5 Things You Might Not Know About WER

Cinco cosas que tal vez no sepas del WER

23 de septiembre de 2015 | 2 Tiempo de lectura

El WER tiene muchas opciones y no todas son obvias en un principio. Sin embargo, cuanto más te familiarices con el programa, menos probabilidades tendrás de toparte con algún problema.

Aquí tienes algunos consejos que te ahorrarán dolores de cabeza:

1. Las tiendas no tienen números de DCI

Es bastante común que todos los organizadores de una tienda inicien sesión en el WER con las mismas credenciales, asumiendo que son las de la tienda.

En realidad, las tiendas no tienen números de DCI ni cuentas de Wizards: son los organizadores los que tienen sus cuentas “anexadas” a la tienda. Si no tienes tu cuenta anexada, no tendrás acceso al WER, lo que puede llevar a ciertos problemas feos de contabilidad.

Es mejor no seleccionar el botón “Recuérdame”.

Si hay algún organizador en tu tienda que no tenga acceso al WER, sigue estos pasos inmediatamente:

1. Ve a WPN.Wizards.com/My-Store y haz clic en “Agregar un organizador de torneos”.

2. Rellena el formulario. El nuevo organizador recibirá un correo electrónico con instrucciones.

3. Una vez que el organizador complete las instrucciones, tu representante de Soporte de Tiendas se pondrá en contacto contigo para confirmar la adición de esa persona.

2. Si le das a “Inscripción completa”, iniciarás el evento

Esto suele ocurrir en las Presentaciones; si le das a “Inscripción completa” antes de la medianoche, el WER piensa que empezaste el evento un día antes. De ahí los mensajes de error, las llamadas de teléfono y otras experiencias dolorosas.

Pero puedes introducir jugadores tan pronto como quieras, solo debes esperar hasta medianoche para darle a “Inscripción completa”.

3. Los jugadores solo cuentan si completan una ronda

 

Esto es importante si estás a la caza de un evento grande para llegar al nivel Advanced (32 jugadores) o Advanced Plus (50 jugadores).

Pero la mayor implicación es en la Presentación: cuando los jugadores abandonan antes de la primera ronda, el total de jugadores del evento desciende. Esto puede reducir tu suministro para la Presentación en colecciones futuras.

Es una razón más para hacer todo lo que puedas para mantener a tus jugadores interesados durante todo el evento.

4. Tu información va directamente al localizador de tiendas y eventos

Cuando rellenas la información del evento —formato, fecha, etc.—, todo eso va directamente al localizador de tiendas.

Por eso es importante programar con antelación los eventos. Hay muchos jugadores que utilizan nuestro localizador de tiendas y eventos cada día, y cuanta más exposición recibas, mejor.

Y añade tantos detalles como puedas. Agrega la hora de inicio exacta en el campo “Información del evento” y trata de elegir un formato específico (como Commander) para el FNM casual.

5. Prácticamente todo puede ser un evento casual

No tienes que quedarte esperando a que aparezca el octavo jugador y no tienes por qué seguir las reglas de un formato puntuado. Prácticamente todo puede funcionar como evento casual.

Si hay dos personas en la tienda jugando a Magic, es un evento casual. ¡Sanciónalo ya!

Por Matt Neubert

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