"Now They Play in Every Single Prerelease"

“Ahora juegan en todas las Presentaciones”

7 de junio de 2016 | 1 Tiempo de lectura

Es fácil olvidar lo abrumador que Magic puede ser para un principiante, y jugar a Magic en una tienda puede serlo incluso más. Si queremos que los jugadores nuevos se inicien en el hábito del juego organizado, debemos desmitificar no solo las partes más desalentadoras del juego, sino también las de la experiencia en tienda.

Un reciente programa de liga en Gryphon Games & Comics abordó ambos aspectos por igual, y consiguió reunir a treinta jugadores en un único evento, muchos de los cuales se convirtieron en habituales.

Así fue como lo consiguieron:

Cómo Gryphon desmitifica Magic

La estructura de la liga es bastante sencilla. Duró un mes. Los jugadores empezaron con un mazo de bienvenida y se reunieron semana tras semana para añadir un sobre a sus reservas y luchar en juego abierto.

Gryphon empleó el concepto psicológico de la exposición para desmitificar los elementos intimidatorios: los formatos nuevos y los jugadores más experimentados. ¡Y gracias a eso, la liga fue un éxito!

Cuando tenemos miedo de algo, suponemos de forma natural que, cuanto más cerca estemos, más miedo pasaremos. Por ejemplo, si ver una araña causa ansiedad, asumimos que tocarla causará aún más. Pero en realidad, es justo lo contrario. El miedo no aumenta con la exposición, sino que se reduce. La exposición hace que uno se acostumbre.

Gryphon expuso a los jugadores a formatos que no conocían mediante un programa gamificado de incentivos: los jugadores recibían puntos y los intercambiaban por productos después de conseguir logros como “jugar a Gigante de dos cabezas”. De repente, los formatos nuevos no intimidaban tanto.

También los expusieron a los jugadores veteranos (incluyendo al competidor del Pro Tour Andrew Ohlschwager), a quienes invitaron para que ayudaran a los principiantes. De repente, los jugadores más experimentados no intimidaban tanto.

“Los jugadores nuevos no abordarían cosas así motu proprio”, comenta la gerente Leighana Volye. “Hizo falta mucha gente que dijera ‘Yo no quiero jugar de forma supercompetitiva’ para que calara que el ambiente en realidad no es así en absoluto”.

Y, a cada paso del camino, se centraban en aclimatar a los jugadores a su cultura particular.

“Es como cuando vas a un sitio nuevo y sufres alergia: consumes miel de ese lugar para que deje de afectarte”, dice Leighana. “El mensaje realmente no era ‘esto es lo que les gusta a los jugadores de Magic’, sino más bien ‘si vas a jugar aquí, lo que ves es lo que realmente importa’.”

No solo introdujeron a los jugadores en la comunidad de Magic, sino en la comunidad de Gryphon, en su metajuego, en sus valores.

Cuando los jugadores estuvieron expuestos, esos valores llegaron para quedarse

Ahora, muchos de los participantes son jugadores habituales, incluida una familia entera que empezó a jugar a Magic durante esa liga.

“Ahora juegan en todas las Presentaciones”, dice Leighana.

¿Por qué un jugador en potencia duda si unirse a un evento? ¿Qué valores ofrece tu comunidad y cómo puedes facilitar su exposición? ¿Qué miembro de tu comunidad puede ayudar a los jugadores nuevos?

¡Medita acerca de estas preguntas para tu próximo evento de jugadores nuevos!

Información de la tienda: Gryphon Comics & Games

  • Ubicación: Fort Collins, Colorado (150.000 habitantes)
  • Nivel de la WPN: Advanced Plus
  • Antigüedad: 10 años
  • Tamaño: 836 metros cuadrados
  • Sitio web: http://www.gryphongamesandcomics.com/

 

Por Matt Neubert

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