Zahlen für Krieg der Brüder

Während der Krieg der Brüder Saison, gelten die Zahlen für alle Regionen.

Zur Erinnerung: Wir verlängern die Karenzzeit für die Momentaufnahme der Zahlen zum WPN-Spielbetrieb bis zum 18. Februar 2023 – in allen Regionen außer Lateinamerika, wo die Karenzzeit bis zum 23. Mai 2023 verlängert wurde. Bis zum Ende der Karenzzeit basieren Promokarten- und Produktzuteilungsmengen auf Ihren aktuellen Zahlen oder auf der Momentaufnahme Ihrer Zahlen aus dem 1. Quartal 2020, je nachdem, welcher Wert höher ist.

Alle über Wizards EventLink reporteten Events, einschließlich Webcam- und At-Home-Events, werden auf die folgenden Zahlen angerechnet: Tickets, Engagierte Spieler und Aktivierte Spieler.


Über das Prerelease

Bei Prerelease-Events öffnen die Spieler ein Prerelease-Pack, bauen ein Sealed-Deck und probieren das Set in einem lockeren Turnier zum ersten Mal aus. Prerelease-Events sind die ganze Woche vom 11. bis 17. November verfügbar, beginnend am Freitag, den 11. November, um 15 Uhr Ortszeit.

Prerelease-Events als Turniere (mit Runden) und nur mit Spielerliste (ohne Runden) können jetzt beide über die Prerelease-Event-Vorlage in Wizards EventLink angemeldet werden. Für diese Events werden Prerelease-Packs verwendet.


Über das Jumpstart-Prerelease

Jumpstart-Prerelease-Events können als Turnier oder nur mit Spielerliste ausgerichtet werden. Die Spieler, die am Jumpstart-Prerelease teilnehmen, können Preise aus Ihrer Produktzuteilung erhalten – wir empfehlen die Hälfte der Preise auszuschütten, die Sie Teilnehmern geben würden, die Prerelease-Packs benutzen.

Denken Sie daran, die Spieler, die am Jumpstart-Prerelease teilnehmen, über die Vorlage für Jumpstart-Prerelease-Events in Wizards EventLink anzumelden – die Resonanz bestimmt Ihre Jumpstart-Produktzuteilung für zukünftige Prerelease-Events.

At-Home und Webcam-Prerelease

At-Home und Webcam-Prerelease sind ab November, 11. November, 15 Uhr, die ganze Woche verfügbar. Dieses Datum und diese Uhrzeit gelten auch für Regionen, in denen Spielbetrieb im Store verfügbar ist. Organisatoren können die Anzahl der Besucher, die gleichzeitig im Store sind, begrenzen, indem sie so viele Events anmelden, wie sie benötigen.

Wir setzen die Unterstützung für virtuelle Tabletop-Events und andere Formen von Remote-Spielbetrieb folgendermaßen fort:

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