18 out 2017
O dono da Black Diamond Games mostra como alcançar o nível em que, ao pensar no jogo, clientes pensam em você.
18 out 2017
O dono da Black Diamond Games mostra como alcançar o nível em que, ao pensar no jogo, clientes pensam em você.
Por Gary Ray, proprietário da Black Diamond Games
O objetivo de qualquer loja é ser o “top of mind” de seus clientes.
“Top of mind” significa que quando clientes pensam no jogo, imediatamente pensam em você. Há muitos componentes subjetivos para isso: atendimento de qualidade, eventos bem organizados, loja limpa e bem organizada...
No entanto, a maioria das lojas que atingiu o nível “top of mind” tem algo em comum: elas são confiáveis em satisfazer as demandas de seus clientes. Elas têm o que clientes querem, na hora que querem e na quantidade certa. São lojas que se aperfeiçoaram no que eu chamo de “ciclo de sucesso”.
É um ciclo porque existe este círculo virtuoso em que clientes satisfeitos fornecem dados para compras futuras. Cada etapa alimenta a etapa a seguir.
1. Saber o que clientes desejam
Isso significa manter um diálogo aberto com clientes, tanto na loja quanto online.
Pode ser necessário assistir aos mesmos filmes, ir às mesmas convenções e seguir o que acontece nos fóruns (para isso, eu uso os grupos do Facebook). Se você conseguir estar em sintonia com o que agrada, você pode prever o que gostam e pode encomendar produtos que clientes nem sabiam que precisavam.
Muito disso é experiência — fazer relatórios e determinar a demanda por novos produtos de acordo com o desempenho anterior de produtos semelhantes. Tudo isso nos prepara para o próximo passo: ter orçamento.
2. Ter orçamento para comprar
Ficar à frente da demanda desta forma ajuda a comprar produtos na quantidade que você precisa, na hora certa. Isso pode exigir reservas de dinheiro ou linhas de crédito e atua como recompensa para lojas que desenvolvem suas finanças.
Alguns lojistas só compram produtos depois que as contas estão pagas — o orçamento de compra está integrado ao orçamento geral. Manter um orçamento separado para compra usando ferramentas como Open to Buy permite planejar as compras de maior volume e evitar excesso de estoque.
A partir daí, o próximo passo (receber o produto a tempo) flui naturalmente.
3. Receber o produto a tempo
Isso significa que você acompanha o lançamento dos principais produtos.
Quando você é um "top of mind" para clientes, você terá o jogo que o público quer na data de lançamento. Eles não precisam de uma outra loja como plano B nem precisam comprar online. Você vai ter o produto no dia certo porque essa é sua rotina.
Quando clientes começam a confiar em você para isso, vão começar a compartilhar com você o que desejam, o que fecha o ciclo. Você chegou ao “top of mind”.
4. Satisfazer a demanda
Quando as outras partes estão em ordem, você está satisfazendo a demanda. Você sabe o que clientes querem — não apenas quantos clientes querem, mas também por quanto tempo querem. E você tem dinheiro na mão para encomendar.
Isso só funciona se seus produtos forem consistentemente pontuais. Dados são inúteis se você não segue o calendário de lançamentos. Algumas lojas quebram a cabeça para saber por que clientes não compram os produtos novos, mas muitas perdem a data de lançamento ou têm muitos itens esgotados. Bem, é por isso.
Escrevi milhares de posts no meu blog sobre como gerenciar uma loja de jogos, mas podemos resumir a isto: obtenha esse status de "top of mind" ao ter o que clientes querem, quando querem e na quantidade certa.
Gary é proprietário da Black Diamond Games, na cidade de Concord (Califórnia, EUA). Ele escreve o Quest for Fun, um blog sobre a indústria de jogos, tem um canal no YouTube, e está escrevendo um livro sobre como iniciar uma loja de jogos e lucrar com isso, que será lançado em dezembro.