2019-07-02
增加参赛人次有一个很简单的办法:全部回报。.
2019-07-02
增加参赛人次有一个很简单的办法:全部回报。.
有一种观点,桌面版万智牌的关键在于休闲对局。
这里的“休闲”指的是“并非正式比赛”。没有计划,没有正式组织方。你走进本地的游戏店,看到店内有些牌手,你就和他们一起玩牌。在这种情形下,WPN成员提供的东西就不仅仅是牌张、骰子或者书本了。它还提供对手。
这是任何游戏成功的核心。在牌手投入某款游戏之前,让他们知道自己有机会玩这款游戏对他们会有十分大的帮助。电子版万智牌有匹配功能可以保证他们找到对手。桌面版万智牌则有您。
这当然是一个驱动力,而且能做好的WPN成员必定会得到回报。休闲赛事可以同时为您的参赛人次和投入牌手的总数作贡献,因此它能增加您的赠卡包配额。
以下指导能确保您获得那些奖励。
我们最为推荐的是,每天为每种赛制,将没有赛事结构的休闲对局记录统一为一项赛事,然后回报参与的牌手。
例如,有牌手来店里打了几盘休闲标准赛。那就将他们加入“仅牌手列表”的赛事。然后又来了几位牌手也打了几盘同样的赛事。那就把他们也加进来。在当天结束时,回报该赛事以及所有进行过休闲标准赛对局的牌手。指挥官、近代赛等赛制同上处理。
从威世智的观点来看,我们从此处获得的数据让我们更准确地了解实际发生的情况。
有几件事要注意:
1.要选择赛制,尽可能准确。
我们看到相当多的休闲对局回报时用了“休闲构组赛”或“其他”。仅在其他类别都不适用时再用这些分类。有两个原因。
首先,我们希望尽可能得到最准确的数据。您提供得越精确,我们就能越清晰地了解您的店以及全世界店家的情况。那样的数据能帮我们理解牌手想从店内游戏中获得什么,因此也能帮我们提供这些东西。
第二,牌手喜欢准确的游戏记录。牌手在其鹏洛客分数看到您的赛事,如果有些事情有问题,他们很可能告诉我们。(“这场赛事是近代赛,不是标准赛”或者“你们能把它从其他改成指挥官吗?”)
2.每种赛制限制回报一场赛事。
举例来说,避免每一次指挥官对局都回报一场新赛事。将当天所有的休闲指挥官对局都统一到一场赛事中。前者看起来特别像伪造参赛人次——它会触发系统里的预警,甚至可能引发调查。谁都不想看到这个结果。
还有切记:牌手能看到您回报的一切。他们能在店家赛事搜寻器里看到,也能在自己的对局历史里看到。
数周之前,摩登新篇在一天内吸引来参加轮抽赛的人数是万智牌历史上最高的。有史以来最大的五次售前赛有四次发生在过去的十四个月里。自从2019核心系列以来,加入店内游戏的新牌手比起以往任何一个十二月期间的都要多。
有了这样的高峰,很容易就会忘了桌面版万智牌构架最底部的基础:简单、友好、日常的休闲游戏。
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