17 ago 2018 — Estándar

¿El mejor Estándar? ¡El de Rávnica!

Rávnica tiene un historial casi perfecto en la producción de entornos Estándar. Anticipamos que esa racha continuará.

17 ago 2018 — Estándar

¿El mejor Estándar? ¡El de Rávnica!

Rávnica tiene un historial casi perfecto en la producción de entornos Estándar. Anticipamos que esa racha continuará.

Roscoe Wetlaufer, Wizards of the Coast

Dentro de dos meses estaremos de vuelta en Rávnica y nuestro objetivo es llenar el calendario con eventos Standard Showdown. Gremios de Rávnica inicia una transformación en el formato y queremos que el juego Estándar en tienda sea abundante y cuente con el gran apoyo que representan los premios de Wizards.

¿Por qué anticipamos que Estándar será tan importante?

Para empezar, porque 4 colecciones dejan de pertenecer al formato. Esto tiene el potencial de crear un metajuego totalmente nuevo y emocionante. Pero hay otra razón por la que esperamos grandes cosas de Estándar en la era de Gremios de Rávnica, una razón que no sorprenderá a quien lleve años en esto:

El plano de Rávnica creó algunos de los entornos de Estándar más queridos de todos los tiempos.

Aquí tienes tres ejemplos:

Nota: Las cartas mostradas abajo simplemente muestran entornos Estándar pasados y no deberían considerarse pistas sobre el contenido de la futura colección. Si esperas predecir algo del contenido de Gremios de Rávnica, te aseguro que lo que viene a continuación no te servirá.

 

Campeones de Kamigawa/Rávnica

Estas cartas que tienen un texto tan claro y se usan en múltiples formatos son todas del primer bloque de Rávnica. Hoy todavía se juegan. Pero es posible que no recuerdes que también fueron los ejes de un Estándar histórico.

Reenviar ayudó a formar la base del mazo Dragonstorm, que arrasó en el World Championship de 2006, en París. Por su parte, el mazo Solar Flare reanimó al Ángel de desesperación y catapultó a Paul Cheon y a Luis Scott-Vargas a las finales de los Nationals de Estados Unidos, además de convertirlos en el centro de atención del mundo de Magic. Además, este entorno Estándar produjo el que posiblemente sea el mejor robo de la historia: Craig Jones extrayendo una Hélice de relámpagos decisiva de su mazo.

La moraleja de todo esto para las tiendas es la siguiente: el entorno Estándar de Rávnica ocupa un lugar especial en la mente de tus jugadores. Cualquier jugador entusiasta de Magic conoce esos mazos, a esos profesionales y ese video. El plano de Rávnica es el telón de fondo de esos recuerdos y de todo lo que les acompaña.

Pero en mi opinión, nada supera esto:

 

Innistrad/Regreso a Rávnica

¡Alerta de subjetividad! Este formato me trajo de vuelta a Magic. Reconstruir una colección Estándar me condujo hasta un mazo Selesnya aggro cariñosamente apodado “Little Kid Selesnya”.

Quizás lo más extraordinario de esta época de Estándar fue lo siguiente: no solo el Mago lanzachasquidos, el Veredicto supremo y la Revelación de la esfinge eran legales a la vez, sino que además se podían jugar en el mismo mazo. Y, a pesar de eso, tuvimos un formato equilibrado y variado.

Incluso con toda esa potencia, hubo mazos extraños y fabulosos que funcionaban. Tenía sus peligros, sin duda, pero mis recuerdos más queridos del juego en tienda son de esta época.

La receta para esta era dorada empezó con la premisa básica de Rávnica: una ciudad de gremios. Cada gremio está basado en una pareja de colores distinta, que se superponen y entrecruzan de manera que se crean estrategias multicolor. Y cuantas más estrategias multicolor viables hay, más mazos se ven en el juego, más crece la demanda de cartas, etc.

Y, aunque no puedo contarte nada específico de las cartas de Gremios de Rávnica, lo que sí puedo decirte es que habrá gremios.

 

Regreso a Rávnica/Theros

 

Es una locura pensarlo: todas las estrategias mencionadas antes se podían llevar a cabo por las identidades multicolor de los gremios de Rávnica, pero una vez que llegó Theros, los mejores mazos se crearon debido a la ausencia de estrategias multicolor (mazos únicamente rojos, azules o negros dominaron esta época).

El motor era Nyktos, una tierra de Theros, pero el combustible eran las calles de Rávnica.

Mono Blue Devotion salió de la nada y ganó el Pro Tour de Theros en 2013, gracias al maná híbrido del Espectro velo nocturno. Más tarde llegó la época de la devoción al negro con cartas como el Demonio de profanación, la Rata de horda y los Contactos en los bajos fondos.

La moraleja: Rávnica tiene un historial casi perfecto en la producción de entornos Estándar.

Anticipamos que esa racha continuará. Este otoño lo daremos todo en Estándar. Únete a nosotros e inscríbete hoy mismo en el Standard Showdown.

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