17 janv. 2019
Découvrez quelle a été la meilleure saison de Magic, et ce que cela signifie pour votre magasin, à mesure que la saison L'allégeance de Ravnica approche.
17 janv. 2019
Découvrez quelle a été la meilleure saison de Magic, et ce que cela signifie pour votre magasin, à mesure que la saison L'allégeance de Ravnica approche.
Plus vous avez de joueurs de Magic actifs en magasin, plus l'enjeu de les faire rester est intéressant.
Pensez en termes de pourcentages. Si votre taux de récurrence est de X %, alors le nombre brut de joueurs (c'est-à-dire de joueurs draftant L'allégeance de Ravnica, actualisant leurs decks pour le nouveau format Standard et participant à vos événements Friday Night Magic) augmente comme celui des joueurs actifs actuel, en imaginant que ce pourcentage se maintienne.
Donc, si ce nombre est plus élevé que d'ordinaire, vos ressources pourraient être mises à profit pour inciter ces joueurs à revenir. E-mails commerciaux, publicités sur les médias sociaux... L'efficacité de ces tactiques est à son plus haut lorsque la participation est elle-même à son plus haut.
Les guildes de Ravnica.
Celle-ci a débuté avec la plus grande Avant-première de tous les temps, et a perduré pour devancer de peu Dominaria pour le nombre de participants le plus élevé de l'histoire de Magic, toutes saisons confondues. Et ces deux saisons, Les guildes de Ravnica et Dominaria, sont loin devant la concurrente la plus proche. Très loin devant.
Merci. Pour tous ceux qui s'investissent dans le succès de Magic, développer le jeu en magasin est crucial. Et cela dépend du travail, de l'implication et de la passion des propriétaires des magasins WPN et des organisateurs.
Mais le travail continue.
Le succès rencontré pour Dominaria et Les guildes de Ravnica a été phénoménal. Littéralement sans précédent. Et c'est exactement la raison pour laquelle nous devons travailler plus dur que jamais pour le bonheur des joueurs, pour qu'ils reviennent encore et toujours.
Songez-y.
Si cette tendance perdure, alors environ 59 % de vos joueurs présents pour Les guildes de Ravnica reviendront pour L'allégeance de Ravnica. Nous pouvons en tirer deux conclusions.
La première : c'est le moment d'investir des ressources dans la fidélisation, car le jeu en vaut la chandelle. 59 % fait tout de suite un plus bel effet lorsqu'on sait qu'il n'y a jamais eu autant de joueurs.
La deuxième : notre récompense est meilleure que d'ordinaire pour chaque point de pourcentage dont ce nombre est amélioré.
59 % représente déjà un gain net par rapport à d'habitude, dans la mesure où il y a plus de joueurs actifs dans l'écosystème. Cela signifie qu'un gain de 1 % représente davantage de clients qu'un gain de 1 % à l'ordinaire. Il en va de même pour 2 %, 5 %, 10 %, et ainsi de suite. Vous voyez le tableau.
Si vous n'envoyez pas encore d'e-mails commerciaux, commencez à contacter vos joueurs.* Si vous ne proposez pas de programme de fidélité, c'est le moment d'en créer un. Si vous ne publiez pas de publicités sur les médias sociaux, commencez dès maintenant, et concentrez-vous sur les arguments clés de vente de l'extension (ce que les joueurs vont apprécier dans celle-ci).