爭鋒:魔法風雲會新賽制的便捷指南

18日 四月 2018年 | 1 閱讀時間

隨著多明納里亞上市,我們推出了一種魔法風雲會新玩法。

現在就讓我來介紹爭鋒

爭鋒與指揮官的關係,類似於標準賽與薪傳賽的關係。

它具有同樣新穎的互動,卻沒有會破壞平衡的組合技;它獎勵玩家的好奇心,卻不會讓人對牌池產生畏懼。它很容易上手,可使用關鍵牌張,而且還使用所有的近期產品。

爭鋒—太長不看版:

  • 60張套牌
  • 所有牌張必須可在標準賽中使用
  • 同名牌不得超過一張(基本地除外)
  • 1個「指揮官」~在遊戲開始時位於統帥區的傳奇生物或鵬洛客,並會在其離開戰場時移回該區
  • 在某張牌上出現的任何魔法力符號必須也在你的指揮官上出現
  • 玩家的起始總生命是30點
  • 最適合3-5位玩家進行遊戲

如果您熟悉指揮官,就會發現爭鋒的規則相當類似。四大不同之處:牌張必須可在標準賽中使用,一副套牌是60張牌而非100張,鵬洛客可以擔任指揮官,且沒有指揮官傷害。

有些玩家稱它為「輪抽玩家的構組賽制」—意指它很有機會善用在輪抽賽中經常被選取但是絕跡於標準賽的牌張。許多套牌圍繞著貝克蒂霸司總帥輝光鬥士華特莉逆徒之聲撒姆特構組而成—這些都是尚未對構組賽制產成影響的秘稀牌。

爭鋒能夠善用這些有趣的牌張,讓它們大放異彩。這讓玩家在補充包中開到它們時會更加興奮。這是一種增值。

這一點對多明納里亞來說尤其明顯,因為此系列會將數十種傳奇生物引入標準賽,包括功能獨特的「買一盒」贈卡詠火與頌日。

從邏輯上來看,舉辦爭鋒賽事就像舉辦指揮官賽事一樣。

以下是一些指導原則:

  1. 以休閒賽的方式發放獎品。鼓勵高度競爭的遊戲方式,會徹底破壞指揮官遊戲。
  2. 每個輪抽組以3-5位玩家為目標。若玩家為5位,則讓他們留在同一個輪抽組內。若玩家為6位,則分為兩個輪抽組。
  3. 若要舉辦快速的休閒賽,則只進行一局。多人對局需時較長,但若您的玩家願意,您可以讓輪抽組的優勝者進行對決。
  4. 它很適合聯盟賽。有些店家甚至會設置「終結鵬洛客」或「在一個回合中獲得20點生命」等「成就」,以送出額外的聯盟賽分數。
  5. 它也很適合外圍賽。「標準賽於6:30舉行,爭鋒則於第二局後進行。」這種安排讓戰績為0–2的玩家有留下來的理由。

如果要我們提供在店內發展爭鋒社群的首選建議,那麼必定是—從外圍賽入手。

爭鋒現已可在威世智比賽回報程式中規劃。立即規劃您的第一場外圍賽!

作者:Jordan Comar

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