20 ene 2017 — Liga

Cómo logró Japón que la liga fuera un éxito

Anuncia la liga de Magic en tu tienda mediante los cinco mismos principios que contribuyeron al éxito de la liga en Japón desde 2014.

20 ene 2017 — Liga

Cómo logró Japón que la liga fuera un éxito

Anuncia la liga de Magic en tu tienda mediante los cinco mismos principios que contribuyeron al éxito de la liga en Japón desde 2014.

Hace dos años, pusimos en marcha un programa piloto de liga de Magic en el mercado japonés, algo similar a lo que haremos ahora con La revuelta del éter.

Este programa ayudó a que muchas tiendas japonesas pudieran atraer y retener jugadores nuevos y casuales.

La tienda Sports Card Mint de Yokohama, por ejemplo, consiguió más de 50 jugadores nuevos gracias a su programa de liga, lo que le sirvió para alcanzar el nivel Advanced Plus.

Mientras preparas para tu programa de liga de Magic, piensa en promocionarlo basándote en los mismos cinco principios que hicieron que la liga de Magic en Japón fuera un éxito:

1. Facilidad de incorporación

La liga de Magic es una puerta de entrada fantástica al juego organizado y habitual para los jugadores nuevos. Los jugadores no tienen que tener una colección grande y actualizada; solo necesitan tres sobres para empezar.

Si un jugador es nuevo o está volviendo al juego, la liga es una puerta de entrada ideal.

2. Facilidad de construcción

Comenzar con solo tres sobres genera la sensación de que todos parten con las mismas oportunidades, al estilo de un formato Cerrado pero con menos opciones; por eso construir un mazo es más rápido e intimida menos.

Solo hay que abrir tres sobres para construir un mazo de treinta cartas en unos minutos.

3. Juego flexible

Para los jugadores que tienen otros compromisos (trabajo, familia, colegio...), la liga de Magic les permite disfrutar del juego a su ritmo.

Pueden jugar cuando quieran y todo el tiempo que quieran.

4. Juego casual

Partidas de un solo juego, recompensas por algo que no sea ganar, la posibilidad de elegir oponentes y el hecho de que no haya rondas estructuradas ni torneos... Todas estas son características de un juego constructivo y amistoso.

Este no es un torneo competitivo: los jugadores eligen contra quién jugar. Así pueden jugar con sus amigos o hacer otros en la liga de Magic.

5. Útil para aprender a jugar

Con un mazo más pequeño aumenta la frecuencia de las cartas en juego, lo que permite que los jugadores nuevos se familiaricen con la colección y les da más tiempo para acostumbrarse al mazo.

Los jugadores pueden descubrir la nueva colección y perfeccionar sus habilidades de construcción de mazo a medida que lo van mejorando con más sobres a lo largo del tiempo.

Todo esto funcionó para Japón, pero no es la única forma de promocionar la liga de Magic.

Ya hemos visto a otros miembros de la WPN usar con éxito la liga de Magic como puente para conectar a los jugadores más competitivos con los más casuales mediante logros que recompensen la ayuda a los demás.

Prueba lo que creas más adecuado para tu tienda y... ¡cuéntanos qué tal fue!

Por Jordan Comar

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