2016-06-23
来看看游戏吸引人们的力量能如何推进您异月传奇的预报名,更有3个有效的工具!
2016-06-23
来看看游戏吸引人们的力量能如何推进您异月传奇的预报名,更有3个有效的工具!
早在第一家游戏店开张之前,零售商就会利用游戏元素来促进业务增长。
1896年,Sperry & Hutchinson开始销售一种名为“绿票”的票据。百货商店、加油站以及其他零售商会购买这些票据,并发放给消费者,而消费者能在附赠的小册中累计这些票据,并使用贴满的票据小册换取奖品。截止1960年,公司印发的票据数量达到了美国邮政局印发的邮票数量的三倍。
它为一个极为有效且司空见惯的宣传工具提供了范本:游戏化。
首先,注意一点:非游戏的内容。点数和等级并不等于游戏。虽然“游戏化”这个词比喻不恰当,但其有效性毋庸置疑。
现代的游戏项目通常利用诸如徽章和奖杯等电子奖励—21世纪版的绿票—来提倡喜闻乐见的行为,通常还能换取奖品。
随着智能手机的发展,游戏化变得司空见惯。游戏化的应用程序能让人们的生活更健康,还能管理人们的私人财产,拓展人们的词汇量—数不胜数。
每个游戏所包含的都是一个经过精心设计的参与过程。
游戏的关键特点—明确的目标,清晰的规则,一系列奖惩手段—拥有吸引人们的力量,让人们自然而然地想要通关完成。
如今,多位WPN成员都利用这个力量帮助他们促进业务增长。
Big Daddy Games在他们的学学怎么玩赛事中加入了游戏的元素。Gryphon Games通过“参加双头巨人”或“解决规则问题”等成就来奖励牌手,并以此消除万智牌的神秘感。
随着异月传奇即将登场,您是否也能利用游戏化帮助您推进预报名呢?举办更多的补充包轮抽赛?提升欢乐日的参赛人数?
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