2016-08-17
Game Annex和Labyrinth Games花大力气提升售前赛体验,以此获得了切实的回报。
2016-08-17
Game Annex和Labyrinth Games花大力气提升售前赛体验,以此获得了切实的回报。
对全世界的迪士尼乐园而言,早已有研究证明,游客多次来玩的原因不是游玩的项目—是体验。对许多WPN店家来说,这个道理同样成立:牌手再来不是因为价格—是因为体验。
几个月前,我们展示了一些零售商,他们在依尼翠售前赛上试验了“体验至上”这一理念。我们跟进了其中两家,想看看他们的努力带来了哪些影响。
The Game Annex和Labyrinth Games and Puzzles都在店内制作了主题壁画,以此增强牌手的体验。
Labyrinth Games and Puzzles的店主Alex Smith一整天都听到顾客夸赞他们的壁画。
许多人拍了照片,并且在Facebook和其他社交媒体上分享了售前赛体验!—Labyrinth Games and Puzzles的Alex Smith
这些壁画的照片甚至转发给了画原万智牌插图的画家。
The Game Annex的Dawn Studebaker在售前赛的前几周一点一点揭开了壁画的全貌,让人们对这个系列和他们的依尼翠暗影赛事充满了期待。
Dawn的店依靠这些装饰带来的体验获得了免费的曝光率和口碑宣传,而且这些都出自最有影响力的源头—其他顾客。
我的顾客和工作人员仍然在讨论那场售前赛。—The Game Annex的Dawn Studebaker
Dawn优秀赛事的口碑在牌手间得到广泛传播,让新牌手想来她的店。
很多新顾客说,他们得知我们这里的售前赛很不错。一名牌手甚至说,这是在牌店干过的最酷的事情!—Dawn
对Alex而言,口碑带来了感兴趣的牌手,绝佳的体验让他们会再度光临。
[售前赛]之后,一些新牌手甚至成为了常客,他们参加每一场FNM和周二的构组赛事。—Alex
依靠他们在售前赛上的努力,两家店的业务都得到了增长。
Game Annex近期扩展了其零售空间,Labyrinth Games and Puzzles也开始实施扩展计划了。
我们不久之前首次举办了50多人的赛事,并获得了高级进阶……我们准备扩展[空间],这样以后就有更多地方举办赛事了。—Alex
最棒的部分:Alex和Dawn各自在这个项目上的花费都不足20美元(约合132元人民币)。
我们短时间内就做到了。相比金钱,它更需要实干。每个人都可以更上一层楼。—Dawn
两名店主都已经准备好在异月传奇赛事中给牌手惊喜了,您也可以这么做。立即开始策划一场令人难忘的异月传奇售前赛吧!
店铺数据: Labyrinth Games and Puzzles
店铺数据: The Game Annex