"Now They Play in Every Single Prerelease"

「現在他們每一場售前賽都參加」

7日 六月 2016年 | 1 閱讀時間

我們很容易忘了魔法風雲會有可能讓新玩家望而卻步,而店內魔法風雲會賽事更是如此。如果想要培養新玩家參加組織比賽的習慣,我們不僅要讓他們了解遊戲中複雜的部分,還必須消除店內體驗中令人生畏的因素。

Gryphon Games & Comics最近的一項聯盟賽計畫同時做到了這兩點,單單一場比賽就吸引了多達30位玩家 — 其中許多玩家從此成為常客。

他們的方法如下:

Gryphon如何讓玩家了解魔法風雲會

聯盟賽的結構極為簡單。它持續進行一個月。玩家於開始時會獲得一副歡迎套牌,每週都可以來店往牌池中增加一包補充包,並參加一場開放式比賽。

然而,Gryphon的成功之處在於針對令人卻步的因素,亦即新賽制和資深玩家,透過心理學上的曝光概念讓玩家願意深入了解。

當我們懼怕某件事物時,會先入為主地認定,越接近它,越會感到害怕。舉例來說,如果在看到蜘蛛時會感到焦慮,我們就會假設碰到牠會有更糟糕的感受。然而實際情況恰好相反。曝光效應會降低恐懼感,讓人對事物習以為常。

Gryphon利用一個遊戲化的獎勵計畫,讓玩家接觸不熟悉的賽制,在這項計畫中,玩家在解鎖「進行雙頭巨人賽」這類的成就後可以獲得點數,並用這些點數來兌換產品。這樣,新賽制就不再令人望而生畏了。

他們還邀請資深玩家,包括專業賽選手Andrew Ohlschwager在內,前來介紹新玩家認識遊戲。如此一來,資深玩家也不再那麼令人畏懼了。

「新玩家一般不會主動接觸資深玩家,」經理Leighana Volye說。「很多的人原本會說,我不想和超強的玩家對戰,後來卻會跟朋友說其實不是這樣。」

他們這個計畫中的每一步都是為了讓玩家適應他們店裡獨特的文化

「這就有點像,要治療在本地發生的過敏,就要吃本地的蜂蜜,」Leighana說道。「魔法風雲會的玩家並不一定需要了解這些文化,但如果您在這裡玩,這就是我們所重視的。」

他們不僅將玩家引入魔法風雲會社群,更讓他們接觸了Gryphon的魔法風雲會社群 — 他們的賽場趨勢和價值觀。

玩家接觸後會與其中的價值觀產生共鳴。

許多參與過聯盟賽的玩家現在都成了常客—有一家人就是透過聯盟賽開始玩魔法風雲會

「現在他們每一場售前賽都參加,」Leighana說。

潛在玩家為什麼對參與賽事躊躇不前?您的社群有哪些獨特的價值觀,您又如何讓人了解它們?您的社群中有誰能夠指導新玩家?

在您舉辦下一場新玩家賽事時,請牢記這些要點!

店家統計資料:Gryphon Comics and Games

  • 地點:科羅拉多州科林斯堡(人口為150000)
  • WPN等級:超高級
  • 店齡:10年
  • 面積:9000平方英尺
  • 網站thedragonweb.com

 

作者:Matt Neubert

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