Michael Bahr : notre plan pour optimiser les nouveaux boosters promos

10 Juillet 2019 | 3 minutes de lecture

Vous devez avoir entendu parler des boosters promos WPN officiels, les nouvelles dotations améliorées qui encouragent le jeu en magasin. C'est intéressant, car les magasins peuvent désormais gérer comme ils le souhaitent l'utilisation des boosters promos afin de s'adapter à leur communauté de joueurs locale.

Voici ce que nous faisons pour nous assurer que les boosters parviennent au public approprié et créent des statistiques qui nous permettent d'obtenir plus de boosters !

Pour commencer, mon équipe a décidé qu'il valait mieux n'utiliser les boosters promos que pour les événements en Standard, en Paquet scellé et en Booster Draft. Ainsi, nous rentabilisons chaque ticket.

En Standard, en Paquet scellé et en Booster Draft, les tickets comptent deux fois pour nos statistiques (une fois pour les tickets et une fois pour les joueurs passionnés). Et même si ce n'était pas le cas, les joueurs de formats tels que Modern et Legacy ne veulent de toute façon pas particulièrement de ces boosters (ou tout du moins ils ne veulent pas jouer avec).

Notre idée de départ était de récompenser les vainqueurs par 3-0 avec un booster promo au lieu des trois boosters (un par victoire) habituels.

Ce qui semblait être une bonne idée. Les joueurs ayant gagné un match 3-0 auraient été satisfaits, puisqu'un booster promo est considéré comme ayant plus de valeur que trois boosters. De plus, nous aurions ainsi distribué moins de boosters lors des événements, ce qui permet de compenser d'autres coûts. L'affaire était réglée, pas vrai ? Il ne nous restait plus qu'à annoncer tout ceci au monde entier !

Oh, une seconde. En y regardant de plus près, ce modèle semble présenter une faille. Les joueurs peuvent s'organiser pour optimiser leurs gains.

On compte un vainqueur par 3-0 tous les huit joueurs, mais un second vainqueur par 3-0 apparaît dès qu'il y a neuf joueurs. Pas besoin d'attendre le 16e joueur, un autre booster promo est immédiatement ajouté. Certains membres observateurs de notre équipe ont fait remarquer que ce modèle favorise les groupes de neuf ou de dix-sept joueurs.

Ce qui est idéal pour les joueurs, mais catastrophique pour le magasin. Ce n'est pas très équitable !

La solution ? Nous « débloquons » un booster promo au lancement d'un événement comptant huit joueurs, puis nous en « débloquons » un autre tous les six joueurs qui s'ajoutent. Cela nous permet de maintenir le ratio de boosters/tickets que nous désirons (un booster tous les sept tickets, bien que ces chiffres puissent changer en fonction de votre allocation).

Mais avec ce système de « déblocage », qui reçoit les boosters promos si ce ne sont pas les vainqueurs par 3-0 ?

C'est un « joueur aléatoire » sur Wizards Event Report qui reçoit les boosters promos. Je veux que les joueurs débutants participent à mes événements. Je veux les novices, ceux pleins d'espoir. Je veux qu'ils « étudient et deviennent forts », comme l'enseignait autrefois le Magic Dojo.

Voilà notre plan final, tout changement de dernière minute excepté.

Maintenant, répondons à quelques questions inévitables.

 

Que faire si votre allocation change ?

 

L'avantage des boosters promos, c'est qu'ils sont basés sur vos statistiques, et non simplement sur les événements que vous programmez. Cela signifie qu'une participation plus importante vous vaudra de recevoir une allocation plus importante.

Mais l'inverse est aussi possible. Comment faire dans ce cas ?

Ce système devrait fonctionner correctement, du moment que vous n'offrez pas les boosters promos en dotation pour des formats comme Modern ou Legacy qui ne comptent pas autant pour les statistiques. Mais si vous craignez de vous retrouver à court, augmentez d'un ou deux joueurs le seuil de déblocage que j'ai indiqué précédemment.

 

Devriez-vous ouvrir les boosters ?

 

Je vous recommande de laisser les boosters scellés, si possible.

Nous sommes autorisés à les ouvrir (si vous êtes obligé de le faire, faites-le devant les joueurs : personne ne fait confiance à un booster ouvert puis refermé), mais la valeur promotionnelle du booster ainsi que l'intégrité ressentie du magasin sont optimisées lorsque vous distribuez l'article encore scellé.

N'oubliez pas ce que Mark Rosewater nous a appris : il vaut mieux optimiser le bonheur d'un joueur de temps à autre plutôt que d'essayer de minimiser le malheur d'un joueur la plupart du temps. Les joueurs retiendront les meilleures expériences. La semaine où un débutant recevra un booster promo lui laissera un souvenir impérissable.

 

Que faire si vous vous retrouvez à court ?

 

Que se passera-t-il si vous vous retrouvez à court de boosters promos avant la fin de la saison ? Je vous recommande de faire du service clientèle et de remplacer les boosters promos par des boosters d'une valeur supérieure à la moyenne, comme par exemple des boosters Horizons du Modern. Annoncez ce changement à l'avance lorsque vous ferez la publicité de votre événement. La plupart des joueurs se montreront compréhensifs si vous êtes franc.

Ce problème ne devrait jamais arriver, ou alors rarement. Si c'est le cas, cela signifie que vous avez bien plus de joueurs que prévu cette saison, et que vous avez sûrement engrangé assez de recettes supplémentaires pour compenser le coût de ces substituts.

 

Essayez les suggestions de Mike à partir du 12 juillet lors du Draft Weekend de l'Édition de base 2020 !

Michael Bahr est l'associé directeur du magasin Desert Sky Games and Comics à Chandler, dans l'Arizona. Il a été arbitre de niveau 3 pendant quatre ans, a obtenu un diplôme de droit de l'Université d'État de l'Arizona et a occupé pendant sept ans un poste administratif dans le département médical du gouvernement.

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