2024/03/25 — ウィザーズイベントリンク
ウィザーズイベントリンクの紹介とその機能、そして使い方まで、このツールについて知っておくべきことをすべてまとめました。
2024/03/25 — ウィザーズイベントリンク
ウィザーズイベントリンクの紹介とその機能、そして使い方まで、このツールについて知っておくべきことをすべてまとめました。
ウィザーズイベントリンクの紹介とその機能、そして使い方まで、このツールについて知っておくべきことをすべてまとめました。早速始めましょう!
「ウィザーズイベントリンク」は、WPN公認イベントの管理ツールです。イベントの申請も報告も運営も、以前より簡単になりました。
端的に言って、イベントリンクは私たちが作ってきたマジックのイベント報告ツールでも過去最高の出来です。
以下に、イベントリンクでできることをお伝えします。
「インターネットに繋がっていれば、どんな端末でもアクセスできるのは最高ですね。おかげで、スタッフたちが一台のPCに一晩中かじりつく必要がなくなりました。それぞれのスマートフォンやタブレットで結果を登録しています」――「グレッグズ・ゲームズ/Greg's Games」のグレッグ・ペック/Greg Peck
「Magic Companion」は、プレイヤーがイベントへの参加やマッチ結果の報告、対戦組み合わせの確認などをできるスマートフォン向けアプリです。
iOS版またはAndroid版をそれぞれApp StoreまたはGoogle Playよりダウンロードしていただけます。
そしてもちろん、プレイヤーにとって便利なだけではありません。結果報告や対戦組み合わせ作成の細かい仕事が省かれるため、店舗の皆さまにとってもイベントの運営や報告がずっと楽になるのです。
以下に、ウィザーズイベントリンクのすべての機能について、詳しいご利用ガイドをお届けします。特定の項目にアクセスするには、該当項目をクリックしてください。
ウィザーズイベントリンクには、どの端末からでもブラウザでアクセスできます。
カレンダーが表示されるページがホーム画面です。過去も未来も見渡せて、イベントの確認や申請ができます。イベントの作成は数クリックで簡単にできます。以下の手順で行ってください:
公認イベントの申請時に[コピーを作成]をクリックすると、その時点で入力しているイベント情報と同じ情報が入力されたイベントをもう1つ作成できます。必要に応じて、個別にイベント情報を調整することもできます。
作成したイベントは「月」画面でも「予定」画面でも確認できます。画面は右上のボタンで切り替えられます。
どちらの画面でも、イベントをクリックしてから[イベントを開く]を押してください。
貴店のイベントにプレイヤーを登録する方法は3つあります。
プレイヤーに「Magic Companion」を使ってもらえば、極めて効率的に登録を行うことができ、プレイヤーにも最高の体験を提供できます。
「Magic Companion」をお持ちでないプレイヤーは、[メールアドレスを追加]からウィザーズ・アカウントに登録したメールアドレスを入力してイベントに登録できます。ウィザーズ・アカウントもお持ちでない方は、 https://myaccounts.wizards.com/にて作成できます。
イベント参加時点でウィザーズ・アカウントを作成できないプレイヤーは、「ゲストアカウント」として登録できます。[ゲストを追加]をクリックして、氏名を入力してください。
ゲストアカウントは1つのイベントでのみ有効で、登録した氏名は24時間後に削除されます。ゲストも貴店の総参加者数に加算され、今後のプレリリース割り当てにも考慮されますが、「熱心なプレイヤー数」には加算されません。
また、招待リストをアップロードして、イベント参加者を登録することもできます!必要なのは、イベントを作成する際に、第1列にプレイヤーのウィザーズ・アカウント登録のメールアドレスか表示名を入力した.CSVファイルをアップロードするだけです。
スプレッドシートを使って他の列に値を加えることもできますが、イベントリンクはA列の内容しか読み込みません。また、重複している内容やウィザーズ・アカウントに登録されていないメールアドレスは受け付けません。どちらかの状況が発生した場合エラーメッセージが表示され、どちらの状況なのかお伝えします。
