30 janv. 2019 — Standard, Jeu amical
Comment votre magasin profite-t-il de la première visite d'un joueur ? Et des 18 suivantes ?
30 janv. 2019 — Standard, Jeu amical
Comment votre magasin profite-t-il de la première visite d'un joueur ? Et des 18 suivantes ?
Un nouveau cycle de vie de joueurs vient de commencer. Entre l'Open House et l'Avant-première L'allégeance de Ravnica, 170,552 joueurs ont découvert le jeu en magasin pour la toute première fois.
Si la tendance se poursuit, environ 59 % d'entre eux devraient revenir. Certains chercheront simplement à répéter l'expérience. D'autres seront plus intéressés par l'aspect social de Magic et d'autres encore pourront se tourner vers la compétition (des futurs participants au Mythic Championship).
Quel que soit ce qu'ils recherchent lors de leur deuxième visite, il est absolument crucial qu'ils reviennent : quand un nouveau joueur participe à un deuxième événement, il participe en moyenne à treize événements l'année suivante. D'un autre côté, 22% des nouveaux joueurs ne reviendront jamais.
Si vous cherchez à améliorer ces chiffres, voici un conseil :
Le Standard amical est un tremplin idéal pour les débutants. Si vous cherchez un moyen d'augmenter votre taux de récurrence et de développer votre communauté Standard, le Standard amical pourrait être la solution.
En voici trois raisons :
1. C'est le plus accessible des formats Magic
Tout d'abord, les nouveaux joueurs ont quasiment tous un deck légal en Standard dès le départ. Qu'ils commencent avec un deck de bienvenue ou un deck de planeswalker, chaque carte qu'ils possèdent est jouable.
Ensuite, lorsqu'ils sont prêts à aller plus loin, les nouveaux joueurs n'ont besoin de s'attarder que sur les extensions les plus récentes pour réfléchir à ce qu'ils pourraient mettre dans leur deck : c'est beaucoup moins intimidant que de passer en revue 25 années de cartes. (De plus, une nouvelle fournée de Challenger Decks sera disponible en avril.)
De plus, les archétypes de deck Standard sont faciles à comprendre. Les decks Standard ont tendance à être plus intuitifs et proposent souvent des mécaniques et des thèmes relatifs à l'environnement et à l'histoire de l'extension en cours.
Des formats plus larges tels que le Modern ont certainement leur place dans l'écosystème Magic. Mais si vous n'organisez que ce dernier, vous vous privez des forces vives qu'apportent les nouveaux joueurs au Jeu Organisé.
2. C'est le plus populaire des formats Magic
Semaine après semaine, les magasins organisent davantage d'événements en Standard que dans n'importe quel autre format. En cela, le Standard n'a que peu de barrières à l'entrée : il offre à la majorité des joueurs le plus d'occasions de jouer.
Mais cela témoigne également de son avantage social. Le Standard est la manière la plus populaire de jouer à Magic : si un magasin possède une communauté Magic, il est plus que probable que sa communauté Standard soit plus importante que celles des autres formats. En s'initiant au Standard, le joueur accède à cette communauté.
Il rejoint également la communauté via les créateurs de contenus (blogueurs, Youtubeurs et autres vidéastes Web), pour qui la constante évolution des cartes est une source inépuisable d'inspiration.
3. C'est le format idéal pour le jeu amical
De nombreuses personnes associent le Standard au plus haut niveau de jeu, mais il peut en être tout autrement au niveau du magasin. Golgari Midrange est un type de deck Standard. Le deck de bienvenue vert en est un autre. Pour faire simple, si un nouveau joueur possède un deck construit, il s'agit probablement d'un deck Standard.
Le Standard amical peut se trouver au cœur de votre stratégie de fidélisation des nouveaux joueurs. Mettre en place une expérience dédiée aux nouveaux joueurs (idéalement lors de Friday Night Magic) leur permet d'essayer le jeu en magasin et de faire partie de votre communauté.
Programmez un événement amical en Standard aujourd'hui, et contactez notre équipe commerciale pour découvrir certaines des meilleures pratiques afin que le succès soit au rendez-vous dans votre magasin.