
20 abr 2026 — Programas de juego de la WPN, Juego en tiendas, Noticias, Eventos
Juego organizado de D&D: temporadas, programas y tipos de eventos nuevos
Explora las temporadas de D&D, los eventos nuevos, el juego periódico y la ampliación del acceso anticipado, cuyo objetivo es desarrollar las comunidades e incentivar la participación recurrente.
¿Quieres saber qué le espera al juego organizado de Dungeons & Dragons en tu tienda? Aquí hablaremos de las temporadas (una nueva forma de enfocar los productos, el juego y la participación), los programas de juego venideros y la ampliación de los tipos de eventos de D&D para potenciar la comunidad de tu tienda.
En este artículo:
Ampliación del acceso anticipado a Ravenloft: The Horrors Within
Estamos decididos a llevar el acceso anticipado a más tiendas de la WPN de todo el mundo. Además de los establecimientos de Estados Unidos y Canadá, las tiendas de la WPN del Reino Unido y Europa podrán ofrecer acceso anticipado a Ravenloft: The Horrors Within.
Así, las tiendas podrán atraer antes a los jugadores para disfrutar de los nuevos productos de Ravenloft mediante los eventos de la temporada, ofrecer productos antes que otros canales y antes del lanzamiento mundial y desarrollar una experiencia presencial robusta vinculada con una de las ambientaciones más emblemáticas de D&D.
Se trata de un paso importante que analizaremos para sopesar la posibilidad de ampliar el acceso anticipado a más regiones en el futuro.
Presentamos las temporadas de juego de Dungeons & Dragons
Las temporadas son un mecanismo eficaz para destacar los aspectos más novedosos y emocionantes de Dungeons & Dragons. En lugar de centrarse en los productos individuales, sirven como temáticas más amplias que abarcan varios productos, el juego en tiendas y la participación de los jugadores durante periodos definidos.
Generalmente, las temporadas se dividirán en tres fases:
- La fase de adelanto, durante la cual se revela información sobre los lanzamientos principales, se empiezan a poder hacer pedidos anticipados y se crea expectación a través de nuestros canales sociales y comunitarios.
- La fase de celebración, durante la cual el lanzamiento en cuestión pasa a estar disponible en los establecimientos y empieza el juego en tiendas con los eventos de Celebración de Encuentros de D&D.
- La fase de juego semanal, durante la cual el lanzamiento principal está disponible en todo el mundo y los jugadores prosiguen sus aventuras con los Juegos semanales de Encuentros de D&D.
Durante la temporada, se lanzarán varios productos centrados en la temática correspondiente, tanto de Wizards of the Coast como de nuestros socios. Por ejemplo, durante la Temporada de terror, Ravenloft: The Horrors Within es el lanzamiento principal que se sustenta con productos auxiliares, con productos licenciados de socios como WizKids, FanRoll y Sirius Dice, entre otros.
Las temporadas tienen nombres temáticos, que elegimos para englobar más que un solo libro. ¡Definen una constelación de productos que harán las delicias de fans de D&D de todo tipo!
Regresa Encuentros de D&D
Para que la participación no decaiga, todas las temporadas contarán con actividades de juego organizado que ponen énfasis en fomentar el juego en tu tienda, el lugar ideal para que tus comunidades locales se reúnan y vivan experiencias fantásticas. Nuestro programa principal es Encuentros de D&D.
El nuevo programa de Encuentros de D&D evolucionó: ahora cuenta con un evento de celebración para marcar el inicio, seguido de un mes de sesiones cortas y semanales que ponen de relieve el lanzamiento actual de la temporada y fomentan la participación recurrente de los jugadores.
Evento de Celebración
El juego organizado de tu tienda empieza con la Celebración de Encuentros de D&D, un evento de varias mesas en el que los jugadores colaboran para alcanzar un objetivo compartido. Puedes programar el evento el primer fin de semana después del lanzamiento (con acceso anticipado o con el lanzamiento general, según tu región) o, si se solapa con otros eventos programados, el segundo fin de semana.
Cada temporada, el evento de Celebración de Encuentros de D&D tendrá estas características:
- Una aventura consistente de 3 horas, cuyas normas permiten participar a hasta cuatro mesas (unos 20 jugadores) a la vez.
- Es accesible para todos los niveles; normalmente, los jugadores recibirán personajes de nivel 3 a 5 o tendrán la opción de crear su propio personaje.
- Habrá recompensas de participación para jugadores y Dungeon Masters (en el caso de las tiendas que reciban kits de juego físicos).
Juegos semanales de Encuentros de D&D
Cuando tus jugadores hayan empezado sus aventuras de la temporada con el evento de Celebración, la diversión continúa durante cuatro semanas con sesiones de juego breves que son una propuesta ideal para después de las clases o del trabajo.
Aunque no es obligatorio, te recomendamos que organices los Juegos semanales de Encuentros de D&D los miércoles (o un día fijo entre miércoles y domingo). Los eventos de Juego semanal empiezan el miércoles posterior al evento de Celebración.
