Esta Sutil Diferença Destaca Masters 25

5 de março de 2018 | 1 minutos para ler

Masters 25 toma uma aproximação diferente à experiência de draft que quebra a fórmula que estávamos seguindo nos últimos anos.

O que exatamente torna um draft de Masters 25 tão especial? Primeiro, uma visão geral da coleção:

1. Ela tem um clima de "seleção", com cards impressos com décadas de diferença combinando de maneiras que nunca foram imaginadas. É parecido com Commander, onde cards poderosos e nem tão poderosos se encontram de formas inesperadas e satisfatórias.

2. Ela tem uma pitada de nostalgia para todo mundo, independentemente de quando começaram a jogar. Esta coleção inclui um card de cada lançamento principal de Magic, de Rivais de Ixalan até a longínqua Alpha.

3. Ela tem cards poderosos e históricos. Jogadores irão se sentir fazendo um draft de um time dos sonhos, combinando alguns dos melhores cards de todas as eras de Magic. Veja o que quero dizer aqui.

É claro, esta descrição se encaixa em qualquer coleção Masters que já saiu—tanto as adoradas (como Modern Masters) quanto as menos adoradas (vou morder minha língua aqui, mas acho que você sabe do que estou falando). Mas aqui está a diferença sutil que diferencia Masters 25 e irá colocá-la firmemente na primeira categoria:

Sem arquétipos de draft.

Graças a inclusão de pelo menos um card de cada coleção principal, Masters 25 dá aos jogadores a chance de jogar com cards verdadeiramente poderosos e históricos—e não apenas os bonzões do construído, mas alguns cards memoráveis de formatos queridos de draft, também.

O que me traz ao diferencial: não há arquétipos de draft. Em vez disso, com retornos potentes e mudanças de raridade surpreendentes, Mastes 25 foca em cards e combos individuais, recompensando a curiosidade e inventividade dos jogadores, em vez de sua familiaridade com duplas de cores. É uma mudança pequena, mas uma ruptura enorme do padrão prevalente de draft.

Pegue Promise of Bunrei—cuja raridade foi mudada para incomum, dando aos jogadores uma boa chance de experimentar sua sinergia com coisas como Phyrexian Ghoul.

Ou Horseshoe Crab. Na época de Saga de Urza, todo mundo queria encantar este carinha com auras e equipamentos que forneciam habilidades, e temos muitas dessas aqui, como Heavy Arbalest.

Além disso, há cards comuns poderosos, que permitem estilos de jogo clássicos, como Sligh (decks vermelhos agressivos, que começam com criaturas baratas e terminam com feitiços de dano direto), Controle (no qual você conjura pouco mas anula muito) e Ponza (um deck vermelho de controle baseado em destruição de terrenos).

E assim por diante. Em resumo, Masters 25 é muito mais que uma coleção de reimpressões desejadas—a experiência de draft é um grande impulso para a demanda, também.

Ainda há tempo de fazer ou aumentar sua pré-compra, então contate seu distribuidor hoje e comece a promover seus próprios eventos de Booster Draft de Masters 25.

Por Jordan Comar

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