5 AKH Cards You'll See at Game Day

5 carte di AKH che vedrai al Game Day

17 Mag 2017 | 3 min di lettura

La stagione di Standard occupa la maggior parte del ciclo di vita di un’espansione di Magic e il suo corso è dettato dal Pro Tour. Non importa se un giocatore preferisce il mazzo con la maggior percentuale di vittorie, quello più facilmente accessibile o quello con la combo più bizzarra: il Pro Tour offre nuovi spunti per gli appassionati di qualsiasi stile di gioco di Magic.

Il Pro Tour di Amonkhet della settimana scorsa è servito proprio a questo: gli archetipi classici sono stati rivitalizzati da nuove carte, le carte bandite di recente hanno fatto diventare predominanti delle strategie prima considerate mediocri e alcune peculiari carte su cui incentrare un mazzo si sono rivelate irresistibili (per quanto poco pratiche).

Tutto ciò preannuncia una forte affluenza al Game Day e a quel che rimane dello Standard Showdown. Ecco alcune carte chiave di Amonkhet che hanno riscosso un enorme successo tra i giocatori del formato:

1. Peregrino Terrificante

È la carta più giocata di Amonkhet, elemento cruciale per il miglior mazzo dell’evento, Mono-nero Zombie, che offre milioni di modi per vincere; quello più comune consiste nel mettere l’avversario in posizione di difesa nelle prime fasi e gettare le basi per la creazione di una gigantesca orda di Zombie.

2. Spruzzo di Magma

La seconda carta più giocata di Amonkhet farà spesso la sua comparsa, soprattutto in Eterurgia Temur, un mazzo blu, rosso e verde che si serve del Prodigio dell’Eterurgia per lanciare creature pressoché imbattibili nelle prime fasi della partita. La strategia era utilizzata già da un po’, ma la sua popolarità è aumentata d’improvviso dopo che il Guardiano Felidar è stato bandito.

3. Latore di Gloria

Sembra una carta fatta su misura per i mazzi aggressivi, ma si è rivelata utile per strategie di ogni tipo: il secondo giorno sono state giocate 116 copie del Latore di Gloria, e non solo nei mazzi aggro, ma anche in quelli di controllo e bilanciati. È un’aggiunta particolarmente gradita a Veicoli Mardu, che ha dominato il Pro Tour di Rivolta dell’Etere e sarà probabilmente una forza trainante nel corso dei tuoi eventi.

4. Nuove Prospettive

Non è esattamente competitivo, ma ogni evento Standard ha bisogno di un mazzo come questo e in ogni negozio ci saranno giocatori che lo troveranno irresistibile*. Praticamente, è un mazzo combo che vince facendo un ampio uso dell’abilità ciclo per arrivare a lanciare l’Avvicinamento del Secondo Sole due volte. Non sempre funziona, ma quando lo fa il divertimento è assicurato.

*Io, ad esempio.

5. Acquitrino del Canyon e terre con ciclo

Le nuove terre doppie (scherzosamente soprannominate “terre bicicletta”) sono fondamentali per questo ambiente Standard, non solo per produrre mana multicolore, ma anche per dare utilità alle pescate di terre nelle fasi finali della partita. Come prevedibile, si sono viste ovunque al Pro Tour. Quella utilizzata più spesso è stata l’Acquitrino del Canyon, inserita in Veicoli Mardu e altri mazzi.

Ogni espansione di Magic ha un impatto diverso, la cui durata in definitiva ne determina il successo. Se i giocatori si divertono con il formato Standard, se apprezzano la varietà di carte, se il metagame li appassiona e se sono ansiosi di partecipare ai tuoi eventi, l’impatto di Amonkhet molto probabilmente sarà di lunga durata.

Quindi, benché il Pro Tour non abbia l’ultima parola, è un buon indicatore dello stato del formato Standard, che per il momento sembra in ottima forma.

A cura di Matt Neubert

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