Hay cinco semanas para programar los eventos de Juego semanal, pero el contenido solo abarca cuatro semanas. Así, las tiendas que programen el evento de Celebración durante la segunda semana después del lanzamiento podrán disfrutar igualmente de cuatro semanas enteras de eventos de Juego semanal. Por ejemplo, si organizas la Celebración el primer miércoles del plazo de programación, puedes programar los Juegos semanales durante los cuatro miércoles siguientes.
Cada temporada, los Juegos semanales tendrán estas características:
- Una sesión de juego breve centrada en un encuentro significativo y detallado, diseñada para durar entre 90 minutos y 2 horas. Cada sesión incluye un hilo narrativo general para que los jugadores nuevos puedan incorporarse en cualquier momento sin ser penalizados por no haber estado las semanas anteriores.
- Se siguen usando los personajes del evento de Celebración, que subirán de nivel en la primera y tercera semanas.
Kits de juego de Encuentros de D&D
Las aventuras de la Celebración y el Juego semanal de Encuentros de D&D estarán disponibles para todo el mundo gracias al kit de juego digital y a D&D Beyond. En algunas regiones, las tiendas de la WPN tendrán un kit de juego físico con materiales para animar a los jugadores a unirse a una partida en tiendas y hacerles saber que no hay mejor sitio para jugar.
Los kits físicos solo están disponibles en inglés y están limitados a las primeras 1000 tiendas que cumplan los requisitos y que programen eventos de Celebración de Encuentros de D&D (consulta la página de eventos para informarte sobre la Celebración de la temporada actual y cómo conseguir kits de juego físico).
Para la Temporada de terror, solo las tiendas ubicadas en los países siguientes podrán recibir kits de juego físico: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Países Bajos, Dinamarca, Suecia, Noruega, Finlandia, Australia y Nueva Zelanda. Para las temporadas futuras, consideraremos ampliarlos a más mercados.
Los kits físicos contienen estos materiales:
- 5 copias impresas del material de aventura de la temporada de Encuentros de D&D, que engloban el evento de Celebración y los Juegos semanales.
- Un paquete de 25 personajes ya creados (5 paquetes con 5 personajes distintos en cada uno) para la temporada.
- 5 mapas tácticos impresos para usar en el evento de Celebración.
- Recompensas para hasta 25 jugadores (la cantidad puede variar de una temporada a otra).
- Recompensas para hasta 5 Dungeon Masters (la cantidad puede variar de una temporada a otra).
- Instrucciones impresas para la organización.
Todas las tiendas podrán acceder al kit de juego digital. El kit de juego digital no incluye las recompensas físicas para jugadores y DM, pero contiene un PDF con todos los materiales necesarios para llevar a cabo la aventura. Las tiendas también recibirán cinco códigos canjeables en D&D Beyond para distribuir entre los Dungeon Masters, que podrán conseguir la aventura y los mapas de forma gratuita el primer día de acceso anticipado.
En la página de materiales de promoción habrá más materiales disponibles para cada temporada.
Fechas clave: Temporada de terror
Aquí tienes un ejemplo de cómo se estructura una temporada, tomando como referencia las fechas clave de la Temporada de terror.
- 13 de abril: se publican los detalles de los productos y los recursos publicitarios en el sitio web de la WPN y los distribuidores empiezan a aceptar los pedidos anticipados.
- 20 de abril: se abre la programación de eventos de la Temporada de terror de D&D, incluida la programación de los Juegos semanales de Encuentros de D&D y de la Celebración de Encuentros de D&D. Además las tiendas que cumplan los requisitos podrán inscribirse para recibir kits físicos (las existencias son limitadas, así que consulta la página del evento de Celebración de la temporada para saber más).
- 13 de mayo: los jugadores pueden consultar en D&D Beyond la información sobre los Encuentros de D&D de la Temporada de terror y saber en qué tiendas de la WPN podrán jugar.
- 19 de mayo: el kit digital con el PDF de la aventura está disponible y se mandan a las tiendas los códigos canjeables en D&D Beyond.
- 2 de junio: primer día del acceso anticipado para las tiendas de la WPN de EE. UU., Canadá, Reino Unido y Europa. Empiezan las ventas anticipadas de Ravenloft: The Horrors Within en esos establecimientos.
- Del 5 al 14 de junio: tiene lugar la Celebración de Encuentros de D&D en las tiendas con acceso anticipado.
- 10 de junio: primer miércoles de Juegos semanales de Encuentros de D&D programado para las tiendas con acceso anticipado. Se recomienda programar los Juegos semanales cada semana, de miércoles a domingo. Una vez que se dé el pistoletazo de salida de los Juegos semanales, siempre estarán disponibles en caso de que quieras volver a organizar las aventuras de la temporada.
- 16 de junio: lanzamiento global de Ravenloft: The Horrors Within.
- Del 19 al 28 de junio: Celebración de Encuentros de D&D en las tiendas sin acceso anticipado.
- 24 de junio: primer miércoles de Juegos semanales de Encuentros de D&D programado para las tiendas sin acceso anticipado.
