5 Things You Need To Know about SOI

5 coisas que você precisa saber sobre SOI

22 de março de 2016 | 3 minutos para ler

Todo lançamento de Magic traz algo novo para o jogo e Sombras em Innistrad traz mais que a maioria.

Vamos direto ao ponto:

1. A experiência de Pré-lançamento não fica completa sem história

A história é indispensável para a experiência de Pré-lançamento, das mecânicas da coleção até os próprios pacotes de Pré-lançamento.

Caso você não tenha visto da primeira vez, Innistrad é um plano com temática de horror gótico. Zumbis, lobisomens, vampiros, maldade em geral, perigos e caos. A única esperança da humanidade vinha sendo Avacyn, um arcanjo criado para proteger o plano, até agora . . . 

Resumo da história de Sombras em Innistrad
  • Jace vem a Innistrad em busca de Sorin Markov (o Planeswalker vampiro), procurando respostas para perguntas que emergiram em Zendikar.
  • Ele chega e encontra um mundo enlouquecido.
  • Os anjos começaram a massacrar pessoas inocentes. O que fez os anjos traírem seu propósito original?
  • Sua busca o leva até a Mansão Markov (lar ancestral de Sorin), mas ela somente aumenta o mistério.
  • Ela a encontra destruída e retorcida em estranhas formações de pedra flutuante. Quem poderia ter causado tanta destruição?
  • Jace é confrontado por um quebra-cabeças que o deixa obcecado: anjos enlouquecidos, pedra despedaçada, um templo misterioso e um diário secreto escrito pela Planeswalker Tamiyo — como todas essas peças se encaixam?

2. O divisor do kit de Pré-lançamento também é um enigma

Uma pista chave na investigação de Jace é o diário deixado por Tamiyo. Quando os jogadores abrirem seus pacotes de Pré-lançamento, eles o verão.

Dentro, há um enigma no cartão que separa o deck da reserva.

Incentive os jogadores a trabalharem juntos entre as rodadas para tentar resolvê-lo.

(Qual é a resposta? Não vamos dizer! É um enigma. )

3. Existem cards dupla face

Para aqueles que não estavam por aqui quando cards dupla face foram impressos pela última vez, aqui está um de Magic – Origens:

Como você pode ver, ele não tem um verso normal de card de Magic. Então como você pode escolhê-lo em um draft sem todos saberem?

Não dá. Você o coloca em seu monte de cards escolhidos, totalmente visível a todos os jogadores.

Quanto a colocá-lo em seu deck, cada pacote também contém um card curinga para substituir cards dupla face em seu deck. Eles são opcionais se você estiver usando protetores opacos. Eles eram assim em Magic – Origens:

Esses cards curinga não podem ser escolhidos em draft. Jogadores o removem do pacote quando abrirem.

4. A rotação do formato Padrão está diferente

Antes quando havia somente um bloco por ano, só havia rotação no Padrão quando a coleção do Outono (do hemisfério norte, ou seja, na nossa primavera) era lançada. Mas agora temos dois blocos por ano, então as coisas mudaram um pouco.

Quando Sombras em Innistrad for lançada, Khans de Tarkir e Destino Reescrito não serão mais válidas no Padrão, mas Dragões de Tarkir e Magic – Origens continuam válidas. Essas somente sofrerão rotação quando a coleção do Outono (no hemisfério norte) de 2016 for lançada.

Resumindo, os três blocos mais recentes serão válidos no Padrão agora — o que pode significar cinco ou seis coleções. Manter Dragões e Origens válidas por um tempo ajuda a se adaptar à essa cadência.

5. Você pode baixar materiais de suporte gratuitamente

Confira nossa página de materiais de marketing, onde você achará um trailer em vídeo personalizável, fotos de produtos, pôsteres, números para mesas e muito mais.

Será que esquecemos alguma coisa? Veja a página de produtos de Sombras em Innistrad, a página de eventos de Pré-lançamento, guia em vídeo ou entre em contato sua equipe de suporte ao lojista.

Por Matt Neubert

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