20 avr. 2026 — Programmes de jeu WPN, Jeu en magasin, Actualités, Événements

Jeu organisé D&D : nouvelles saisons, nouveaux programmes et nouveaux types d'événements

Découvrez les saisons de D&D, les nouveaux événements, le jeu récurrent et un accès anticipé prolongé qui vous aide à développer votre communauté et encourage le jeu répété.

Vous vous demandez ce que l'avenir réserve au jeu organisé Dungeons & Dragons dans votre magasin ? Nous allons parler des saisons (une nouvelle approche de mise en avant des produits, du jeu et de la participation), ainsi que des futurs programmes de jeu et de l'extension des types d'événements D&D pour aider votre magasin à développer sa communauté.

Extension en accès anticipé pour Ravenloft : les Miroirs de l'horreur

Nous faisons un pas en avant pour proposer l'accès anticipé à davantage de magasins WPN autour du monde. En plus des États-Unis et du Canada, les magasins WPN situés au Royaume-Uni et en Europe pourront proposer un accès anticipé à Ravenloft : les Miroirs de l'horreur.

Cela permet à davantage de magasins d'attirer rapidement les joueurs pour leur faire découvrir les derniers produits de Ravenloft grâce à des événements saisonniers, proposer des produits avant les autres canaux et la sortie mondiale, afin de créer une expérience en magasin forte, associée à l'un des lieux les plus emblématiques de D&D.

Cela constitue une étape importante, à mesure que nous envisageons d'étendre l'accès anticipé à d'autres régions, et nous tiendrons compte de ce déploiement pour une future extension.

Présentation des saisons de jeu Dungeons & Dragons

Les saisons sont une façon de mettre en avant les nouveautés palpitantes de Dungeons & Dragons. Elles évoluent pour ne plus se concentrer exclusivement sur les produits individuels, mais plutôt sur des thèmes au sens large qui concernent plusieurs produits, le jeu en magasin et l'engagement sur des périodes définies.

En règle générale, une saison se divise en trois phases :

  • La phase d'aperçu, où les détails des sorties majeures sont révélés, les précommandes ouvertes et l'engagement commence via nos canaux sociaux et communautaires.
  • La phase de célébration, où la sortie majeure mise en vedette est disponible en magasin et les événements de célébration de D&D Encounters lancent le jeu en magasin.
  • La phase de jeu hebdomadaire, où la sortie majeure est disponible partout dans le monde, et les joueurs peuvent continuer leurs aventures avec des sessions hebdomadaires D&D Encounters.

Plusieurs produits thématiques, proposés par Wizards of the Coast et nos partenaires sous licence, sortiront au cours de la saison. Par exemple, pendant la saison des horreurs, Ravenloft : les Miroirs de l'horreur sera la sortie majeure, soutenue par des produits annexes, et par des produits sous licence de nos partenaires comme WizKids, FanRoll, Sirius Dice, et d'autres encore.

Les noms des saisons sont thématiques et choisis pour englober bien plus qu'un livre. Ils couvrent un large éventail de produits à disposition de tous types de fans de D&D !

D&D Encounters revient

Le jeu organisé accompagnera l'engagement lors de chaque saison, et aura pour but d'encourager le jeu dans votre magasin, un lieu de choix pour des expériences extraordinaires et où vos communautés locales peuvent se retrouver. D&D Encounters est notre programme principal.

Le nouveau programme D&D Encounters a évolué, et commence désormais par un événement de célébration, suivi par un mois rempli de courtes sessions hebdomadaires qui mettent en avant notre sortie majeure de la saison et encouragent les joueurs à revenir pour d'autres événements.

Événement de célébration

Le jeu organisé dans votre magasin commence par l'événement de célébration de D&D Encounters, un événement sur plusieurs tables où vos joueurs coopèrent pour accomplir un objectif commun. Vous pouvez programmer l'événement le premier week-end après la sortie majeure (en accès anticipé ou après la sortie mondiale selon votre région), ou le deuxième week-end pour les magasins ayant des conflits de programmation.