Más tipos de eventos de D&D
A partir de abril de 2026, añadiremos nuevas plantillas de programación de eventos de D&D a Wizards EventLink para aclarar los formatos de juego, ayudarte a diversificar tu programación de D&D y facilitar a tus jugadores la tarea de encontrar la partida idónea en el localizador de tiendas y eventos. Estos son los nuevos tipos de eventos:
- Evento de Celebración de Encuentros de D&D
El gran evento de lanzamiento de la temporada. Para las tiendas con acceso anticipado, comienza el primer fin de semana posterior al lanzamiento con acceso anticipado del producto en cuestión; para las tiendas que no lo tengan, empieza la primera semana después del lanzamiento global. - Juegos semanales de Encuentros de D&D
Sesiones de juego semanales que toman el relevo del evento de Celebración. Recomendamos que los programes los miércoles (o un día entre miércoles y domingo que vaya bien para tu tienda) cada semana de la temporada. - Leyendas de Falcongrís de D&D
Un nuevo programa de juego secundario disponible para las tiendas. Se trata de una “campaña en vivo” periódica que usa las reglas de la edición 5.5 en adelante. Las aventuras las crea un grupo de socios organizativos y están disponibles en D&D Beyond como paquetes mensuales. Aquí puedes informarte sobre Leyendas de Falcongrís. - Liga de aventureros de D&D
La histórica campaña periódica que utiliza materiales desde el inicio de la quinta edición. Las aventuras las crea la comunidad y están disponibles en DMs Guild. Encontrarás más información en la página de recursos y enlaces de la Liga de aventureros de D&D. - Aprende a jugar a D&D
Un tipo de evento para las sesiones en las que se enseña a jugar o las demostraciones. Este tipo de evento indica que son sesiones dirigidas a los jugadores nuevos. - Campaña de D&D
Un evento genérico para todo lo que ocurra en la tienda relacionado con el juego periódico que no forme parte de otros programas, como campañas organizadas por el personal de la tienda o un Dungeon Master habitual con reglas personalizadas. - Sesiones de un día de D&D
Otro evento genérico para las sesiones de juego únicas que no estén relacionadas con otras sesiones. Es muy útil para los eventos únicos organizados especialmente para la comunidad de la tienda.
Preguntas frecuentes
¿Qué límite tienen los kits de juego físico de Encuentros de D&D?
Para la primera temporada, vamos a producir 1000 kits de juego. Son exclusivos para las tiendas de Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Países Bajos, Dinamarca, Suecia, Noruega, Finlandia, Australia y Nueva Zelanda (uno por tienda hasta agotar existencias). Cada kit de juego abarca hasta 25 jugadores y 5 Dungeon Masters. Si tienes más jugadores, en los kits digitales encontrarás el contenido de juego necesario para acoger a todos los participantes. La futura producción de kits físicos dependerá de la participación en los programas en tiendas.
¿Cómo puedo conseguir el material de aventura de cada temporada de Encuentros de D&D?
Las tiendas de la WPN que programen eventos de Encuentros de D&D podrán acceder a PDF descargables con las aventuras, que estarán disponibles unas 2 o 3 semanas antes del inicio de la temporada. Los puedes repartir entre tus Dungeon Masters para que empiecen los preparativos.
Además, enviaremos cinco códigos canjeables en D&D Beyond para el material de aventura. Distribúyelos entre tus Dungeon Masters para que consigan en D&D Beyond la aventura de la temporada de forma gratuita el primer día de acceso anticipado del lanzamiento principal de la temporada.
Para las tiendas que cumplan los requisitos, las versiones impresas de las aventuras estarán en los kits físicos y habrá suficientes copias para cinco Dungeon Masters.
¿Por qué Encuentros de D&D tiene restricciones de programación?
Encuentros de D&D no es una simple reunión para la comunidad de jugadores de tu tienda, sino que es un momento compartido en el que todo el mundo decide participar. Al jugar las mismas aventuras al mismo tiempo, los jugadores desarrollan una conexión importante y sienten que forman parte de algo mayor. Los eventos de Celebración de Encuentros de D&D solo se podrán programar durante el primer mes, a partir del viernes posterior al inicio del acceso anticipado allí donde esté disponible o, en el resto de regiones, el viernes después del lanzamiento general. Para los Juegos semanales de Encuentros de D&D, te recomendamos que programes los eventos entre miércoles y domingo.
¿Qué puedo hacer una vez que termine la temporada de Encuentros de D&D?
Cuando la temporada haya concluido, te recomendamos que mantengas el mismo día de la semana como día de D&D. Durante ese periodo, puedes ofrecer sesiones de juego de D&D, aprovechando el material del último lanzamiento, celebrando partidas de Leyendas de Falcongrís o de la Liga de aventureros, volviendo a organizar las sesiones de Encuentros de D&D para quienes no pudieran acudir o dando rienda suelta a tu comunidad de Dungeon Masters para que elaboren aventuras increíbles que no se encontrarán en ningún otro sitio. En menos que canta un gallo llegará una nueva temporada de juego con nuevas y emocionantes aventuras y opciones inéditas.
¡Estamos muy entusiasmados por esta nueva era de temporadas de juego de D&D y te brindaremos el apoyo necesario para que cada una sea de lo más emocionante y cautivadora!


