2025/11/18 — 店舗でのプレイ, イベント, WPN 101

統率者戦のイベントを成功させ、コミュニティを成長させるには

統率者戦を活かし、貴店にマジック・コミュニティを築きましょう!プレイヤーたちを盛り上げ、コミュニティの成長につながるイベントのやり方をお伝えします。

統率者戦はマジックで特に人気の多人数戦フォーマットであり、貴店のプレイヤーたちを店に集めマジック・コミュニティを成長させるのにもうってつけです。創造的なデッキ構築と交流を重視したプレイ体験を味わえる統率者戦は、新規プレイヤーからカジュアル・ファン、また競技志向のリーグ戦やトーナメントを楽しみたいプレイヤーまで、あらゆるタイプのプレイヤーに楽しんでもらえます。

統率者戦のイベントを初めて導入する店舗の皆さまも、既存のイベントを強化したい皆さまも、この楽しいフォーマットの活かし方をお伝えします。

統率者戦とは?

統率者戦マジック:ザ・ギャザリングの数あるフォーマットの中でも特に人気の1つです。このフォーマットのルーツはプレイヤー・コミュニティにあり、思い出に残るビッグ・プレイをじっくり楽しみたいというプレイヤーたちの創造性から生まれたものです。かつて「エルダー・ドラゴン・ハイランダー(EDH)」として知られていたこのフォーマットは、長い時間をかけて発展を続け、現在の統率者戦フォーマットになりました。

今では専用の製品の発売やこのフォーマットの成長と発展を助ける「統率者戦フォーマット委員会」との連携など、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの公式サポートを受けています。

統率者戦フォーマットの概要

統率者戦フォーマットの魅力の1つは、比較的遊びやすい点にあります。

  • デッキ構築:統率者戦のデッキは、「統率者」となる伝説のクリーチャー1枚を含むちょうど100枚のカードで構成されます。統率者戦のデッキにはその統率者の「固有色」と同じ色のものしか使用できません。固有色とは、そのカードのマナ・コストやルール文章に書かれたすべてのマナ・シンボルの色のことです。統率者の固有色以外のカードは使用できませんが、無色のカードは使用できます。
  • シングルトン・ルール:同一のカードを2枚デッキに採用することはできません(基本土地や、カードのルール、特別なイベントのルールによって許可されている場合は除く)。
  • 統率領域:各プレイヤーの統率者はゲーム開始時に統率領域に置かれ、それは手札にあるかのように唱えられます。
  • 再び唱える:統率者が墓地や追放領域、ライブラリー、手札に行く場合、代わりに統率領域に戻すことができます。統率領域にある統率者は、再び唱えるたびに支払うマナが不特定マナ2点増えます。
  • ライフ総量:プレイヤーの初期ライフは20点ではなく40点です。
  • ポッド(卓)とプレイ:1対1の統率者戦も人気がありますが、統率者戦は基本的に3~5人(4人が理想です)でプレイします。
  • 第1ターン:多人数戦では、バランスを取るため各プレイヤーとも第1ターンにカードを引きます。

詳しいルールは、統率者フォーマットのページをご確認ください。

貴店で最高の統率者戦イベントを開催する

統率者戦のイベントは、貴店や貴店のプレイヤーに合わせてカジュアルにも競技的にもできます。このフォーマットには高い柔軟性があり、毎週開催のイベントにも、リーグ戦や特別なイベントにも使えるのです。

ウィザーズイベントリンクで準備をする

統率者戦のイベントは、ウィザーズイベントリンクで簡単に申請できます(ウィザーズイベントリンクの使い方は、こちらのガイドをご覧ください)。多くの場合「プレイヤーリストのみ」のカジュアル・イベントとして申請し、貴店にとってもプレイヤーにとってもシンプルな構成でイベントを行います。

  • この方法は参加者のリストをアップロードするだけで開催でき、対戦組み合わせや結果の報告が必要ありません
  • 申請した統率者戦のイベントは、プレイヤーたちが閲覧する「店舗・イベント検索」に掲載されます。
  • 貴店で開催した統率者戦のイベントはカジュアル・イベントとして登録でき、店舗ステータスに反映されます。ウィザーズイベントリンクに組み込まれたイベントQRコードを用いれば、プレイヤーの参加登録もスムーズに行えます。プレイ・スペースに表示して「Magic Companion」で読み取ってもらえば、そのプレイヤーの参加登録や貴店のイベント参加者数への加算ができます。

