Mark Heggen: 신규 매직 플레이어 유치를 위한 R&D의 계획

2019년 6월 26일 | 1 분 길이

안녕하세요! 저는 매직 디자인 스튜디오의 Mark Heggen이며, 플레이어 유입에 중점을 둔 제품을 총괄하고 있습니다. 작년에 저희는 코어세트 2019에서 코어세트 플레인즈워커 덱에 대한 새로운 접근 방식을 선보였습니다. 해당 제품의 목표는 더 나은 접근성, 더 나은 플레이, 더 나은 제품 간 전환이었고, 이를 통해 매장들이 가능한 한 쉽게 신규 플레이어를 유치할 수 있기를 바랐습니다.

이러한 모든 변화가 유발하는 효과는 실로 놀라웠습니다. M19와 M20의 사이에, 매직 역사상 그 어떤 해보다도 더 많은 신규 플레이어가 매장 내 플레이에 합류했습니다.

저희는 이 현상이 신규 플레이어에 중점을 둔 제품 개선 사항과 연관이 있다고 생각하며, 그래서 M20으로도 동일한 접근 방식을 반복하기로 했습니다. 단, 몇 가지 중요한 변경 사항이 있습니다.

간단하게 상기시켜 드리자면, 플레인즈워커 덱에 대한 큰 변경점은 다음과 같았습니다.

  • 덱이 2개에서 5개로 변경되었습니다. 이를 통해 신규 플레이어는 환영 덱과 같은 색으로 여정을 계속할 수 있습니다.
  • 더욱 접근성이 높은 가격대로 변경되었습니다. 저희는 포함된 부스터 팩을 2개에서 1개로 변경해 진입 장벽을 최소화했습니다.
  • 다른 플레이어 유입 제품과 중복됩니다. 저희는 플레이어 유입 제품 세트 전체가 플레이어를 게임에 보다 깊게 빠져들게 하는 완벽한 경로를 형성하도록 디자인했습니다.

첫 두 가지 변경사항은 따로 설명이 필요 없고, 여러분 또한 이러한 변경사항들이 돌아오는 것이 마음에 드시길 바랍니다.

세 번째 변경 사항(여러 제품이 서로 합쳐져 시너지를 발휘하게 한 점)에 대해서는, 디자인 팀의 모자 속을 약간 들춰 보는 것이 여러분이 매장에서 신규 플레이어들과 대화를 나누면서 필요한 정보를 제공하는 데 도움이 되리라고 생각했기에, 오늘은 이 변경 사항이 M20 환영 덱, 플레인즈워커 덱, 덱 빌더 툴킷에서 어떤 효과를 유발하는지 여러분께 알려 드리려 합니다.

 

교육 시점

 

저희는 오랜 시간을 들여 이 세 제품의 복잡한 구조와 개념을 어떻게 나누는 것이 가장 좋을지를 다각도로 테스트했습니다. 각 제품은 그 어느 때보다도 플레이어가 새로운 수준의 게임플레이와 깊이를 알아가는 일에 대해 제품 별로 확연히 다른 학습 경험을 느끼게 해 줍니다.

환영 덱은 기본 게임 플레이 개념(대지, 탭, 발동 등)과 생물 전투를 보여 주는 데 중점을 두고 있습니다. 플레이어가 게임의 기본적인 사항에 익숙해지도록 하는 것이 목표입니다. 따라서 기본 사항을 숙지하는 데 도움이 되는 단순한 카드(걸어다니는 시체, 닫집 거미 등)를 포함하고 있습니다.

플레인즈워커 덱은 매직이 선사하는 조합의 짜릿함을 익힐 수 있도록 플레이어에게 순차 개념과 단순한 카드 콤보를 보여 주는 것이 목표입니다. 사바나 현자, 비비안의 악어 등이 이 덱에 포함됩니다. (플레인즈워커 덱에만 등장하는 카드이며 M20 부스터 팩에는 포함되어 있지 않습니다.)

