Why This Store's FNM Is Up 30%

이 매장의 FNM이 30% 성장한 이유

2016년 2월 1일 | 2 분 길이

2015년 1월, Pandemonium 매장은 캐쥬얼 형식이 가능하고 프로모 카드를 더 자유롭게 사용하며 최소 플레이어 수 요건이 없는 새로운 프라이데이나이트매직을 반영한 첫 WPN 매장 중 하나가 되었습니다.

커맨더와 파우퍼를 포함한 다양한 캐쥬얼 이벤트의 도움으로 이 기사가 공개된 5월에 이르자 FNM이 30% 성장하였고 그 이후로도 꾸준한 성장을 이어갔습니다.

인상적인 성장 수치이지만 이 결과가 전체적인 내용을 설명해 주진 않습니다.

이 매장에 다시 연락을 취했을 때, 저희는 이 매장이 FNM 개선을 통해 수치로 바로 나타나진 않지만 지속적으로 긍정적인 영향을 미치는 효과를 이뤄낼 수 있었다는 사실을 알게 되었습니다.

그 효과를 아래에 소개합니다.

커맨더 성장

FNM에서 캐쥬얼 플레이를 제공하기 시작한 Pandemonium 매장은 이전엔 불가능하던 형식도 지원할 수 있게 되었습니다. 커맨더 리그는 일주일 내내 진행되지만 금요일에 참석한 플레이어는 최신 프로모 카드를 받을 수 있습니다.

더 오래 머무르는 플레이어

이전 방식에서는 플레이어들이 이벤트에서 좋은 성적을 거두지 못할 것 같으면 바로 집으로 향하곤 했습니다.

새로운 방식에서는 이러한 플레이어들이 집으로 바로 가는 대신 커맨더나 큐브를 추가로 즐깁니다.

큐브는 보통 한 주제를 중심으로 매직의 과거 카드로 맞춤 제작한 드래프트 형식입니다. Pandemonium 매장은 레거시 및 파우퍼 큐브 등 해당 형식들의 기본 카드로 설계된 몇 가지 큐브를 제공합니다.

스탠다드 및 모던 성장

이는 최근 매장 이전을 통해 넓어진 매장 공간(캐쥬얼 플레이 전용 공간 포함)을 확보한 효과가 큽니다.

그러나 캐쥬얼 이벤트의 영향도 무시할 수 없습니다. 편안한 플레이 환경을 즐기기 위해 캐쥬얼 플레이에 참석하는 플레이어는 종종 진지한 공식 이벤트를 처음으로 보게 되고 그 매력에 빠져들기도 합니다.

수준급 플레이에 훌륭한 관중을 제공한 것과 그 관중의 유대감이 그 어느 때보다 뛰어난 것이 전부입니다. 잘못된 점이 없었으니 고칠 점도 없었습니다. 단지 더 좋게 개선했을 뿐입니다.

수많은 매장이 캐쥬얼 플레이가 제공하는 기회를 인식하고는 있지만 기존에 투자를 많이 한 플레이어를 소원하게 대할 수 없어 어려움을 겪고 있습니다.

이런 매장이라면 Pandemonium의 사례를 따라 성공을 거둘 수도 있습니다!

작성자: Matt Neubert

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