多くの店舗で毎週1~2回統率者戦のイベントが開催されており、プレイヤーたちは定期的に統率者戦を楽しんでいます。

統率者戦のイベントは、自由に楽しめる対戦会やリーグ戦、テーマに沿ったイベントなどさまざまな方法で開催できます。貴店のコミュニティが楽しめるよう、工夫してイベントを作りましょう。より競技志向のイベントを求めるプレイヤーには、スイス式の対戦組み合わせで1対1の統率者戦のイベントを用意しましょう。

統率者戦のWPN公認イベント

WPN店舗の皆さまは、シーズンごとにさまざまな統率者戦のイベントを開催していただけます。セットのテーマに沿ったイベントやプロモアイテム、マーケティング素材が用意されます。

  • コマンダー・パーティー:そのセットの物語を体験できる、ストーリー性の高いイベントです。統率者戦を通して、最新セットを楽しく体験できるでしょう。
  • コマンダー・ボックス・リーグ:リーグ戦で行われるこのイベントでは、繰り返し統率者戦をプレイして最新セットを堪能でき、特別な賞品も用意されます。
  • 双頭巨人戦コマンダー・ナイト:2人でライフ総量やターンを共有して戦う、協力型の統率者戦です。

これらのイベントでは、マーケティングキットに同梱のコマンダー・プロモカードを配布していただけます。貴店のコミュニティに合わせて、追加の賞品もご用意ください!

マーケティング素材のページには貴店の統率者戦のイベントの宣伝に役立つマーケティング素材をご用意していますので、そちらもぜひご確認ください。

今後の統率者戦のイベント予定やそれぞれの詳細は、イベントページをご確認ください。

参加費

他のWPN公認イベントと同様に、統率者戦のイベントの参加費は貴店の裁量で自由に決めていただけます。

マッチアップの改善:「統率者戦ブラケット」システム

統率者戦には新たに、「統率者戦ブラケット」システムが導入されました。現在はベータ版としてテストと改善が行われているところですが、このシステムはプレイヤーたちが同じパワーレベルのデッキ同士で楽しく対戦できることを目的としています。

システムの仕組み

  • プレイヤーは自分のデッキのパワーレベルを自分で判断したり、店舗のガイダンスに沿ってカテゴリ分けします。
  • デッキはパワーレベルに応じて1~5の「ブラケット」に分けられます。
  • プレイヤーやイベント担当は各ブラケットごとに対戦組み合わせを行い、バランスの取れたゲームを楽しめるという仕組みです。

利点

  • デッキの強さについての議論を減らすことができ、スムーズにイベントを進められます。
  • プレイヤーの満足度が上がります。
  • 新規プレイヤーや復帰プレイヤーが参加しやすくなります。

統率者戦ブラケットに関する最新情報は、統率者戦フォーマットのページをご覧ください。

統率者戦のイベントの賞品

イベントにおける賞品は、そのイベントへの意欲や繰り返しの参加をかき立てる大きな要素の1つです。統率者戦の性質上、ゲームの結果よりも創造性を発揮することや参加したこと、交流を楽しんだことに賞品を出しましょう。

WPN提供の賞品

WPN公認の統率者戦のイベント(コマンダー・パーティーやコマンダー・ボックス・リーグ、双頭巨人戦コマンダー・ナイト)では、参加者に配布するコマンダー・プロモが用意されます(数量には限りがあります)。マーケティングキットに同梱されているこのプロモは、基本の賞品として最高です。ここから貴店のイベントに合わせて追加の賞品をご用意ください。

追加の賞品

統率者戦のイベントでは、貴店のコミュニティに合わせて貴店ならではの賞品を設計できます。例えばプロモパックは良い選択肢になるでしょう。

賞品についてのヒントやアイデア、ガイドラインは、こちらの記事をご覧ください。

追加の賞品の選択肢としては、以下のようなものが考えられます。

  • 参加賞:イベントに参加したプレイヤー全員にささやかな賞品を配布します。楽しくカジュアルな雰囲気を作るのに役立つでしょう。
  • リーグ・ポイント:複数のイベントでポイントを集める仕組みを作り、のちに賞品と交換できるようにします。
  • 投票:「最も思い出に残るプレイ」や「卓全体を笑わせた/盛り上げた」などのお題でプレイヤーに投票をしてもらい、賞品を配布します。
  • 実績システム:「統率者で21点のダメージを与える」や「1ターン中に呪文を5つ以上唱える」など、ゲーム中に達成する実績チェックリストを作成し、達成したプレイヤーに賞品を配布します。他にも「ゲーム中に、新規プレイヤーにルールやメカニズムについて教える」や「古典的な恐ろしいクリーチャー(吸血鬼やゾンビ、デーモンなど)をテーマにした『ハロウィン』デッキを使う」など、プレイヤー同士の交流やシーズンに関連する実績もおすすめです。

