ben Calica, propietario de D20 Games, pues él es el que más eventos de Gigante de dos cabezas lleva celebrados en toda la WPN.

Gigante de dos cabezas es nuestra arma secreta.

No solo atrae a gente nueva a nuestros eventos, sino que transforma en fans a los escépticos.

¿Para quién es ideal Gigante de dos cabezas?

El formato Gigante de dos cabezas es como hacer paracaidismo con alguien. Mientras un jugador sepa qué está pasando, el otro puede dejarse llevar.

Es fantástico para tres grupos: amigos, parejas y padres e hijos. Para los jugadores habituales, es la mejor manera de compartir Magic con un ser querido; para los vendedores, puede atraer a gente nueva y convertir a los acompañantes en clientes.

Fíjate, por ejemplo, en esa madre que vino sin muchas ganas a un evento de Gigante de dos cabezas con su hijo de 11 años y al final disfrutó pasando un buen rato con él. El muchacho llegó a quejarse un poco, pero como ella estaba compartiendo su pasión, Magic, estuvo dispuesto a pasar ese tiempo con ella.

Poco después, esta madre empezó a pasarse de forma habitual por allí con su hijo, e incluso trajo a su hija más pequeña. Una noche, para sorpresa de todos (incluida ella misma), se presentó a un FNM sin niños y (finalmente) consiguió llevar a su marido. Se convirtieron en asistentes habituales en las Presentaciones y compraban un sobre semanal para cada miembro de la familia.

Por experiencias como esta, llevamos más de tres años celebrando eventos Gigante de dos cabezas casi cada sábado. Esto es lo que aprendimos en todo este tiempo para que funcione bien:

Mantenlo abierto a nuevos jugadores

  • Mazo Cerrado es mejor que Construido en comunidades con jugadores nuevos; así ellos también tienen alguna oportunidad.
  • Es importante que los jugadores dispongan de comida de manera sencilla. Los jugadores nuevos pueden perder mucho el interés si tienen hambre.

Establece tus reglas básicas

  • Haz que lo normal sea el lenguaje correcto y la cortesía. Las parejas y los padres son especialmente sensibles al tono que se usa en la tienda. Suelen tener ideas preconcebidas negativas y no hace falta mucho para que las crean a pies juntillas.
  • No pierdas de vista a los niños que se estén pasando. Puede que frustren a los jugadores más mayores.

Anima a que se construyan mazos de manera colaborativa

  • Ten voluntarios que ayuden en la construcción de mazos. Yo suelo colocar equipos con mucha experiencia al lado de los más nuevos para que los ayuden.
  • Recuerda a la gente (especialmente a los niños) que los mejores mazos se crean combinando sus reservas; no va de “lo mío y lo tuyo”. Normalmente sugerimos que los jugadores se sienten uno al lado del otro y no enfrente, para que puedan ayudarse entre ellos. (Haz que tomen fotos de las cartas que quieran tener de vuelta al final de la noche si después van a repartírselas).
  • Sugiere que el equipo vencedor ayude a otro equipo a mejorar su mazo para la siguiente ronda. Mejorar el mazo de un equipo que pierde normalmente hace que vuelvan otra noche, en lugar de sentirse avergonzados y que no están al nivel adecuado.

Anima la buena comunicación

 

Recuerda con amabilidad a los jugadores veteranos que no usen a su compañero como un puesto de cartas viviente. En lugar de eso, haz que pregunten a sus compañeros qué jugada les parece adecuada. Los jugadores nuevos deberían sentir que están aprendido a jugar, y lo que más gusta es aprender sin presión.

Los juegos pueden ser más difíciles debido a la falta de comunicación entre los jugadores. Recuérdales que se pregunten el uno al otro si acabaron con cada fase y de decírselo al otro equipo.

Personaliza los premios

  • Cuenta con premios para mantener el interés, pero no pongas todo el peso en ellos, pues eso atrae a los que se fijan más en las reglas.
  • Entrega sobres a los jugadores nuevos que hayan acabado 0–3, como una manera de decir “felicidades por participar en tu primer evento”.

Recuerda que la clave para tener éxito con un jugador nuevo es eliminar la presión de “tener que hacerlo bien”.

Normalmente, un jugador nuevo no llega para jugar a Magic. Va por pasar un tiempo con un ser querido, por hacer algo que a la otra persona le gusta.

Si conquistas a esa persona, influirá positivamente en tu negocio y aumentará la fidelidad de los clientes que ya tienes, por no hablar de los clientes potenciales.

Aunque suene muy típico, si celebramos Gigante de dos cabezas con cuidado, es la versión del juego con la que incluso el dueño de la tienda gana.

Por Ben Calica, propietario de D20 Games en Alameda (California)

¿Es la primera vez que celebras eventos de Gigante de dos cabezas en tu tienda?

Contenidos relacionados

Preguntas frecuentes

Consulta las preguntas frecuentes acerca de la Wizards Play Network

¿Tienes una pregunta?

¡Ponte en contacto con nosotros!