10 Cards That Will Help Sell M19 Planeswalker Decks

Ces 10 cartes vous aident à vendre des decks de planeswalker M19

25 Juin 2018 | 1 minutes de lecture

Chaque joueur de Magic, dans son salon ou au Hall of Fame, se souvient comment il a découvert le jeu, que ce soit les nappes de son magasin de jeux local, le petit deck que son frère ou sa sœur lui a offert, ou sa première carte rare.

Cela s'explique par le fait que, quelle que soit la façon dont nous avons appris, nous avons ressenti une certaine fascination dans nos premiers instants de découverte de Magic. Les decks de planeswalker de M19 sont conçus pour créer ce sentiment, pour offrir au joueur une introduction mémorable au jeu, et le faire revenir, tant au jeu que dans votre magasin, avec la même fascination.

Lorsque l'équipe R&D a repensé les decks de planeswalker pour M19, leur but était de créer une meilleure accessibilité, une transition en douceur entre les produits, et un meilleur jeu.

Maintenant que les listes de decks sont publiques, nous pouvons vous donner une meilleure idée de ce que cela signifie concrètement en jeu.

Accessibilité : 5 couleurs, 5 Planeswalkers

Le premier élément vers une meilleure accessibilité se trouve dans les composants : un booster au lieu de deux, afin de pouvoir les proposer à un prix plus abordable. (Les futurs decks de planeswalker continueront d'inclure deux boosters.)

Le deuxième élément est la couleur : cinq couleurs, cinq planeswalkers.

L'idée est plutôt intuitive. Une fois qu'un nouveau joueur commence sa collection avec un deck de bienvenue, il peut choisir un deck de planeswalker de la même couleur. Cette forme d'introduction est efficace : toutes les cartes de sa collection naissante resteront utilisables et cohérentes.

Et lorsqu'il mettra son deck à niveau, il considérera le nouveau comme une version améliorée du deck précédent.

Transition en douceur : puissance améliorée entre les produits

Prenez cette série de cartes : Choc, Frappe foudroyante et Éclair de sorcier.

Le Choc est très simple. C'est une carte directe mais efficace. Les joueurs comprendront sa valeur en un clin d'œil. C'est l'une des meilleures cartes du deck de bienvenue rouge, et lorsqu'ils passeront à un deck de planeswalker, ils en obtiendront deux exemplaires de plus.

Ensuite, la Frappe foudroyante.

Un vétéran sait qu'il vaut souvent mieux avoir le Choc. Mais pour un nouveau joueur, cela inflige simplement beaucoup plus de blessures ; pour un mana supplémentaire seulement, c'est une riposte proportionnelle à une plus grande menace, et il connaît déjà le principe de fonctionnement. Une stratégie commence à prendre forme.

Vient ensuite l'Éclair de sorcier, inclus dans la dernière version du kit de construction de deck, qui contient désormais un ensemble défini de cartes individuelles.

Encore une fois, cette carte n'a pas simplement un meilleur effet, mais un effet plus facile à comprendre, et le joueur comprend en quoi elle est utile.

C'est une introduction facile à comprendre aux concepts qui font de Magic un jeu si complexe et gratifiant : des combos (les joueurs auront des sorciers comme le Pyromancien viashino), des archétypes (ils auront un aperçu des sorts de brûlure), et même des séries (ils trouveront le complément au Choc et à la Frappe foudroyante).

L'attrait de Magic sur le long terme est en partie dû au fait que le jeu s'adapte à chacun en fonction de son niveau d'expérience. Ce ne sont que quelques exemples parmi les nombreux qui existent concernant les produits de découverte de M19.

Meilleur jeu : des mécaniques basiques, des combos simples

Les joueurs commenceront tout au bas de l'échelle, et pourront ainsi se concentrer sur les rouages. Seules les capacités mot-clé standard sont incluses, et elles sont limitées aux stratégies primaires de chaque couleur (le rouge se limite à la célérité et au vol ; le vert au piétinement et à la portée, etc.).

Ils progresseront à partir de là, atteindront le sommet avec des combos basiques et auront quelques moments de satisfaction comme celui-ci :

Réaliser un combo efficace est toujours un grand moment de jeu dans Magic, même si le combo est basique. Le fonctionnement du combo est facile à comprendre, même pour un débutant, et permet de se sentir comme un génie au moment de le lancer.

C'est pour offrir ce genre d'expérience que le produit a été repensé et adapté aux nouveaux joueurs. Cela permet de fournir aux joueurs des cartes qu'ils peuvent comprendre au fur et à mesure, tout en ajoutant de la complexité de manière progressive.

Votre première occasion d'inviter les nouveaux joueurs à suivre ce chemin se tiendra lors de l'Open House. Utilisez ces informations pour vous aider à engager une conversation de premier achat ce week-end et au cours de la saison.

Par Nataly Scheidt

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