2016년 최고 인기 매장

2016년 12월 21일 | 1 분 길이

2016년 동안 이 사이트에 기꺼이 콘텐츠를 공유해준 훌륭한 매장주들의 통찰력을 함께 나눌 수 있어 기쁘게 생각합니다.

이런 WPN 매장들은 자신들의 이야기를 들려주었고, 혁신을 보여주었으며, 효과가 있었던 것과 없었던 것, 그리고 앞으로의 계획에 대해 알려주었습니다. 우리는 이러한 경험을 통해 많은 것을 배울 수 있었으며, 여러분도 그러시길 바랍니다.

가장 인기가 좋았던 다섯 매장 사례는 다음과 같습니다.

1. 모든 플레이어를 환영하는 방법

Phoenix Comics and Games 매장주 Nick Nazar가 특히 LGBTQ(성소수자) 커뮤니티에 대한 포용성이 어떻게 극도로 경쟁이 치열한 시애틀 시장에서 성공하는 데 도움이 되었는지에 대해 이야기합니다.

2. 150일간 150개의 스탠다드 이벤트를 개최한 이유

스탠다드는 매직에서 가장 대중적이고 가장 접근하기 쉬우면서 가장 중요한 형식입니다. Level Up Games 매장주 Chad Devine가 어떻게 그리고 왜 스탠다드를 사업의 중심에 두게 되었는지 알려줍니다.

3. 성장하는 매장을 만드는 방법

수상 경력에 빛나는 매장주 Jenn Haines가 소매의 과학과 게임 문화에서 쉽게 간과되는 몇 가지 근본 원칙을 활용하여 많은 대상 고객을 확보한 방법에 대한 이야기를 들려줍니다.

4. 제3의 장소 이론으로 매장을 변화시킨 방법

"제3의 장소 이론"은 Ramoñ Nogueira가 처음 이 개념을 접하고 자신만의 법칙을 구축하기 오래 전부터 그의 일생에 커다란 영향을 미쳐 왔습니다. 이제 그가 어떻게 이 이론을 Mulligan Geek Store에 접목해 놀라운 성과를 냈는지 알아보십시오.

5. 두 매장 이야기

거의 비슷한 매장이 하나는 1년 후 급성장하고 다른 하나는 8개월 후 폐업하게 된 Jr Games의 놀라운 이야기를 들어봅니다. 매장주 Alejandro Sorroza의 잘못된 점과 잘된 점에 대한 통찰력 있는 분석을 확인해 보십시오.

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