The First, Most Important Thing about Conspiracy

La cosa più importante da sapere su Conspiracy

17 Agosto 2016 | 3 min di lettura

La maggior parte delle attività di gioco avviene online, a casa o in negozio. L’attrattiva della prima modalità è la praticità: c’è sempre un avversario pronto a raccogliere la sfida. Il richiamo della seconda è l’interazione faccia a faccia: le esperienze di gioco sono più significative perché condivise con altri.

I negozi di giochi riuniscono i vantaggi di entrambe. Il gioco organizzato è una specie di servizio ibrido di abbinamento di giocatori e pianificazione di eventi: i migliori organizzatori di tornei si contraddistinguono proprio per la loro abilità nell’ideare, ospitare e documentare eventi sociali.

E Conspiracy: Take the Crown è un evento sociale che aspetta solo di essere sfruttato, probabilmente più di qualsiasi altro prodotto della serie Magic.

Ecco perché.

Conspiracy è stato appositamente ideato per il draft. Ogni singola busta include almeno una carta che influenza il gioco in modi normalmente impossibili per le carte standard di Magic: alterando il draft, la costruzione di mazzi, il testo di altre carte e così via.

Ciò lascia spazio alla creazione di nuove interazioni tra i giocatori, a meccaniche che sconvolgono le aspettative e a momenti sorprendenti inediti per il gioco.

Ad esempio, diamo un’occhiata alla carta Archdemon of Paliano:

Drafta Archdemon of Paliano a faccia in su.

Fintanto che Archdemon of Paliano è a faccia in su durante il draft, non puoi guardare le buste e devi draftare carte a caso. Dopo aver draftato tre carte in questo modo, gira Archdemon of Paliano a faccia in giù.

Colgo questa occasione per confessare che l’espansione Conspiracy originale è il mio formato di draft preferito di tutti i tempi proprio per la presenza di carte come Archdemon of Paliano.

Adoro le carte come questa perché il loro effetto di gioco crea anche situazioni entusiasmanti al di fuori della partita; il loro valore non si misura solo in forza e costituzione, ma anche nel divertimento che generano. L’effetto di Archdemon of Paliano è negativo per i risultati del tuo draft, ma positivo per l’esperienza in generale. Questa espansione amplifica la componente sociale di Magic.

In Conspiracy ci sono tante altre carte che producono lo stesso effetto, e i ricordi indimenticabili che offri ai tuoi giocatori ospitando questo tipo di esperienze in negozio sono l’aspetto più importante dell’espansione.

Le interazioni generate da carte come Archdemon danno origine a momenti di gioco ad alto impatto emotivo, che nei ricordi dei giocatori verranno associati all’intero evento.

Le persone giudicano un’esperienza principalmente in base alle forti emozioni provate, sia positive che negative: i fattori quali il tempo impiegato o persino il giudizio generale rivestono un’importanza molto più marginale.

Nell’ambito dell’economia comportamentale, questo principio viene denominato “regola del picco e della fine”, un termine accademico per definire qualcosa che con tutta probabilità i lettori del presente articolo già sanno: è importante creare esperienze positive. Si tratta della regola numero uno.

Pensa a Conspiracy come a uno strumento per mettere in pratica tale regola. Certo, l’espansione contiene ristampe ambite e ha il potenziale per modificare i formati Eternal, ma il suo obiettivo principale è semplice: garantire il divertimento dei giocatori.

Pertanto, festeggiane l’uscita organizzando alcuni draft il prossimo fine settimana!

A cura di Matt Neubert

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