COMMANDER

Regole

I mazzi includono un comandante, solitamente una creatura leggendaria o una carta con un’abilità che le permette di essere usata come comandante. Inoltre, possono contenere solo carte con l’identità di colore del comandante scelto. I giocatori iniziano con 40 punti vita invece dei soliti 20. Consulta questa pagina per le regole complete.

Tipologia di evento

Perfetto per il gioco amatoriale di gruppo.

Dimensioni del mazzo

100 carte (1 comandante e altre 99)

Sideboard

Nessuno

Limite di 1 carta

Non è ammessa più di una copia di ogni singola carta nel mazzo (fatta eccezione per le terre base).

Carte bandite

Consulta questa pagina per una lista delle carte bandite.