• 友だち紹介プログラムが客層を豊かにする

    他人の紹介でやって来たお客様はそうでない方に比べて店舗への信頼が高く、店舗への要求も少なく、そしてお買い上げ金額も16%ほど高いそうです。本日はその理由をお話しします。
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投稿 27日 3月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

『アモンケット』から始まる新たなプログラムと、それらを活かして継続的に売り上げを伸ばす方法を学びましょう。

投稿 27日 3月 2017年 | 5 分(読むのにかかる時間)

『アモンケット』イベントキットの中身をご覧いただき、早速イベントの計画を立てましょう!

投稿 27日 3月 2017年 | 1 分(読むのにかかる時間)

マジック・リーグを開催するために知っておくべきことをすべてお伝えします。

投稿 21日 3月 2017年 | 1 分(読むのにかかる時間)

WPN店舗の成功に欠かせない基本を押さえましょう。貴店はすべてのチェックボックスを埋められていますか?

投稿 20日 3月 2017年 | 1 分(読むのにかかる時間)

3月20日午後9時(PDT)より3月21日まで、システム・メンテナンスのためウィザーズイベントレポーターやWPN担当への連絡を含めた各種サービスがオフラインになります。

サービス再開は3月22日の午前中を予定しております。

投稿 20日 3月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

最新の『デュエルデッキ』についての情報を活かして、イベント参加者数増加に繋げましょう。

投稿 14日 3月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

『モダンマスターズ 2017年版』の宣伝に活かせる3つの鍵をご紹介

投稿 13日 3月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

3月21日以降、DCI番号と個人情報を紐付けしているプレイヤーの皆さまは、情報を保存するためにウィザーズ・アカウントの設定が必要になります。ぜひ今回の内容をご確認ください。

投稿 8日 3月 2017年 | 3 分(読むのにかかる時間)

アドバンスプラス・レベル店舗を持つスティーヴ・カーワン/Steve Kirwanが、5年間の店舗経営から学んだことを語ります。

投稿 14日 3月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

『モダンマスターズ 2017年版』の宣伝に活かせる3つの鍵をご紹介

投稿 27日 2月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

マーケティング素材を活かして『マスターズ』シリーズの魅力を引き出した「ファイレクシアン・ゲームズ/Phyrexian Games」をご紹介

投稿 18日 5月 2015年 | 1 分(読むのにかかる時間)

今からでも始められる素晴らしいアイデアの数々をご紹介!

投稿 6日 3月 2017年 | 3 分(読むのにかかる時間)

「コモン・グラウンド・ゲームズ/Common Ground Games」のジェイミソン・サックス/Jamison Sacksの話をご紹介

投稿 1日 3月 2017年 | 1 分(読むのにかかる時間)

ウィザーズイベントレポーターの基本を短い動画に分かりやすくまとめました。新しいイベント担当者へのチュートリアルにおすすめです。

投稿 25日 1月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

他店舗の実例からアイデアを得て、最高のリーグを開催しましょう。

投稿 25日 1月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

ポスターと特製のプロモ土地カードを受け取れる方法をご紹介

投稿 24日 1月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

フライデー・ナイト・マジックを成功に導いた店舗のアイデアを振り返ります。

投稿 3日 1月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

アドバンスプラス・レベル店舗「バックステージ・ホビーズ&ゲームズ/Backstage Hobbies & Games」のオーナー、ナサニエル・ピーターセン/Nathanial Petersenが、オープンデュエル開催のヒントを語ります。

投稿 20日 12月 2016年 | 2 分(読むのにかかる時間)

今年掲載されたプレリリースに関する記事で最も多くの人気を集めたものを読み直し、来年の貴店のイベントに活かしてください。

投稿 19日 12月 2016年 | 2 分(読むのにかかる時間)

今年驚くべきプレリリースを開催したWPN店舗をご紹介します。彼らのアイデアを来年のイベントに活かしてください!

投稿 23日 11月 2016年 | 2 分(読むのにかかる時間)

人口1万人に満たない町でアドバンスプラス・レベルを達成した「エル・ポニー・フガドール/El Pony Jugador」をご紹介。

投稿 20日 2月 2017年 | 1 分(読むのにかかる時間)

他人の紹介でやって来たお客様はそうでない方に比べて店舗への信頼が高く、店舗への要求も少なく、そしてお買い上げ金額も16%ほど高いそうです。本日はその理由をお話しします。

投稿 31日 1月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

質の高い動画CMを作り上げた「ケープ・フィアー・ゲームズ/Cape Fear Games」をご紹介

投稿 30日 1月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

特にふたつ目を活かせば店舗の運営が楽になりますよ

投稿 14日 12月 2016年 | 3 分(読むのにかかる時間)

「ウィザーズ・タワー/Wizard's Tower」のデイヴ・テリエ/Dave Tellierから、新規のお客さまを引き込む最高の手段を学びましょう――鍵となるのは既存のお客さまです。

投稿 22日 11月 2016年 | 1 分(読むのにかかる時間)

2015年の下半期、ウィザーズ社は「ゲーム店で遊ぶプレイヤーたちが求めること」に焦点を置いて市場調査を行いました。その結果は、高校で学ぶ知識が活かせるものだったのです。

投稿 21日 11月 2016年 | 1 分(読むのにかかる時間)

あらゆる店舗に通用する、「ザ・ドラゴン/The Dragon」のジェニファー・ヘインズ/Jennifer Hainesの方針をご紹介。

投稿 14日 11月 2016年 | 3 分(読むのにかかる時間)

長期休暇中の来店に付加価値を持たせ、熱心な常連にもちょっと立ち寄ったお客さまにも好評を博す「グッド・タイムズ・ゲームズ/Good Times Games」をご紹介。

投稿 8日 11月 2016年 | 3 分(読むのにかかる時間)

大型店舗がひしめく地域で地元チェーン店の活躍を助けた戦略をご紹介。きっと貴店の助けにもなるはずです。

投稿 2日 11月 2016年 | 1 分(読むのにかかる時間)

WPN店舗の皆さまから基本的なルールを集めてガイドラインを作成しました。ダウンロードしてご利用ください。

投稿 9日 1月 2017年 | 3 分(読むのにかかる時間)

いよいよプレリリースは今週末開催です!本日は知っておくべき4つのことをご紹介します。

投稿 21日 12月 2016年 | 1 分(読むのにかかる時間)

Many WER users are seeing player names go missing. These troubleshooting steps may help.

