What a Difference a Judge Makes

Un arbitre, ça change tout

22 Avril 2015 | 2 minutes de lecture

Rendez-vous au magasin Common Ground Games lors d'une Avant-première, et vous y verrez une salle comble où des joueurs de tout âge s'affrontent, rient et passent du bon temps dans une atmosphère aussi sereine que chaleureuse.

Comment cette communauté si florissante a-t-elle pu voir le jour en moins de deux ans ? Il aura fallu à ce magasin de la patience, du dévouement, un soupçon de chance et l'aide d'un arbitre du nom de John Trout.

Reprenons l'histoire depuis le début.

7 mai 2013 : le magasin Common Ground Games rejoint le WPN

Après une Avant-première Insurrection décevante dans un autre magasin, Jamison Sacks se promet de créer dans son nouveau magasin une communauté affable et ouverte d'esprit. Six joueurs participent à son premier événement.

5 juin 2013 : un arbitre local se retrouve sans magasin

Un magasin WPN voisin ferme ses portes, et John Trout, arbitre de niveau 1 et enseignant à la Lake Hill Preparatory School, n'a plus nulle part où emmener jouer ses élèves. Il contacte le magasin Common Ground Games pour leur parler de sa colonie Magic pour les jeunes joueurs, et leur propose d'arbitrer leur prochaine Avant-première Theros.

21-22 septembre 2013 : l'Avant-première Theros, le jour et la nuit

Comme tout bon professeur, John sait gérer une foule enthousiaste. Il peut aussi résoudre sans effort des problèmes de règles complexes et faire des annonces d'un air serein. Il prononce même une disqualification malencontreuse avec calme et dignité.

10 mai 2014 : le magasin Common Ground Games atteint le niveau Advanced Plus

Grâce à sa renommée grandissante (et aux joueurs de la colonie Magic de John), le magasin atteint le plus haut niveau WPN, un an seulement après avoir rejoint le programme.

Et l'impact de John ne se limite pas au nombre de joueurs : son dévouement et son caractère jovial aident Common Ground Games à respecter le Contrat de qualité Advanced Plus.

20-21 septembre 2014 : l'Avant-première Les Khans de Tarkir rassemble 230 joueurs

C'est presque 40 fois plus qu'avant l'arrivée de John.

17-18 janvier 2015 : la communauté soutient John

Lors de l'Avant-première Destin reforgé, les joueurs choisissent d'inclure dans leurs frais d'inscription un don au profit de la colonie Magic de John. Certains offrent même leurs dotations.

Il y a ici des jeunes de 20 ans qui ont commencé à jouer avec John quand ils en avaient 12.

Aujourd'hui

Common Ground Games a doublé sa capacité d'accueil en ouvrant une nouvelle aire de jeu, et Jamison ne doute pas qu'avec l'aide de John, ce nouvel espace sera jour après jour rempli de joueurs heureux.

Travailler avec un arbitre peut dépasser toutes vos espérances. Les arbitres peuvent faire la différence entre une communauté établie et une communauté florissante, entre un événement sans incident et un événement irréprochable.

Vous recherchez un arbitre ? Consultez le blog des arbitres de Magic.

Vous en avez déjà un ? Assurez-vous qu'il sache qu'il est apprécié !

Comment le partenariat avec un arbitre a-t-il amélioré votre magasin ? Envoyez-nous votre histoire à WPNStories@Wizards.com et nous parlerons peut-être de vous sur le site !

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