6 ago 2020
La mayoría de los sobres no se usan en drafts aunque estén diseñados con ese fin. Mark Heggen, arquitecto de productos de Magic, explica en detalle que eso está a punto de cambiar.
6 ago 2020
La mayoría de los sobres no se usan en drafts aunque estén diseñados con ese fin. Mark Heggen, arquitecto de productos de Magic, explica en detalle que eso está a punto de cambiar.
Mark Heggen, arquitecto de productos
Hola. Soy Mark Heggen y trabajo en la estrategia de productos para el estudio de Magic de mesa. Hoy estoy muy contento por hablar con nuestros socios de la Wizards Play Network acerca de los sobres de colección.
Durante la mayor parte de los 26 años de historia de Magic, la unidad básica de Magic ha sido el sobre. La inmensa mayoría de todas las cartas de Magic que se han conseguido o poseído proceden de un sobre. Para la mayor parte de nuestros clientes en estos años, comprar Magic consistía en eso: abrir sobres.
Hoy en día los llamamos “sobres de Draft”, pero hasta hace poco no necesitaban un nombre; eran simplemente “sobres”.
Siempre hemos sabido que nuestros fans hacen muchas cosas distintas con ellos. Hay muchos tipos distintos de jugadores y diferentes usos para un sobre, pero, para ser sincero, nunca habíamos preguntado realmente a los fans: “¿Qué vas a hacer con tu sobre?”. Solo diseñábamos el sobre y dábamos por sentado que harían con él lo que quisieran.
El uso para el que siempre los hemos optimizado es el formato Booster Draft. Como teníamos un producto que debía servirle a todo el mundo, nos fijábamos en nuestros fans más dedicados y en nuestros entornos de draft cuidadosamente equilibrados y ajustábamos el producto para que les fuera bien.
Sin embargo, la mayoría de la gente no juega un draft cuando abre un sobre. Aproximadamente dos tercios de los sobres que se abren no se usan para jugar drafts. En la mayoría de los casos, la experiencia de abrir un sobre apenas dura diez segundos. La mayoría de los jugadores abren sobres para ver qué consiguen o para echar un vistazo a una colección.
Dos tercios de todos los sobres se usan así y, a pesar de ello, siempre hemos ajustado los sobres para el otro tercio. Hace un par de años empezamos a fijarnos en esto y parte de las ideas que tuvimos se han convertido en algunos tipos nuevos de experiencias de sobre.
Primero sacamos el Theme Booster, creado para proporcionar mayores cantidades de cartas útiles de un color específico a los jugadores interesados en ampliar sus colecciones. Luego ideamos el sobre de coleccionista, una experiencia muy centrada en conseguir cartas llamativas.
Y luego empezamos a pensar en un producto para un grupo distinto y muy amplio de jugadores, lo que dio como resultado los sobres de colección.
Los sobres de colección nacieron cuando nos imaginamos a un aficionado que no va a jugar un draft y pensamos en crear una experiencia que le permitiera disfrutar al máximo al conseguir cartas. Si queremos trabajar a partir de ese uso (simplemente abrir el sobre), lo que buscamos es algo distinto de lo que se encuentra en un sobre de Draft.
En este nuevo mundo, tenemos cuatro tipos distintos de sobres, cada uno con un objetivo muy específico.
Sobres de Draft. Son para jugar drafts y para Mazo Cerrado, para eventos como la Presentación, etc. Si realmente quieres jugar una partida con las cartas que hay dentro, lo que te interesa es un sobre de Draft.
Theme Boosters. Son la mejor forma de que los nuevos fans aumenten sus colecciones de una forma eficiente. Tienen muchas cartas con los colores específicos que quieren.
Sobres de coleccionista. Proporcionan a los fans acceso directo a las cartas más interesantes de la colección.
Y ahora, los sobres de colección representan el mejor modo de abrir sobres solo por conseguir cartas. Se nos ocurrieron varias formas de hacer que fueran divertidos y ahora voy a explicar cinco de ellas con las que vamos a conseguirlo.
1. Lujo extra. Cada sobre contiene al menos una carta foil. Ya hemos creado colecciones con una carta foil en cada sobre, como Double Masters, pero esta es la primera vez que lo hacemos con una colección legal en Estándar. De hecho, a veces conseguirás dos cartas foil, porque la tierra también puede serlo.
2. Destacar el mundo. Algunos fans abren sobres para sumergirse en el arte, la historia y los personajes de nuestra última colección. Para ellos, cada sobre de colección empieza con una carta de arte, que introdujimos con Horizontes de Modern. No sirven para jugar ni tienen texto, sino solo una ilustración hermosa y sin marcos.
Coleccionarlas puede ser muy divertido, así que, pensando en nuestros coleccionistas, de vez en cuando aparecerán versiones con una firma del artista estampada en foil en la parte delantera.
3. Rediseño del orden. Como no estamos optimizando para participar en un draft, podemos hacer cosas nuevas con las cartas comunes y poco comunes. En los sobres de colección, abrirás series de cartas comunes y poco comunes relacionadas de cierta forma. Quizá destaquen una sinergia entre cartas, te muestren tres trasgos del mundo o te den una idea para un nuevo mazo.
4. Mayores ganancias. Algunas cartas de un sobre de colección pueden ser de cualquier rareza. Es posible abrir uno de estos sobres con cuatro cartas raras distintas de la colección. No sucederá muy a menudo, pero sucederá.
5. Sorpresas. Por último, una de las mejores cosas de Magic es el tamaño y la trayectoria del juego. En esta ocasión, al no tener que preocuparnos por crear experiencias de draft equilibradas, pensamos que sería divertido ofrecer a los fans unos pequeños vistazos (o recordatorios) de todas las locuras que el juego ha hecho durante estos años.
Por eso, en algunos sobres de colección, en lugar de una ficha incluiremos una carta de “la Lista”. La Lista está compuesta de 300 cartas de toda la historia de Magic, elegidas una a una por el estudio de diseño de Magic para mostrar diferentes elementos del pasado del juego. Vamos a reimprimirlas en su forma original, pero con un símbolo de Planeswalker en la esquina inferior izquierda.
Algunas son cartas muy poderosas, mientras que otras muestran algunos de los aspectos divertidos del pasado de Magic (fragmentados, samuráis o incluso un marco poco habitual de una colección antigua).
Hemos reunido todos estos aspectos, los hemos secuenciado con cuidado y hemos terminado con una experiencia de apertura de sobres de 12 cartas y 14 objetos en total.
Una vez más, la pregunta es: ¿cuál es la mejor forma para disfrutar consiguiendo cartas? No es ir a la parte final del sobre para ver la carta rara o si has conseguido una foil o una carta buena como primera elección. ¿Qué podemos hacer, durante toda tu experiencia, para crear un ritmo y una buena experiencia de apertura de sobres cada vez que abras uno?
Tu comunidad podrá descubrirlo en la Presentación de El resurgir de Zendikar el 18 de septiembre, donde todos los participantes recibirán un sobre de colección hasta agotar las existencias. Tenemos muchas ganas de que tus jugadores se lancen y vean en qué consisten.
Ya puedes programar la Presentación de El resurgir de Zendikar en Wizards EventLink.