投稿 15日 11月 2016年 | 1 分(読むのにかかる時間)

この限定生産品の宣伝や販売に役立つ「3つのW(What,Why,Who)」にお答えします!

投稿 7日 11月 2016年 | 3 分(読むのにかかる時間)

『統率者』シリーズ最新作が統率者戦を大きく変えます。ぜひ今回の内容をご確認ください。

投稿 19日 10月 2016年 | 1 分(読むのにかかる時間)

スタンダードのローテーションが年1回に変更されます。

投稿 17日 10月 2016年 | 3 分(読むのにかかる時間)

私たちが『霊気紛争』の割り当てをどのように決めているのか、店舗の実例を交えてご説明します。

投稿 7日 10月 2016年 | 2 分(読むのにかかる時間)

12月と1月のマジック・リーグに特別なトークンカードが配布されます。

投稿 27日 9月 2016年 | 3 分(読むのにかかる時間)

イベント参加者数を増やすなら普通、プレリリースからプロツアーまでが狙い目です。ではその後はどうすればいいでしょう?

投稿 26日 9月 2016年 | 1 分(読むのにかかる時間)

あなたは最新のマジックについてどれだけ知っていますか?小テストに挑戦してみましょう。

投稿 8日 3月 2017年 | 3 分(読むのにかかる時間)

アドバンスプラス・レベル店舗を持つスティーヴ・カーワン/Steve Kirwanが、5年間の店舗経営から学んだことを語ります。

投稿 6日 3月 2017年 | 3 分(読むのにかかる時間)

「コモン・グラウンド・ゲームズ/Common Ground Games」のジェイミソン・サックス/Jamison Sacksの話をご紹介

投稿 28日 2月 2017年 | 3 分(読むのにかかる時間)

「ミッドガード・ゲーミング/Midgard Gaming」から『アモンケット』リーグ開催のヒントを得ましょう

投稿 22日 2月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

「ウェスト・エンド・ゲームズ/West End Games」のロス・ブレイン/Ross Brainが、開店当初ソーシャルメディアに助けられたことを語ります。

投稿 21日 12月 2016年 | 2 分(読むのにかかる時間)

今年もWPN店舗の皆さま、つまり貴店のエピソードを楽しませていただきました。今回は、その中で厳選した5店をご紹介します。

投稿 7日 12月 2016年 | 3 分(読むのにかかる時間)

「クレイジー・スクワール・ゲームズ/Crazy Squirrel Games」が、フィードバックを用いて店舗を成功に導いた方法をご紹介。

投稿 6日 12月 2016年 | 2 分(読むのにかかる時間)

イタリアのマジック・シーンを20年にわたり牽引してきた「ギャラクタス/Galactus」を支えてきたのは、マーケティングの代表的な手法でした。

投稿 30日 11月 2016年 | 3 分(読むのにかかる時間)

わずか数年で売り上げを倍増させたスペインの大型店舗のアイデアをご紹介します。

投稿 28日 11月 2016年 | 3 分(読むのにかかる時間)

長年にわたり「コミック・タウン/Comic Town」を経営してきたライアン・セイモア/Ryan Seymoreが、フライデー・ナイト・マジックを成功させるための理念を語ります……他のイベントにも活かせますよ!

投稿 27日 3月 2017年 | 1 分(読むのにかかる時間)

マジック・リーグを開催するために知っておくべきことをすべてお伝えします。

投稿 27日 3月 2017年 | 2 分(読むのにかかる時間)

『アモンケット』から始まる新たなプログラムと、それらを活かして継続的に売り上げを伸ばす方法を学びましょう。

投稿 7日 2月 2017年 | 1 分(読むのにかかる時間)

プレイヤー・コミュニティの結束の強さが店舗を救いました。

投稿 5日 12月 2016年 | 1 分(読むのにかかる時間)

『霊気紛争』の宣伝を始めるにあたって知っておくべきことをご紹介します!

投稿 29日 11月 2016年 | 1 分(読むのにかかる時間)

「カートリウム/Cartorium」の様子を覗いて、オーナーのマクシム・テリアン/Maxime Therrienがイベントを発展させていった方法を学びましょう。

投稿 16日 11月 2016年 | 1 分(読むのにかかる時間)

その店ならではの強みを生み出し、他店舗と差をつけた「ズルーズ・ボードゲーム・カフェ/Zulu's Board Game Café」をご紹介。

投稿 21日 3月 2016年 | 1 分(読むのにかかる時間)

没入キットに入ったテーマ感あふれる素材の使い方をご紹介します

投稿 7日 12月 2015年 | 1 分(読むのにかかる時間)

売り上げ上位のWPN店舗がカジュアル・プレイを促進する理由とそのやり方をご覧ください!

投稿 23日 11月 2015年 | 1 分(読むのにかかる時間)

他店舗との競争から一歩抜け出す方法を、こちらの短い動画でご紹介します!