25 mars 2024 — En vedette, Wizards EventLink
Une fonctionnalité très demandée dans Wizards EventLink vient d'arriver : découvrez les bases de son utilisation.
25 mars 2024 — En vedette, Wizards EventLink
Une fonctionnalité très demandée dans Wizards EventLink vient d'arriver : découvrez les bases de son utilisation.
Écrit par Ryan Hrbacek
L'appariement manuel est une fonctionnalité de Wizards EventLink conçue pour permettre de corriger les erreurs survenant au cours d'un événement. Grâce à cette fonction, les organisateurs de tournoi peuvent ajuster les résultats de la ronde précédente ainsi que modifier manuellement les appariements de la ronde en cours d'un tournoi.
L'appariement manuel peut être utilisé à la discrétion de l'organisateur dans des tournois au niveau d'application des règles (REL) amical (des tournois qui ne suivent pas les Règles de tournoi de Magic). Il permet par exemple d'apparier les nouveaux joueurs ensemble ou de s'assurer que des amis n'aient pas à s'affronter.
Lors des événements au niveau d'application des règles (REL) convivial, compétitif ou professionnel, l'appariement manuel peut seulement servir à corriger les erreurs commises par l'organisateur durant l'événement, comme rectifier les résultats des rondes précédentes ou réapparier des joueurs appariés par erreur.
Lors de l'organisation d'un événement dans la ronde en cours, les utilisateurs verront un nouveau bouton « [Modifier] les appariements » dans le coin supérieur droit de l'écran de la ronde en cours. En sélectionnant ce bouton, il sera possible de modifier les appariements de la ronde en cours.
Les utilisateurs verront tous les joueurs appariés comme non appariés (par exemple les joueurs avec un bye). Ils pourront défaire tout appariement actuel, ce qui fera passer les joueurs concernés en non appariés.
Pour pouvoir continuer, les joueurs doivent recevoir l'un des trois états disponibles dans le menu déroulant :
La sélection de cette option nécessite un appariement avec un autre joueur pour pouvoir continuer.
Une fois qu'un état valide a été appliqué à tous les joueurs, et une fois qu'une table a été attribuée à tous les appariements, l'utilisateur peut enregistrer les appariements.
Une fois la première ronde terminée, les rondes suivantes présenteront un bouton supplémentaire à côté du bouton « [Modifier] les appariements » : « [Modifier] scores ronde X », X faisant référence à la ronde précédente. En appuyant sur ce bouton, l'utilisateur sera redirigé vers l'écran d'appariement de la ronde précédente et pourra modifier les scores de cette ronde.
Sachez que cette fonctionnalité ne permet pas pour le moment de modifier manuellement les groupes de draft. Elle sert actuellement à modifier les scores et les appariements une fois qu'une ronde a débuté.
Nous espérons que cette nouvelle fonctionnalité améliorera l'expérience des organisateurs d'événements et de nos joueurs !