"The 1 Thing the Internet Can't Replicate Still"

「網際網路至今無法複製的事」

2日 十月 2015年 | 3 閱讀時間

美國加州的Games of Berkeley堅信,打造身臨其境又令人難忘的體驗至關重要。

這家店的經理—Jorgen Stovne—解釋說:

我覺得提供精彩體驗將會是當地友善遊戲店的生存之道。它是網際網路至今無法複製的事。

因此,他們與當地一棟都鐸風格的建築合作,打造出一場充滿幻想與中世紀風格的遊戲賽事。

這場賽事吸引了超過七十位玩家。他們店裡的通訊訂閱量更多,顯示客戶參與度提高。最重要的是,他們的銷售量大幅提升。

但是以Jorgen看來,這場賽事的成功之處在於:它促使其後來店參加賽事的人數增加。

這場[以幻想為主題]的賽事只有一個目標:為未來的賽事奠定基礎。此策略確實成功了。

帶動店內氣氛

Games of Berkeley不僅僅靠外在場地來帶動賽事的氣氛。

他們也為龍與地下城這類桌上遊戲打造了地下城風格的遊戲室。

那裡原本是儲藏室,但他們以少量預算就改造完成。他們用幾百美元購買雕飾木料和油漆,在牆上和門上打造出與地下城相似的驚人效果。

他們還在地板上鋪設仿木地磚,使整體效果更加完美,並將樓下遊戲空間繪成一張龍與地下城風格的地圖,吸引顧客親自下去查看。

我覺得身臨其境是龍與地下城的核心...傑出的地下城主會用盡所有方法來打造身臨其境的氛圍...而貼切的遊戲空間正是一場偉大戰役最後的重要工作。 

他們還用稱為Garreth O'Beardsly的駐店魔法師來增添「魔法」的氣氛。

首要之事

打造身臨其境且令人難忘的體驗更容易在顧客心中留下深刻的情感印象—使他們成為店裡常客的機會大增。

您的店是否也像Games of Berkeley一樣打造了精彩體驗?請透過電郵WPNStories@wizards.com與我們分享,這樣您便有可能出現在此類文章中!

作者:Jordan Comar

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