An Introduction to Theros and the Hero's Path

Une introduction à Theros et à la Voie du héros

6 Août 2013 | 4 minutes de lecture

Theros est une introduction passionnante à un tout nouveau monde de Magic, c'est une véritable première dans le jeu organisé : une expérience Magic divertissante qui se déroule sur la totalité du bloc et qui permettra à vos joueurs de terminer neuf quêtes de la Voie du héros (trois pendant Theros et les six autres lors de Créations divines et Incursion dans Nyx). Votre rôle dans leur voyage ? Votre magasin devient Theros, foyer des neuf quêtes qui se dérouleront tout au long du bloc Theros.

Présentation des cartes de héros

Les cartes de héros sont un nouveau type de cartes Magic qui font leur apparition dans la Voie du héros du bloc Theros. Ces cartes ne peuvent pas être utilisées dans les decks de tournoi, mais sont offertes en récompense aux joueurs qui terminent les quêtes de la Voie du héros. Ils s'en serviront pour terminer des quêtes ultérieures. Chaque carte est recto-verso : une face comporte un code échangeable contre un exploit Planeswalker Points, tandis que l'autre contient des mécaniques de jeu que les joueurs peuvent utiliser pour les aider à vaincre le deck de défi Game Day.

L'Avant-première

La première quête de la Voie du héros de vos joueurs sera votre Avant-première Theros des 21 et 22 septembre. Là, ils choisiront leur Voie héroïque en fonction de leur couleur de mana favorite (blanc, bleu, noir, rouge ou vert), recevront un Pack d'avant-première classé et rejoindront les autres héros pour une chasse au trésor sociale. Le Pack d'avant-première classé contient un compteur de points de vie Spindown, une carte de héros unique relative à la Voie choisie par le joueur, l'une des cinq cartes d'activité à quizz, cinq boosters Theros et un booster classé contenant des cartes adaptées à la Voie choisie par ce joueur, dont l'une des cinq cartes promos d'avant-première. Vos joueurs de longue date seront familiers de ce matériel, mais celui-ci est aussi adapté aux nouveaux joueurs : le booster classé aide à faire de l'avant-première un moyen facile de s'initier au jeu en magasin.

Vos joueurs peuvent s'entraider pour trouver les réponses aux questions de leur carte d'activité sur Theros tout en construisant les decks et en jouant des matchs. Cette chasse au trésor sociale offre aux joueurs l'opportunité de s'immerger dans le savoir du nouveau bloc et d'interagir avec les autres héros. Une fois que le joueur a rempli la carte, il peut vérifier les réponses pour voir s'il l'avait remplie correctement. Assurez-vous d'encourager vos joueurs à revenir pour le week-end de lancement afin de tenter la quête n°2 et d'obtenir une autre carte de héros. Ils peuvent apporter leur cartes de héros au Game Day pour affronter la quête n°3.

Week-end de lancement

Theros sera présenté au public le 27 septembre et débutera avec votre Friday Night Magic. La quête n°2 de la Voie du héros attirera dans votre magasin les joueurs désireux de recevoir un "Don des dieux" en résolvant l'énigme cachée dans l'affiche énigme inclue dans votre kit Week-end de lancement Theros. Une fois qu'ils ont découvert la solution, ils peuvent venir vous voir, vous ou le(s) employés(s) gérant les festivités du week-end de lancement, pour recevoir une deuxième carte de héros. Si un joueur participe à votre événement Week-end de lancement mais choisit de ne pas résoudre l'énigme, donnez-lui quand même une carte promo Week-end de lancement pour sa participation. Assurez-vous d'homologuer votre week-end de lancement avant le 7 août pour pouvoir participer à ces festivités.

Game Day

Les 19 et 20 octobre, le Game Day Theros se déroulera dans votre magasin et les joueurs seront de retour pour affronter la troisième quête de la Voie du héros avec leur deck Standard : Affrontez l'hydre ! En utilisant le deck de défi spécial qui vous est fourni à vous, le détaillant, dans votre matériel Game Day, les joueurs combattront l'hydre, l'un des monstres épiques du plan de Theros. Le deck de défi est un deck autonome spécial qui possède ses propres règles ; vous pouvez encourager vos joueurs à l'utiliser pour des face-à-face ou des combats de groupes comprenant jusqu'à quatre joueurs, en suivant les instructions du tapis de jeu d'instructions inclus (vous libérant vous et votre personnel pour gérer votre événement !). (Un joueur n'a pas besoin de participer au tournoi Game Day pour tenter de vaincre l'Hydre ; Game Day Theros est bien plus qu'un simple tournoi !)

C'est la première occasion pour vos joueurs d'utiliser les cartes de héros reçues lors de votre Avant-première et de votre week-end de lancement ; c'est aussi un événement inédit dont vos joueurs reparleront. Vaincre l'hydre permettra à vos joueurs d'obtenir leur troisième carte de héros en récompense ; ils pourront l'utiliser pour les quêtes ultérieures de la Voie du héros, au cours des événements Créations divines et Incursion dans Nyx. Le deck de défi Affrontez l'hydre sera aussi disponible à la vente ; assurez-vous d'afficher le vôtre à la vue de tous pour créer l'enthousiasme autour du Game Day et de la quête Affrontez l'hydre en elle-même.

Ce n'est pas la fin de la Voie du héros, six autres quêtes attendent vos joueurs au cours des extensions Créations divines et Incursion dans Nyx. Theros sera le coup d'envoi passionnant d'une offre de jeu organisé inédite qui enthousiasmera sans aucun doute vos joueurs!

À propos de l'auteur : Bill Stark est le directeur chargé du contenu pour Wizards Play Network. C'est aussi un ancien joueur professionnel de Magic.

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