もちろんプレイヤーを手動で追加/削除することはできます。インポート後に修正が必要な場合は修正してください。
イベント開始前に登録済みのプレイヤーを削除するには、削除したいプレイヤーの名前にマウスカーソルを合わせ、ごみ箱のアイコンをクリックします。
すべてのフォーマットにおいて、イベント開始後でも参加登録画面に戻ればプレイヤーの参加登録ができます。初期設定では、遅刻したプレイヤーにプレイできなかったラウンドの分マッチの敗北が与えられますが、そのプレイヤーが入ったラウンドの対戦組み合わせは貴店の裁量で自由に編集していただけます。
手動ペアリングは、イベント中の誤りを修正できるウィザーズイベントリンクの機能です。この機能では、イベント担当が以前のラウンドの結果を編集したり進行中のラウンドの対戦組み合わせを手動で変更したりできます。
手動ペアリングは、「ルール適用度:カジュアル」のイベント(マジックイベント規定が適用されないイベント)では、イベント担当の裁量で自由にご利用いただけます。例えば若いプレイヤー同士で対戦させたり、友人同士で当たらないようにしたりするのにご利用ください。
「ルール適用度:一般および競技、プロ」のイベントでは、イベント中にイベント担当によって行われた誤りを修正するためにのみご利用ください。例えば過去のラウンドの結果の修正や、ペアリングの間違いを修正するのにご利用ください。
開催中のイベントに進行中のラウンドがある場合、ラウンド画面の右上に新たに「ペアリングの編集」ボタンが表示されます。このボタンを選択すると、現在のラウンドの対戦組み合わせを編集できます。
編集画面ではペアリング済みのプレイヤーと未ペアリングのプレイヤー(不戦勝のプレイヤー)を確認できます。現在の組み合わせを解除することができ、解除されたプレイヤーは未ペアリングの状態になります。
次へ進むためには、プレイヤーに以下の3つの状態をドロップダウンメニューから選んで与えなければなりません。
これを選択した場合、他のプレイヤーとペアにしなければ先に進めません。
すべてのプレイヤーが適切な状態になり、すべてのペアにテーブルが割り振られたら、その組み合わせを保存できます。
第1回戦終了後、続くラウンドには「ペアリングを編集」ボタンの隣に「ラウンドXの結果を編集」ボタンが表示されるようになります。「X」には前のラウンドが入ります。そのボタンを選択すると、前のラウンドのペアリング画面が表示され、そのラウンドの結果を編集できます。
なおこの機能は、現時点ではドラフト卓の手動編集には対応していませんのでご注意ください。ラウンドが始まった後に結果や対戦組み合わせを編集できるだけです。
ドラフト中に、「ドラフト」画面に「ドラフトポッドの編集」が表示されるようになります。
「ドラフトポッドの編集」を選択するだけで、ポッドの編集ができます。
この画面になったら、「移動」を選択することで以下のアクションを取れます。
移動に制限があるプレイヤーや子どもの近くに座りたいと申し出る親御さんがいる場合は、そのプレイヤーの名前にマウスカーソルを合わせテーブル固定のアイコンをクリックすれば、特定のテーブルに固定できます。テーブルが固定されたプレイヤーは、毎ラウンドそのテーブルに割り当てられます。テーブルを固定したプレイヤー同士が対戦する場合は、テーブル番号の小さい方に割り当てられます。
「開始テーブルの番号」を設定すると、このイベントにおけるテーブル割り振りの開始番号を決めることができます。この機能を使えば、複数のイベントを同時に進行しながらプレイ・スペースを区画分けできます。
例えば同時に2つのイベントが進行している場合、2つ目のイベントにおける開始テーブルの番号を20に設定すれば、そのイベントではテーブル番号20のテーブルから割り振りが始まります。1~19のテーブルは1つ目のイベントに使えるのです。
イベントリンクをミラーリングすれば、プレイ・スペースに設置したモニターなどにイベント情報を表示できます。ミラーリングのアイコンをクリックすると新しいタブが開き、そこにイベント名やイベントコード、対戦組み合わせ、順位、ラウンドタイマーなど、その時点でのイベント情報が表示されます。
