1 oct. 2015
Découvrez comment améliorer vos événements avec ce magasin mexicain.
1 oct. 2015
Découvrez comment améliorer vos événements avec ce magasin mexicain.
Les lieux WPN à succès ont compris que le magasin local n'était pas leur seul concurrent.
Il y a également le dernier film de super-héros, le match de football, ou la partie de bowling entre amis. Toutes ces activités sont des concurrents.
Le magasin WPN Players' Check Point à Puebla, au Mexique, a réussi à proposer régulièrement des expériences uniques.
Voici les 4 occasions où Players' Check Point s'est distingué :
Pour l'Avant-première Les dragons de Tarkir, Javier Suarez, propriétaire du magasin, a imaginé une sorte de jeu de plateau où les joueurs doivent terminer divers défis pour progresser, tels que « contrôler deux dragons à la fois » ou « décrocher un haut score à Tarkir Dragonfury ».
Les joueurs ont été répartis en équipes basées sur les cinq clans de Tarkir. L'équipe Atarka a remporté le prix et l'a offert à Charly, l'un des leurs qui se remettait tout juste d'une opération.
Admirez donc les figurines de dragon en verre fabriquées à la main par l'un des habitués !
Ce type d'activité unique et personnalisée fait de Players' Check Point un magasin à succès, et Javier a eu plusieurs idées pour cette avant-première.
Ces médaillons personnalisés ont été offerts aux joueurs ayant terminé un défi correspondant au clan représenté sur le médaillon. Par exemple, le joueur ayant infligé le plus de blessures pendant un tour a remporté le médaillon Atarka.
Mais les joueurs ne reçoivent le médaillon que pour une durée limitée, si un autre joueur inflige plus de blessures, il récupère le médaillon.
Javier pense que cela a généré un enthousiasme certain lors de l'événement.
Pendant l'Avant-première Magic Origines, l'équipe du magasin Players' Check Point a inventé plusieurs activités, comme celle-ci :
Dans ce jeu de mémoire, parfois appelé « Memory », les joueurs doivent associer un Planeswalker avec le personnage de Magic qui l'a aidé à embraser son étincelle.
Par exemple, si un joueur retourne Kytheon, héros d'Akros/Gideon, forgé dans la bataille, il doit essayer de trouver Hixus, gardien de prison.
Les gagnants ont reçu des cartes de jeton créées par le magasin.
Le jeu de mémoire n'était qu'une des nombreuses activités proposées lors de l'Avant-première Magic Origines. Nous ne pouvons pas toutes vous les montrer ici, mais c'était un beau spectacle.
Et les spectacles, c'est la passion de Javier.
Avec l'Avant-première Destin reforgé, Javier n'a pas lésiné sur l'ambiance : il y avait un projecteur, des effets de lumière et même un DJ, qui a marqué le début de l'événement en présentant le plan de Tarkir et l'histoire de Sarkhan et Ugin aux joueurs présents.
À la fin de l'événement, les joueurs ont réalisé un « rituel » pour ressusciter Ugin en posant pour une photo illustrant le clan choisi. Par exemple, ce joueur tient une bille bleue représentant l'œil du dragon au niveau du symbole jeskaï.
Cette même bille avait été cachée dans le magasin et les joueurs devaient la chercher entre les deuxième et troisième rondes.
C'est plutôt facile à organiser !
Nous avons de nombreuses idées aussi faciles que celles-ci pour améliorer vos événements. Pourquoi ne pas en implémenter quelques-unes lors du Launch Weekend ?