How I Promoted Commander in My Store

우리 매장의 커맨더 홍보 방법

2016년 10월 24일 | 1 분 길이

The Orc's Lair 매장을 매입했을 때 Adam Berces는 매장의 커맨더 플레이어 기반이 매우 취약하다는 점을 발견했습니다. 몇 번의 실패를 겪은 후 Adam은 자신의 플레이어 커뮤니티에 적합하고 매장의 커맨더 플레이를 다시 활기차게 만드는 비법을 터득했습니다. Adam의 사례를 소개합니다.

기존 게임 매장을 매입하기로 결정했을 때 저희는 많은 도전과제가 있다는 걸 알았습니다. 이전 매장에 드나들던 기존 고객 기반을 유지해야 할 뿐만 아니라 이를 더 확장해야 했습니다. 우리는 플레이 공간도 갖추고 매장도 새롭게 단장했습니다. 이제 플레이어만 모집하면 되었습니다.

그 당시 저희 매장에는 커맨더 플레이어가 딱 한 명 있었습니다. 그 플레이어가 매장을 찾아와도 같이 플레이할 사람이 없었습니다. 다른 커맨더 플레이어들의 근황을 물었더니, 매장 인수인계 전에 커맨더 플레이어 그룹이 해체되었다는 사실을 알려주었습니다.

해체 이유를 살펴 보니 조직화 플레이가 거의 실종되었기 때문이었습니다. 모임에 대한 실질적 체계도 없고 정기적인 날짜나 시간도 없을 뿐더러 상품도 없었습니다.

저희는 그 플레이어에게 말했습니다.

조금만 기다려주세요. 함께 커맨더를 플레이할 플레이어들을 데려올게요!

그 다음주에 저희는 커맨더 일정을 잡았습니다. 무료 이벤트였습니다. 매장을 장식하고 청소하고, 이벤트를 홍보했습니다. 놀랍게도 커맨더 플레이어가 단 한 명 더 나타났습니다. 처음에는 실망했지만, 곧 저희는 좀 더 조직적인 접근이 필요하다는 점을 깨달았습니다.

커맨더 리그

전 위저즈 웹사이트, 여러 블로그 및 포럼을 조사해 보고 커맨더 리그를 시도해 보기로 결정했습니다. 그 다음주에 저희는 공식 커맨더 리그를 위한 이벤트를 만들었습니다. 리그는 매주 수요일에 매장에서 열리며 커맨더 형식을 플레이할 수 있었습니다.

무료 이벤트는 효과가 별로 없었지만, 공식 리그는 달랐습니다. 리그 이벤트마다 소정의 입장료를 책정해 상품 내역에 도움이 되도록 했습니다. 리그가 끝나고 제공되는 최종 상품도 향상했습니다.

각 포드의 우승자는 무료 부스터팩 한 개를 받고, 첫 탈락자는 무료 스낵 또는 음료를 받습니다. 이런 방식이 효과가 있었습니다.

그때 이후로 커맨더 리그의 참가자 수는 단 한 명이 관심을 가졌던 수준에서 20명의 단골 플레이어로 늘어났습니다. 저렴한 참가비, 탈락자에게도 제공되는 스낵 상품, 우승자를 위한 부스터팩은 플레이어들의 관심을 끌기에 이상적인 조합이 되었습니다. 뿐만 아니라, 신나고 흥미로운 업적 시트를 추가해 플레이어들 사이에 동료애를 키우고 더 큰 재미를 선사했습니다.

커맨더(2016) 활용

리그 종료 후 받고 싶은 상품이 무엇인지 플레이어들에게 물었더니, 대답은 모두 같았습니다.

이번 10월에 3개월에 걸친 커맨더 리그가 끝나면 “참가에 대한 감사”의 의미로 각 플레이어에게 신규 커맨더(2016) 덱을 한 개씩 지급할 예정입니다.

또한 FNM과 다른 이벤트에서도 커맨더(2016)를 상품으로 지급해 커뮤니티의 다른 플레이어들에게 커맨더 형식을 홍보하려고 합니다.

커맨더(2016) 출시일이 다가오면서 열기가 점점 달아오르고 있습니다. 매장의 커맨더 리그 플레이어들 모두가 크게 기대하고 있으며 저 또한 마찬가지입니다.

매장 정보: The Orc's Lair

  • 위치: 애리조나 주 영타운(인구: 3,000명)
  • WPN 레벨: 어드밴스드
  • 영업 연수: 3년
  • 크기: 111평방미터
  • 웹사이트: www.theorcslair.com

작성자: Adam Berces, The Orc's Lair 매장주

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