ブースタードラフトのイベントでは、第1回戦の前に「ドラフト」が行われます。プレイヤーが全員ポッドに着席したら、[ドラフト・タイマー開始]をクリックしてください。ドラフトが終了したら再びタイマーをクリックして、デッキ構築時間のタイマーを開始してください。
ドラフトポッド内で対戦組み合わせが行われるように設定するには、画面右上の「ポッド内」選択してください。「ポッド外を含む」を選択すると、ドラフトポッドの区別なく対戦組み合わせが行われます。
ドラフトとデッキ構築が終了したら、[第1回戦の対戦組み合わせを作成]をクリックしてください。
シールドのイベントでは、第1回戦の前にデッキ構築が行われます。プレイヤーが全員着席したら、[デッキ構築タイマー開始]をクリックしてください。デッキ構築が終了したら、[第1回戦の対戦組み合わせを作成]をクリックしてください。
イベントリンクはイベントの参加者数に応じた数のラウンドを自動的に作成しますが、実際に行うラウンド数はご自由に決められます。
イベントを早期終了したい場合は、画面左下の[イベント終了]ボタンをクリックしてください。
自動作成された最終ラウンドで[ラウンド追加]ボタンをクリックすれば、ラウンドを追加することもできます。
タイマーの初期設定は50分になっていますが、タイマーをクリックすれば時間を調整できます。
推奨される制限時間につきましては、マジック:ザ・ギャザリング イベント規定の付録 Bをご確認ください。
各ラウンドの対戦組み合わせとテーブル割り振りは、「Magic Companion」から通知が届きます。
他にもイベントリンクのミラーリングで情報を表示したり、画面上部のドロップダウンメニューから「イベントオプション」を選択して印刷したりもできます。
プレイヤーは「Magic Companion」から直接マッチ結果を報告できます。イベント担当が手動でイベントリンクに入力することもできます。
マッチ結果の報告は片方のプレイヤーが行いますが、報告された結果の確認は両方のプレイヤーが「Magic Companion」で行います。結果に修正が必要な場合は、プレイヤーがイベント担当にそのことを知らせ、イベント担当はイベントリンク上で修正します。
すべてのマッチ結果が報告されたら、[次のラウンドの作成]をクリックしてください。
対戦組み合わせ画面で[懲罰を追加]をクリックすると、懲罰を適用できます。イベント中にあなたが追加した懲罰は、「懲罰」タブで確認できます。
対戦組み合わせが生成された後に以前のラウンドの結果を修正する場合は、イベント設定のドロップダウンメニューから「現在のラウンドデータを削除」を選択し、結果を修正してから再度ペアリングを行ってください。なお、いかなる場合でも1ラウンドしか戻せません。ラウンドを削除する前に以前のラウンドや現在のラウンドを編集できる場合は、「手動ペアリング」の項をご覧ください。
イベントの申請時に「上位8名を決勝ラウンドへ」にチェックを入れた場合、スイス式ラウンド終了後にシングルエリミネーションで行われる3回戦の決勝ラウンドが始まります。
最終ラウンドが終了したら、[イベント終了]をクリックしてください。結果が自動的に報告されます。
イベント中はいつでも、画面右上から順位の確認と表示ができます。また、「Magic Companion」からでも順位は確認できます。
イベントリンクでは、WPN担当への連絡なしに店舗オーナーや管理者がイベント担当を店舗のアカウントに追加できます。追加するスタッフには、ウィザーズ・アカウントの登録が必要です。
追加したスタッフは、ウィザーズ・アカウントで貴店のイベントリンク・ページにログインできます。スタッフがイベントリンクを利用する際は、必ず自身のアカウント情報でログインしてください。
フィードバックやバグ報告をイベントリンク担当チームへ送る場合は、画面左下の[フィードバックを送信]をクリックしてください。
貴店のようなWPN店舗の皆さまからのご意見ほど嬉しいものはありません。いつでもお聞かせください。フィードバックはイベントリンクから直接送っていただけます。いただいたご意見は担当チームがすべて確認します。
ウィザーズイベントリンクでイベントの申請や運営を行う際に知っておくべきことは以上です!このガイドでは解決しない疑問がありましたら、WPN担当までご連絡ください。