매직을 가르치는 데 가장 큰 장애물

2017년 6월 12일 | 1 분 길이

좋은 매직 튜토리얼과 실패한 튜토리얼의 차이는 분명합니다. 플레이어의 첫 번째 매치가 성공했는지는 바로 다음의 한 문장으로 가늠할 수 있습니다. 두 번째 플레이를 하고 싶어 하는가?

파멸의 시간 오픈 하우스의 목적은 두 번째 매치에 가능한 한 많은 플레이어가 관심을 갖게 하는 것입니다. 그리고 가장 큰 장애물로 여러분을 방해할 수 있는 첫 번째 최대의 난점은 여러분의 전문성입니다.

매직을 잘 알고 있다면 자연히 이를 활용하려고 합니다. 그러나 고객 기반을 넓히고 신규 고객을 확보하는 성공적인 튜토리얼을 만들려면—다음 세 가지에 흔히 집착하는 경향을 삼가야 합니다.

1. 지나치게 많이 가르침

매직은 복잡하지만 그것이 장점입니다. 복잡하기에 매직을 평생 취미로 즐기게 되며 다양한 경험 수준을 가진 플레이어가 멋진 분포를 이룹니다. 가장 열광적인 프로조차 게임 내에서 새로운 딜레마와 도전에 직면합니다.

그러나, 그러한 복잡성을 전면에 내세우는 것은 아마도 매직 튜토리얼을 망치는 가장 좋은 방법일 것입니다.

경험상 플레이에 필요한 것만 가르치는 것이 최선입니다. 매직의 규칙에는 특이한 경우에 해당되는 것이 많습니다. 그런 내용은 완전히 건너뛰십시오. 플레이어는 힘찬 도약이 생물에게 비행 효과를 부여하는 방법을 알아야 하지만 그 효과가 발생하는 레이어를 알아야 할 필요는 없습니다.

매직 환영 덱은 그것을 염두에 두고 만듭니다. 덱 목록은 단순함과 흥미의 균형을 유지합니다. 심지어 첫 게임에서 적절한 마나 커브를 보장하도록 주문됩니다. 이 덱은 오픈 하우스 키트에 제공되며 추가로 필요한 경우 문의처로 연락하십시오.

2. 교육 전략

지나친 교육의 가장 흔한 형태는 아마도 신규 플레이어에게 전략에 관해 조언하는 것일 수 있습니다. 그렇게 하지 마십시오.

대신 무엇이든 관심 있는 것을 탐색하도록 하십시오. 그렇게 하면 생명 총점만 깎일지도 모릅니다. 힘찬 도약을 써서 하찮은 피해를 주고 싶어하더라도 그대로 두십시오. 이득이 되는 공격을 계산하는 방법이 아니라 전투 방식을 알아야 합니다.

이 쌍방향 튜토리얼을 이용하십시오.

태블릿에서 튜토리얼을 열어 시각적 보조 자료를 제공하거나 플레이어에게 태블릿이 있다면 이 링크를 제공해 모바일 친화적인 참고 자료를 제공하십시오.

https://app.snapapp.com/learn_to_play_magic_ko_2

3. 교육 용어

매직의 오랜 팬이었던 우리는 은어를 공유합니다. 이것은 우리가 다른 플레이어들과 교류하는 방식 중 하나입니다. 힘찬 도약은 생물에게 비행을 부여하는 것이 아니라 "점프"합니다. 그것은 우리의 비밀악수(secret handshake: 내부자 전용 접근법)입니다.

그러나 초보자에게 여러분의 머릿속에 있는 은어 동의어와 기본 키워드를 동시에 가르치기는 힘듭니다. 그러니 "점프"는 잠시 사용하지 마십시오. 생물은 "공중에서 스윙"하지 않고 "비행하며 공격"합니다.

물론 은어는 매직이 주는 즐거움 중 하나입니다. 전략이 그렇고, 복잡성도 그렇습니다.

그러나 첫 게임의 목적은 그런 것들을 소개하는 것이 아닙니다. 첫 게임에서는 오직 두 번째 게임에 흥미를 느끼도록 해야 합니다.

그렇게 할 수 있다면 결국 초보 플레이어도 게임에 점점 많은 것을 투자하고 이벤트가 되풀이되면서 레이어부터 카드의 장점, 점프 효과 등 모든 것을 받아들이게 됩니다.

다음 주 오픈 하우스에서는 단순하게, 재미에 집중한다는 것을 기억하십시오

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