마지막으로, 덱 빌더 툴킷은 전적으로 플레이어가 전체 게임에 빠져들 준비를 갖추도록 하는 것이 목표입니다. 플레이어에게 2색 덱에 대해 생각하는 방법과 덱 커스터마이즈 방법을 가르쳐 주고, 다양한 신규 카드와 게임 진행에 도움이 되는 여러 능력을 보여 줍니다.

그렇게 때문에 여기에는 최고천 독수리와 시체 기사 같은 카드가 포함됩니다.

신규 플레이어는 M20 플레이어 유치 제품을 플레이해 나가면서 각 덱에 중심 테마가 있다는 것을 파악하게 됩니다.

중심 테마는 다음과 같습니다.

백색 = 생명점 획득

청색 = 비행

흑색 = 흡혈귀

적색 = 직접 피해

녹색 = 거대 괴수/펌핑

저희는 M20에서 이 제품들 전반에 걸쳐 자연스럽고 관리 가능하며 흥미롭다고 느낄 수 있는 방식으로 이 테마들을 활용하는 데 크게 중점을 두었습니다. 백색의 경우를 예로 들어 설명해 드리겠습니다.

백색 환영 덱은 생명점 획득이라는 하위 테마를 가볍게 가지고 있습니다. 여러 카드들에 있는 것은 아니지만, 저희는 이 기능이 신규 플레이어 사이에서 매우 인기가 높다는 것을 알고 있기에 플레이어가 게임을 배우는 과정에서 되도록 초반에 이러한 기능을 확인할 수 있도록 했습니다.

그리고 나서, 플레이어들이 아자니 플레인즈워커 덱으로 넘어가면 활력의 천사와 쌍날의 성기사가

플레이어들을 기다리고 있습니다.

두둥! 익숙한 기능이지만, 이러한 카드는 신규 플레이어들이 이전까지 보았던 그 어떤 카드들보다 훨씬 더 강력한 느낌을 줍니다.

그리고, 플레이어에게는 '생명 25점에 도달하기'라는 명확한 임무가 주어집니다. 이것이 바로 플레이어가 환영 덱을 졸업하고 올해의 플레인즈워커 덱으로 넘어갈 때 플레이어에게 교육과 흥미를 제공하려는 목적으로 설계한 순간들 중 하나입니다.

M20 덱 빌더 툴킷은 이 과정을 계속 진행하여 플레이어가 아자니의 형제 같은 다른 훌륭한 테마 카드에 더불어 열정적인 웅변가를 한 장 더 추가로 획득할 수 있도록 보장해 줍니다.

각 색의 진행은 비슷합니다. 여러 제품을 관통하는 공통적인 테마를 개발해 이해도와 흥미를 동시에 높입니다. M19으로 시작한 접근 방식을 더욱 공고하게 구축해, 올해의 제품은 제품 정렬과 계획에 대한 새로운 높은 기준이 되어 줍니다.

 

그리고 한 가지가 더 있습니다. . .

 

M20과 함께 출시되는 스펠슬링어 스타터 키트에 대해서도 간단하게 언급하려 합니다. 지난 버전에서 몇 가지 사항이 개선되었습니다. 단색 덱으로 변경했고, 대표 카드 두 장에 포일 처리를 했으며, 모두가 저렴한 비용으로 이용할 수 있도록 최선을 다했습니다.

플레이어가 집에 가져가서 스스로 게임을 배울 수 있는 제품을 원한다면, 이 스타터 키트를 추천해 보십시오.

스타터 키트에는 두 플레이어의 첫 게임에서 길잡이가 되어 주는 지침 자료가 포함되어 있기 때문에, 누군가가 일대일로 가르쳐 주지 못하는 경우 환영 덱 대신 사용하기에 좋은 옵션이 되어 줍니다.

플레이어가 기본 사항을 익힐 때 활용한 것이 환영 덱이든 스타터 키트든, 그 다음으로 구매할 것은 모두 동일하게 플레인즈워커 덱입니다. 두 가지 모두 공통적인 테마를 통해 연결되도록 설계되어 있기 때문입니다.

 

게임을 즐기십시오

 

이제 전부 살펴보았습니다. M20이 신규 플레이어를 게임에 유치하는 데 큰 도움이 되기를 바라며, 의견이 있으시면 언제든지 말씀해 주십시오.

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