もちろんプロモパックやプレイ・ブースター、コレクター・ブースター、統率者デッキなども素晴らしい賞品になるでしょう。

『久遠の終端』プロモパック

統率者戦のイベントの宣伝

強固で安定した統率者戦コミュニティを築くには、宣伝が欠かせません。イベントの認知度が高まれば、参加者も安定して確保できるでしょう。統率者戦のイベントを宣伝するためのヒントを以下にご紹介します。

1.イベントの申請は早く、こまめに行う

ウィザーズイベントリンクから申請されたイベントは「店舗・イベント検索」に掲載され、プレイヤーたちの目に触れます。毎週決まった日程で開催すればプレイヤーがイベントに参加する習慣がつき、その日時に行けば対戦相手がいる安心感を得られるでしょう。

2.公式のマーケティング素材を使う

WPNのマーケティング素材のページには、ダウンロードしてご利用いただける宣伝素材をご用意しています。ソーシャルメディア用の画像やポスターなどの宣伝素材には、貴店の名前やイベント情報を加えられるスペースも用意されています。

『久遠の終端』『ブルームバロウ』のコマンダー・パーティー宣伝用ソーシャルメディア素材

3.「WPN Marketing Portal」でさらなる宣伝素材を

「WPN Marketing Portal」には、店内でマジックの製品やイベントの宣伝を行うのに役立つ素材が豊富に用意されています。北米地域の店舗の皆さまおよびEMEA地域の店舗の皆さまにご利用いただけるこのサイトには、布製の幕や立て看板、チラシなど、貴店の名前やイベント情報を加えてカスタマイズできる素材が用意されています。

『久遠の終端』統率者戦チラシ

4.店舗でもオンランでもイベントを宣伝する

貴店のイベント予定は店舗に掲示のカレンダーでもウェブサイトのデジタルカレンダーでも最新情報を知らせ、貴店でいつイベントが開かれるのかをいつでも確認できるようにしましょう。

  • プレイ・エリアにポスターやチラシを掲示する。
  • Discordのようなオンライン・コミュニティやウェブサイトにイベントリストを追加する。
  • イベントに先駆けてソーシャルメディアで告知を行う。

イベントの開始時には、今後のイベントや統率者戦の対戦会の情報をアナウンスし、友達を連れてきてもらいましょう。

5.プレイヤーにコミュニティを先導してもらう

統率者戦のコミュニティは、プレイヤーたちが体験を作っているという感覚を得られたときに繁栄します。貴店のプレイヤーたちに以下を勧めましょう。

  • ソーシャルメディアでデッキを共有してもらう。
  • 店舗でデッキ構築会を開いてもらう。
  • 新規プレイヤーに遊び方や構築済みデッキを強化するヒントを教える。

このようなプレイヤー同士の交流は熱意を生み、宣伝では真似できないロイヤルティを築くのです。

最後のヒントと実例

統率者戦は、和やかさや交流の楽しさ、そして創造性が詰まったフォーマットです。貴店のイベントを盛り上げ続けるための指針はいくつかあります。

  • 楽しい賞品:参加賞を基本に平等に賞品を配布し、ゲームの結果を気にせず和やかに楽しめる雰囲気を作りましょう。
  • バランスの取れたポッド:統率者戦ブラケットや店舗独自のガイドラインを利用し、同じパワーレベルのデッキ同士で対戦できるようにしましょう。
  • 統率者デッキの在庫を確保しておく:構築済み統率者デッキの在庫を確保しておき、新規プレイヤーがすぐに始められるようにしておきましょう。既存のプレイヤーもデッキのレパートリーを増やすのに便利です。
  • デッキ構築会を開く:ときどき統率者戦のデッキ構築会を開き、プレイヤー同士で知識の共有やカードのトレード、デッキの相談などができる場を用意しましょう。
  • コミュニティの思い出に残る瞬間を称える:プレイヤーが素晴らしいプレイやユニークなデッキ、創造的な実績を見せたら、貴店のソーシャルメディアチャンネルで称えましょう。

統率者戦は単なる遊び方の1つではありません。コミュニティを動かす原動力となり得ます。定期的に統率者戦のイベントが開催される和やかな雰囲気のプレイ・スペースを作り上げることができれば、人気フォーマットを活かしてプレイヤーの熱意を維持できるでしょう。それは店舗ステータスの上昇につながり、貴店を中心にしたマジック・コミュニティのさらなる繁栄につながるのです。

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