Chaque saison, l'événement de célébration de D&D Encounters propose :

  • Une aventure palpitante de trois heures, avec des règles qui mobiliseront jusqu'à quatre tables (environ 20 joueurs) en même temps
  • Du jeu accessible pour tous les niveaux de compétence, pour des personnages de niveau 3 à 5 prétirés ou que les joueurs pourront créer eux-mêmes
  • Des récompenses de participation pour les joueurs et les maîtres du donjon (pour les magasins qui reçoivent des kits de jeu physiques)

Sessions hebdomadaires D&D Encounters

Une fois que vos joueurs ont commencé leur périple saisonnier avec l'événement de célébration, les bons moments continueront pendant quatre semaines, avec de courtes sessions de jeu, conçues pour s'intégrer facilement après les cours ou le travail.

Nous vous recommandons (sans vous y obliger) de choisir le mercredi comme jour pour les sessions hebdomadaires D&D Encounters (ou de toujours choisir le même jour entre le mercredi et le dimanche). Les sessions hebdomadaires commencent le mercredi qui suit l'événement de célébration.

Il y aura suffisamment de contenu pour quatre semaines de sessions hebdomadaires, mais vous aurez cinq semaines de programmation. Cela permet aux magasins d'organiser leur événement de célébration la deuxième semaine qui suit la sortie pour pouvoir organiser quatre semaines complètes de sessions hebdomadaires. Par exemple, si votre événement de célébration est prévu le premier mercredi de la période de l'événement, programmez les sessions hebdomadaires les quatre mercredis qui suivent.

Chaque saison, les sessions hebdomadaires comprennent :

  • Une session de jeu plus courte, centrée sur une rencontre détaillée à grande échelle, conçue pour durer entre 90 minutes et deux heures. Chaque session comporte un rappel des faits, qui permet à de nouveaux joueurs de rejoindre la partie à tout moment sans se soucier d'avoir manqué les sessions précédentes.
  • La poursuite de l'utilisation des personnages de l'événement de célébration, qui gagneront un niveau lors des semaines 1 et 3.

Kits de jeu de D&D Encounters

Les aventures de l'événement de célébration de D&D Encounters et des sessions hebdomadaires seront accessibles à tous grâce à un kit de jeu numérique et D&D Beyond. Les magasins WPN de certaines régions auront accès à un kit de jeu physique contenant du matériel conçu pour encourager les joueurs à rejoindre une partie en magasin et à faire de votre magasin un lieu de choix pour jouer.

Les kits physiques sont uniquement disponibles en anglais et sont limités aux 1 000 premiers magasins éligibles qui programmeront des événements de célébration de D&D Encounters (consultez la page de l'événement de célébration de la saison actuelle pour savoir comment obtenir un kit de jeu physique).

Pour la saison des horreurs, seuls les magasins situés dans les pays suivants pourront recevoir un kit de jeu physique : États-Unis, Canada, Royaume-Uni, Irlande, Pays-Bas, Danemark, Suède, Norvège, Finlande, Australie et Nouvelle-Zélande. Nous allons évaluer une éventuelle expansion vers d'autres marchés pour les prochaines saisons.

Les kits physiques contiennent le matériel suivant :

  • 5 exemplaires du matériel de l'aventure saisonnière de D&D Encounters, qui incluent à la fois l'événement de célébration et les sessions hebdomadaires
  • Un pack de 25 personnages prêts à jouer (5 ensembles contenant 5 personnages différents dans chaque pack) à utiliser pendant la saison
  • 5 cartes tactiques imprimées à utiliser pendant l'événement de célébration
  • Des récompenses pour un maximum de 25 joueurs (la nature de la récompense est susceptible de varier d'une saison à l'autre)
  • Des récompenses pour un maximum de 5 maîtres du donjon (la nature de la récompense est susceptible de varier d'une saison à l'autre)
  • Des instructions pour l'organisateur imprimées

Tous les magasins auront accès au kit de jeu numérique. Même si le kit de jeu numérique ne contient pas les récompenses physiques pour les joueurs et les MD, il contient tout le matériel nécessaire pour jouer l'avenure au format PDF. Les magasins recevront également cinq codes de récupération sur D&D Beyond à distribuer aux maîtres du donjon, ce qui leur permettra de récupérer gratuitement l'aventure et les cartes le premier jour de l'accès anticipé.

