What to Know About Commander (2016)

Tutto quello che devi sapere su Commander (edizione 2016)

7 Novembre 2016 | 3 min di lettura

Mancano solo pochi giorni all’uscita di Commander (edizione 2016), un’espansione che ha il potenziale per cambiare questo formato per sempre.

Ecco tutto quello che devi sapere:

1. Commander è diverso da tutti gli altri formati.

Si tratta di un formato multiplayer amatoriale che riscuote grande successo e per cui viene applicata qualche variazione importante alle regole:

  • I giocatori costruiscono mazzi da 100 carte. Tali mazzi possono contenere una sola copia di ogni carta.
  • I giocatori iniziano la partita con 40 punti vita anziché 20.
  • I mazzi sono incentrati su una creatura chiamata “comandante”. La creatura deve essere leggendaria e tutte le altre carte devono condividerne la cosiddetta “identità di colore” (determinata da tutti i simboli di mana che compaiono sulla carta).
  • I comandanti non si comportano come le creature normali. All’inizio della partita, devono infatti essere collocati nella cosiddetta “zona di comando”. I giocatori possono lanciarli quando potrebbero di norma lanciare una creatura, e ogni volta che stanno per morire o essere esiliati, vengono invece rimessi nella zona di comando.

Ulteriori informazioni su Commander, incluso l’elenco delle carte bandite, sono disponibili qui.

2. Commander (edizione 2016) è un’introduzione immediata al formato.

Ogni mazzo di Commander (edizione 2016) rappresenta uno strumento precostruito, testato e pronto all’uso, perfetto per avvicinarsi a Commander. È un punto di partenza ideale per i giocatori che sono incuriositi da questo formato.

3. L’espansione contiene comandanti leggendari a quattro colori.

Sulla parte anteriore della confezione troverai cinque nuove carte:

Queste carte potrebbero cambiare il formato per sempre.

Ognuno dei cinque mazzi è guidato da un comandante che rappresenta una delle cinque possibili combinazioni a quattro colori. Si tratta di creature che i giocatori hanno atteso molto, molto a lungo.

4. Se programmi eventi Commander nel WER, potrai ottenere un riconoscimento.

Nella sezione “Multiplayer amatoriale di Magic”, scegli il formato “Commander”.

Questi eventi possono aiutarti a mantenere il tuo livello WPN. Quando i requisiti per i livelli WPN sono stati aggiornati, a dicembre dell’anno scorso, il cambiamento principale riguardava il numero totale necessario di eventi organizzati, che equivale a 24 eventi per i negozi di livello Core e 48 eventi per i negozi di livello Advanced.

Invio del report di almeno 24 eventi**

Advanced

Invio del report di almeno 48 eventi**

** Nei 12 mesi precedenti.

A volte c’è un po’ di confusione su quali eventi siano conteggiati per calcolare il totale. Ad esempio, molti organizzatori pensano erroneamente che vengano considerati solo gli eventi con almeno 8 giocatori.

Invece, non è così: contano anche eventi amatoriali come un pod di Commander composto da 4 giocatori. Molti negozi organizzano speciali eventi Commander per festeggiare l’uscita di ogni nuova edizione: un’ottima idea che potresti adottare anche per il tuo negozio.

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