3 févr. 2017 — Ligue

Découvrez la ligue La révolte éthérique en avant-première

Attirez plus de débutants et de joueurs occasionnels dans votre magasin en essayant notre programme de ligue Magic en magasin !

3 févr. 2017 — Ligue

Découvrez la ligue La révolte éthérique en avant-première

Attirez plus de débutants et de joueurs occasionnels dans votre magasin en essayant notre programme de ligue Magic en magasin !

p>En octobre dernier, nous avons lancé notre premier test de ligue Magic ; pour de nombreux magasins du monde entier, ce programme pilote adapté aux débutants et aux joueurs occasionnels a été un vrai succès.

 

Dans le magasin Oh My Game, la ligue Magic a réussi l'impensable : réunir les joueurs occasionnels et les joueurs compétitifs, soit plus de 55 joueurs, ce qui a permis au magasin de passer du niveau Advanced au niveau Advanced Plus.

Je n'avais encore jamais vendu autant de boosters. —Zuher Turbi

Si vous avez raté le test de ligue Kaladesh, vous avez une autre chance d'essayer le programme avant son lancement officiel lors de la sortie d'Amonkhet.

Les magasins participants seront éligibles pour recevoir 30 cartes de jeton promo Premium recto-verso (gremlin/marqueur « énergie »). Les jetons seront livrés aux magasins participants avec les kits FNM d'avril.

Comment organiser la ligue

1. Organisez la ligue durant quatre semaines consécutives. Vous ne pouvez pas commencer avant le lundi 23 janvier, mais vous pouvez commencer ultérieurement si cela vous arrange.

2. Distribuez deux boosters La révolte éthérique, un booster Kaladesh et une carte de combat de ligue à chaque joueur rejoignant la ligue. Fixez vous-même les frais d'inscription. Une carte de combat est disponible en téléchargement sur notre page d'éléments publicitaires, dans la section Accessoires d'événement.

3. Demandez aux joueurs de construire un deck d'au moins 30 cartes à partir de leurs trois boosters, et dites-leur de faire autant de matchs qu'ils le souhaitent. Ils doivent respecter deux règles spéciales : les matchs se jouent en une seule partie, et chaque joueur ne peut déclarer qu'un mulligan gratuit par match.

4. Autorisez les joueurs à ajouter un booster supplémentaire à leur sélection chaque semaine et après trois défaites. Vous n'êtes pas obligés de transmettre les résultats des matchs à Wizards, mais vous pouvez tenir le compte des victoires et des défaites si vous le souhaitez. (Par exemple, vous pouvez conserver les cartes de combat au magasin et demander aux joueurs d'indiquer les résultats au fil de la ligue.)

5. Programmez votre ligue et transmettez-en les résultats dans Wizards Event Reporter. Utilisez l'option « Ligue Magic » dans WER et transmettez les résultats une fois par semaine afin que nous puissions identifier les participants.

6. En fin de ligue, distribuez les récompenses. Celles-ci sont à votre entière discrétion. Nous vous conseillons de récompenser les joueurs totalisant au moins 10 victoires ou les joueurs ayant réussi un exploit (par exemple, celui qui s'est le plus amélioré ou celui qui a recruté le plus de nouveaux joueurs).

Comment s'inscrire

Aucune inscription n'est nécessaire. Il vous suffit de programmer un événement de « Ligue Magic » dans Wizards Event Reporter et d'en transmettre les résultats chaque semaine à partir du 23 janvier.

Comme cet événement n'a pas de rondes, assurez-vous de cliquer sur la case « Liste des joueurs uniquement » au moment de créer l'événement de « Ligue Magic ».

Vous n'avez pas besoin de répondre à une enquête cette fois. Tous les magasins participants recevront 30 cartes de jeton promo Premium recto-verso (gremlin/marqueur « énergie ») avec leurs kits FNM d'avril.

Par Jordan Comar

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