Des éléments publicitaires supplémentaires pour chaque saison seront disponibles via la page des éléments publicitaires.

Dates clés : saison des horreurs

Voici un exemple de structure de saison qui utilise les dates clés de la saison des horreurs.

  • 13 avril : les détails du produit et les éléments publicitaires sont publiés sur le site Web du WPN et les distributeurs commencent à enregistrer les précommandes.
  • 20 avril : ouverture de la programmation des événements de la saison des horreurs D&D, y compris la programmation des sessions hebdomadaires D&D Encounters et de l'événement de célébration de D&D Encounters et les demandes de kits physiques pour les magasins éligibles (les stocks sont limités, alors consultez la page de l'événement de célébration pour en savoir plus).
  • 13 mai : les informations de la saison des horreurs de D&D Encounters destinées aux joueurs sont disponibles sur D&D Beyond, et renvoient vers les magasins WPN pour trouver une session.
  • 19 mai : le kit numérique contenant l'aventure au format PDF est disponible ; les codes de récupération D&D Beyond sont envoyés aux magasins.
  • 2 juin : premier jour d'accès anticipé pour les magasins WPN situés aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni et en Europe, et les ventes anticipées de Ravenloft : les Miroirs de l'horreur commencent dans les magasins WPN.
  • Du 5 au 14 juin : l'événement de célébration de D&D Encounters est organisé dans les magasins disposant de l'accès anticipé.
  • 10 juin : premier mercredi des sessions hebdomadaires D&D Encounters programmées pour les magasins disposant de l'accès anticipé. Il est recommandé de programmer des sessions hebdomadaires du mercredi au dimanche de chaque semaine. Une fois les sessions hebdomadaires activées, elles sont toujours disponibles si vous souhaitez rejouer les aventures de la saison.
  • 16 juin : sortie de Ravenloft : les Miroirs de l'horreur.
  • Du 19 au 28 juin : l'événement de célébration de D&D Encounters est organisé dans les magasins ne disposant pas de l'accès anticipé.
  • 24 juin : premier mercredi des sessions hebdomadaires D&D Encounters programmées pour les magasins ne disposant pas de l'accès anticipé.

Plus de types d'événements pour D&D

À compter d'avril 2026, nous ajoutons de nouveaux modèles de programmation d'événements D&D à Wizards EventLink afin de clarifier les formats de jeu, de vous aider à diversifier votre programme D&D, et de permettre aux joueurs de trouver plus facilement la bonne session dans l'outil Recherche de magasin et d'événement. Les nouveaux types d'événements sont les suivants :

  • Événement de célébration de D&D Encounters
    C'est le grand événement qui lance la saison. Pour les magasins disposant de l'accès anticipé, il commence le premier week-end après la sortie en accès anticipé d'un produit en vedette. Pour les magasins ne disposant pas de l'accès anticipé, il commence le premier week-end après la sortie mondiale.
  • Sessions hebdomadaires D&D Encounters
    Ce sont les sessions de jeu hebdomadaires qui s'appuient sur l'événement de célébration. Nous vous recommandons de programmer ces événements le mercredi (ou un jour entre le mercredi et le dimanche qui convient à votre magasin) toutes les semaines de la saison jusqu'à la dernière session.
  • D&D Legends of Greyhawk
    Nouveau programme de jeu secondaire à la disposition des magasins, Legends of Greyhawk est une « campagne vivante » continue qui utilise les règles de la version 5.5. Les aventures sont créées par un certain groupe de partenaires d'organisation et sont disponibles sous forme de bundles mensuels sur D&D Beyond. Vous trouverez plus d'informations sur Legends of Greyhawk ici.
  • D&D Adventurers League
    La campagne continue qui utilise du matériel qui remonte au début de la cinquième édition. Les aventures sont créées par la communauté et sont disponibles sur le site de la guilde des MD. Vous trouverez plus d'informations sur la page de ressources et de liens de la D&D Adventurers League.
  • D&D Learn to Play
    Un type d'événement conçu pour vos sessions d'apprentissage ou de démonstration du jeu. Ce type d'événement indique que ces sessions sont conçues pour les nouveaux joueurs.
  • Campagne D&D
    Un événement générique regroupant tout ce qui à trait au jeu récurrent en magasin et qui ne fait pas partie d'un autre programme, comme une campagne organisée par un employé du magasin ou un maître du donjon régulier qui utilise des règles personnalisées.
  • Aventure unique D&D
    Un autre événement générique utile pour les parties qui se jouent sur une seule et unique session. Idéal pour les événements spécialement conçus pour la communauté du magasin.

