Майкл Бар: Что такое оптимальный драфт

29 января 2018 | 3 мин. на чтение

Автор: Майкл Бар, управляющий партнер компании Desert Sky Games and Comics

Во времена, когда Magic была не такой масштабной, проводить драфты было легко. Игровых магазинов было не так уж много, и всегда находилось восемь или более игроков, готовых сыграть в любой момент.

Сегодня рынок стал более конкурентным. И нам необходимо проделать больше работы для того, чтобы игроки пришли на мероприятие и отлично провели время. Это значит всегда гарантировать им приятные впечатления.

В сущности, это сводится к следующему:

Выработайте оптимальный принцип проведения драфта и старайтесь постоянно придерживаться его.

Оптимальный драфт выглядит так.

Стол состоит ровно из восьми игроков. Это гарантирует наличие важных «карт с круга» —карт, которые совершают полный оборот вокруг стола и возвращаются к игроку, который уже видел этот бустер.

В первом раунде игроки сражаются с игроком, который сидит дальше всего от них (четыре места в любом направлении). Таким образом устраняется невыгодное положение, при котором необходимо сражаться с игроком справа, передававшим вам первый и третий бустер и видевшим большее количество ваших карт.

Во втором раунде победители играют с победителями, а проигравшие — с проигравшими. Места с нечетными номерами играют друг против друга (победитель, сидящий на месте 1 или 5, играет с победителем, сидящим на месте 3 или 7 и т. д.)

В третьем раунде выигравшие со счетом 2-0 играют друг с другом. То же касается игроков, проигравшими со счетом 0-2. Bгроки с ничейным результатом 1-1 играют с игроком, имеющим ничейный результат 1-1, с которым они еще не играли. В конце драфта мы имеем игрока, выигравшего со счетом 3-0, трех игроков, выигравших со счетом 2-1, трех игроков, проигравших со счетом 1-2, и одного игрока, проигравшего со счетом 0-3.

Такая схема используется на самых высоких уровнях игры — Про-тур, Гран-при и т. д. Конечно, большинство местных драфтов не настолько соревновательные. И там не встретишь множество профессиональных игроков. Однако внедрение любого из перечисленных аспектов пойдет драфту только на пользу.

Вот несколько способов максимально приблизить ваши драфты к идеалу:

1. Старайтесь сажать по 6 или 8 игроков за стол. Например, если у вас набралось 18 участников, 3 стола по 6 — лучше, чем один стол на 10 и один на 8. И оба из перечисленных вариантов лучше, чем 2 стола по 9.

2. Избегайте нечетных чисел. Нечетные числа — это автопобеды, а автопобеды — это скучно. (Выполнить оба пункта 1 и 2 может быть непросто — особенно когда у вас набралось 11 или 17 игроков. В таких редких случаях я не отчаиваюсь и рассаживаю игроков за столы по 6-5 и 6-6-5 соответственно.)

3. Объединяйте в пары игроков, сидящих за одним столом. Таким образом ваше мероприятие будет меньше страдать от вариативности качества драфтового набора, игрового опыта и т. д. Пары, образованные из игроков, которые сидят за разными столами, рискуют получить неприятные впечатления от игры. Например, когда игрок, потом и кровью пробивавший себе дорогу к победе, встречается с игроком, получившим множество отличных карт из-за того, что играл с новичками.

4. Проводите раунды по швейцарской системе. Пусть люди играют до конца, даже если они проигрывают каждый матч. Бустер за победу — хорошая стратегия вручения призов. Это необременительно, а также стимулирует игроков.

Разумеется, бывают и исключения.

Например, при проведении драфт-выходных вы можете попробовать драфт-марафоны — непрерывную серию драфтов на выбывание после первого проигрыша, где игроки могут сыграть новый драфт, как только они вылетели из игры — или такой необычный формат, как Рочестер-драфт.

И даже в этих форматах многие принципы проведения оптимального драфта сыграют вам добрую службу. Желаю вам удачи! И пусть ваши драфты будут полны игроков!

Спрос на новый формат драфта растет, поэтому драфт-выходные по выпуску «Доминария» идеально подходят для того, чтобы воспользоваться советами Майкла. Планирование будет открыто с 5 по 25 февраля.

Майкл Бар является управляющим партнером компании Desert Sky Games в Чандлере, штат Аризона. Он четыре года проработал судьей уровня 3, имеет диплом юриста университета штата Аризона и семилетний опыт работы в государственном управлении здравоохранения.

Часто задаваемые вопросы

Найдите ответы на часто возникающие вопросы о Wizards Play Network

Есть вопросы?

Свяжитесь с нами!