20 sept. 2022

Liste de vérification pour votre week-end d'initiation à D&D

Assurez-vous d'avoir tous vos matériels à disposition pour votre événement d'initiation à D&D.

20 sept. 2022

Liste de vérification pour votre week-end d'initiation à D&D

Assurez-vous d'avoir tous vos matériels à disposition pour votre événement d'initiation à D&D.

C'est bientôt l'heure du départ vers l'Île aux Tempêtes pour vos joueurs ! Les événements d'initiation à D&D commenceront le 7 octobre. Lors de ces événements, vous pourrez faire une démonstration de la nouvelle boîte d'initiation pour vos joueurs intéressés par Dungeons & Dragons.

Le week-end d'initiation se déroulera du 7 au 9 octobre. Cependant, si ces dates ne conviennent pas à votre communauté, vous avez la possibilité de programmer un événement d'initiation jusqu'au 28 octobre. Préparez votre week-end de D&D où le plaisir sera le maître mot à l'aide de nos directives ci-dessous.


Vérifiez le contenu de votre kit

En raison des retards de la chaîne d'approvisionnement, les kits du week-end d'initiation à D&D ne devraient pas arriver en magasin avant le 7 octobre dans de nombreuses régions. Nous avons prolongé la période de programmation de l'événement jusqu'au 28 octobre pour vous laisser le temps de vérifier le contenu des kits et de vous préparer pour l'événement.

Les magasins WPN aux États-Unis et au Canada recevront un kit de jeu D&D en magasin qui contient les éléments suivants :

  • 1 affiche pour le week-end d'initiation à D&D

  • 1 affiche Adventurers League

  • 1 fiche d'instructions organisationnelle

  • 2 ensembles de cartes de rencontre

  • 2 ensembles de guides pour les MD contenant toutes les informations sur les rencontres

  • 2 ensembles de 5 personnages pré-générés

  • 20 maquettes publicitaires pour guider les nouveaux joueurs pour la suite

  • 20 pochettes à dés (uniquement pour les détenteurs d'un compte Wizards)

Ce kit D&D présentera de légères différences en fonction des régions, compte tenu du fait que Les dragons de l'Île aux Tempêtes sera disponible dans plusieurs langues. Par exemple, les pochettes à dés ne seront pas fournies dans les régions non-anglophones.

Les éléments de ce kit vous aideront à mettre en place vos démonstrations, organiser votre week-end d'initiation et faire revenir vos joueurs en magasin semaine après semaine pour continuer leurs aventures. Placez votre affiche dans un endroit bien visible pour engager la conversation avec vos clients tout au long de ces semaines.


Mettez en place votre démo D&D

Vous organiserez votre démonstration D&D en magasin à l'aide de la courte aventure « Voyage vers l'Île aux Tempêtes ». Selon la taille de votre groupe, cette démo durera 15 à 30 minutes ; c'est l'introduction parfaite pour les joueurs souhaitant découvrir D&D sans y investir trop de temps.

Si vous remarquez qu'un client aimerait devenir maître du donjon, mais qu'il ne sait pas par où commencer, invitez-le à prendre part à cette expérience de démo D&D avec ses amis dans votre magasin ! Ainsi, le maître du donjon en herbe pourra s'adresser à vous ou à un de vos employés pour poser ses questions pendant qu'il apprendra les bases.

Chaque expérience de démo peut être jouée par un groupe de six joueurs au maximum, à savoir un maître du donjon et cinq joueurs. Les groupes peuvent compter moins de joueurs, mais nous recommandons un groupe composé de trois joueurs au minimum et d'un maître du donjon.

Le mieux avec cette expérience de démo, c'est le fait qu'elle soit permanente : vous pouvez continuer de l'utiliser après ce week-end d'initiation pour susciter l'intérêt de nouveaux joueurs.


Organisez votre week-end d'initiation

À l'aide des cartes de rencontre, des guides pour les MD et des personnages pré-générés, vous pouvez créer des groupes pour organiser des démos D&D tout au long du week-end d'initiation à D&D. Si vous avez des groupes de joueurs qui veulent en découvrir encore davantage, encouragez-les à jouer une partie entière de « Welcome to Dragon's Reach ». C'est une expérience complète de 60 à 90 minutes qui introduit la première rencontre de la boîte Les dragons de l'Île aux Tempêtes.

Que vous soyez vous-même maître du donjon, qu'un de vos employés le soit ou que vous aidiez les clients qui s'essaient à ce rôle pour la première fois, voici quelques conseils à retenir :

  • Mettez tous les matériels dont les MD ont besoin à leur disposition.

  • Récupérez les cartes de personnages prêts-à-jouer à la fin de la partie pour pouvoir les réutiliser.

  • Distribuez à tous les participants les maquettes publicitaires pour guider les joueurs pour la suite.

  • Assurez-vous de proposer des exemplaires de la boîte d'initiation D&D Les dragons de l'Île aux Tempêtes à la vente.

Au cours du week-end d'initiation, encouragez autant de groupes intéressés que possible à acheter leur propre exemplaire de la boîte Les dragons de l'Île aux Tempêtes et à venir avec en magasin pour qu'ils puissent jouer chaque semaine avec leur groupe.


Approvisionnez vos rayons avec des produits D&D

Dans la mesure où vous vous préparez à attirer davantage de joueurs de D&D dans votre magasin, vous devez vous assurer d'avoir des produits capables de retenir leur attention exposés dans vos rayons. De cette manière, quand les joueurs auront terminé la démo, ils pourront mettre la main sur les outils dont ils auront besoin pour continuer leur aventure chez eux.

Vous pouvez aussi envisager de mettre en avant des produits comme Campaign Case: Terrain et Campaign Case: Creatures pour ceux qui aspirent à devenir maître du donjon et à élaborer un cadre de bataille plus immersif pour leurs joueurs !

Encouragez vos clients à coupler leurs autres achats avec un exemplaire de la boîte Les dragons de l'Île aux Tempêtes afin qu'ils puissent continuer à vivre leur aventure entre amis pendant les sessions d'Adventure Play hebdomadaires de D&D dans votre magasin.


Organisez des parties hebdomadaires de D&D en magasin

Le week-end d'initiation à D&D marquera la transition vers l'Adventure Play hebdomadaire, du 10 octobre au 20 novembre. Vous pouvez retrouver des informations qui vous expliquent comment diviser Les dragons de l'Île aux Tempêtes en quatre sessions de deux heures au dos de votre fiche d'instructions organisationnelle ; vous recevrez également ces informations par e-mail.

Profitez des événements de jeu hebdomadaires pour générer des ventes supplémentaires. Discutez avec vos joueurs et apprenez-en plus sur ce qu'il leur a plu dans l'aventure. Selon leurs goûts, vous pouvez leur recommander d'autres aventures ou d'autres décors de campagne qu'ils auraient envie d'essayer.

La participation à votre événement D&D ne comptera ni pour vos statistiques de magasin WPN (tickets et joueurs passionnés), ni pour vos futures allocations de produits et de promos Magic. Toutefois, il reste important de transmettre vos événements dans Wizards EventLink ! Nous pourrons utiliser cette participation pour mesurer le succès de l'événement et planifier de quoi soutenir les futurs programmes D&D.

Vous pouvez programmer tous vos événements D&D en magasin dans Wizards EventLink pour permettre à vos joueurs de consulter les événements prévus lorsqu'ils se servent de l'outil Recherche de magasin et d’événement. Il ne vous reste que deux semaines avant le début de l'aventure : assurez-vous d'avoir programmé tous vos événements.

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