Foire aux questions

À quel point les kits de jeu physiques pour D&D Encounters sont-ils limités ?

Pour notre première saison, nous allons produire 1 000 kits de jeu. Ceux-ci seront limités aux magasins situés aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Irlande, aux Pays-Bas, au Danemark, en Suède, en Norvège, en Finlande, en Australie et en Nouvelle-Zélande ; un kit par magasin jusqu'à épuisement des stocks. Chaque kit de jeu prend en charge jusqu'à 25 joueurs et cinq maîtres du donjon. Si vous avez davantage de joueurs, les kits numériques peuvent vous fournir le contenu jouable nécessaire pour vous adapter à tous les niveaux. Nous évaluerons la production future de kits physiques en fonction de l'engagement généré par les programmes en magasin.

Comment puis-je obtenir le matériel d'aventure pour chaque saison de D&D Encounters ?

Les magasins WPN qui programment des événements D&D Encounters auront accès à des versions PDF téléchargeables des aventures, qui seront disponibles 2 à 3 semaines avant le début de la saison. Vous pouvez les distribuer à vos maîtres du donjon afin qu'ils puissent commencer à se préparer.

Par ailleurs, nous enverrons cinq codes pour récupérer le matériel de l'aventure sur D&D Beyond. Vous devriez les distribuer à vos maîtres du donjon, ce qui leur permettra de récupérer gratuitement l'aventure saisonnière sur D&D Beyond dès le premier jour de l'accès anticipé à la sortie majeure de la saison.

Les versions imprimées des aventures seront disponibles dans le kit physique des magasins éligibles en quantité suffisante pour que cinq maîtres du donjon aient un exemplaire.

Pourquoi y a-t-il des restrictions de programmation pour D&D Encounters ?

D&D Encounters ne se contente pas de rassembler la communauté de joueurs de votre magasin, c'est un moment partagé partout où un groupe choisit de participer. Le fait que tous les joueurs partagent les mêmes aventures au même moment crée un lien indéfectible et confère aux joueurs la sensation de participer à quelque chose de grandiose. Les événements de célébration de D&D Encounters pourront uniquement être programmés le premier mois, à compter du vendredi qui suit le début de l'accès anticipé dans les régions éligibles, ou le vendredi qui suit la sortie mondiale dans les autres régions. Pour les sessions hebdomadaires D&D Encounters, nous vous recommandons de programmer des événements du mercredi au dimanche.

Que dois-je faire une fois la saison D&D Encounters terminée ?

Une fois la saison terminée, nous vous recommandons de continuer à dédier le même jour de la semaine à D&D. Vous pouvez proposer d'autres occasions de jouer à D&D à ce moment-là, par exemple en continuant avec le matériel de la sortie la plus récente, en organisant des sessions de Legends of Greyhawk ou de l'Adventurers League, en organisant à nouveau les sessions D&D Encounters pour les joueurs qui les auraient manquées, ou en laissant votre communauté de maîtres du donjon écrire des aventures palpitantes inédites. Une nouvelle saison de jeu, remplie de nouvelles aventures et de nouvelles options, vous tendra les bras bien plus vite que vous ne le pensez.

Nous avons hâte de vivre cette nouvelle ère de jeu D&D et de soutenir votre magasin, afin que chaque session soit palpitante et intéressante !

Vous devez vous connecter pour pouvoir donner votre avis sur cet article.

Articles associés

Jeu en magasin, Événements, Tools, WPN 101, Wizards EventLink
Magic: The Gathering® | Marvel Super Heroes, Événements, Jeu en magasin, Promos Programmes de jeu WPN
Actualités, Jeu en magasin, Événements, Magic: The Gathering® | Marvel Super Heroes, Annonces