• Gavin Verhey:2020年大事即將降臨指揮官

    2020年將帶來空前地多的指揮官套牌、WPN專屬的指揮官產品、將指揮官賽事納入您的指標等等。
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公佈於 21日 十月 2019年 | 1 閱讀時間

今天,我們欣然向您介紹先驅賽:一種使用再訪拉尼卡起的牌張、非輪替的新賽制。

公佈於 21日 十月 2019年 | 1 閱讀時間

贈卡包運送、賽季長度、行銷材料送達等等。

公佈於 17日 十月 2019年 | 1 閱讀時間

優質品質協議檢查表是幫助您在店內營造優良顧客體驗的理想路線圖。我們也會傾力相助,助您滿足其上要求。

公佈於 15日 十月 2019年 | 1 閱讀時間

2020年精英巡迴賽日程表已公佈!立即申請成為優質店家,以保證能舉辦WPNQ。

公佈於 7日 十月 2019年 | 1 閱讀時間

沒有達到指標?還剩幾項沒法完成?Gamer's Inn原本也是如此。但如今他們快將取得WPN優質店家資格,相信他們的故事能成為供所有有志加入優質計畫的店家參考的典型。

公佈於 7日 十月 2019年 | 1 閱讀時間

Paradox Comics-N-Cards原本想要取得WPN優質店家來回報自己的玩家。待完成之後,他們才發現這一路來最大的收獲並非優質店家的資格認定,而是朝這方向努力過程中積攢下來的點點滴滴。

公佈於 30日 九月 2019年 | 1 閱讀時間

他們開始時銀行帳戶存款還不到$2000。現在他們的店家在世界上名列前茅。其成功之道如下。

公佈於 23日 九月 2019年 | 1 閱讀時間

WPN社群經理見過許多有關規劃贈卡包用法的交流。以下是從那些交流中得出的一些心得。

公佈於 23日 九月 2019年 | 1 閱讀時間

店家能依據其玩家社群的獨特需求,靈活地將贈卡包規劃為獎勵。以下是妥善靈活規劃的方法。

公佈於 30日 四月 2018年 | 1 閱讀時間

核心系列2019規劃已開放,而這一次有一個計畫非常突出:體驗日。

公佈於 26日 四月 2018年 | 1 閱讀時間

核心系列2019的規劃期間將於下週展開,這意味著您預期的售前賽配額數量很快會傳送到您的收件匣。

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公佈於 29日 十一月 2017年 | 1 閱讀時間

Mike發表了有關如何在新系列熱潮減退後保持銷量的意見。

公佈於 20日 十一月 2017年 | 1 閱讀時間

一個簡單的句子如何使我的員工都思維一致,以及使顧客獲得貫徹一致的購物體驗。

公佈於 11日 十月 2017年 | 1 閱讀時間

Black Diamond Games的店主闡釋如何能使顧客想到遊戲時便會想到您的店家。

公佈於 4日 十月 2017年 | 3 閱讀時間

下文說明了您為什麼要回應每則線上評論以及應如何回應~無論那些評論是好是壞。

公佈於 13日 九月 2017年 | 1 閱讀時間

使用商品陳列規劃圖來優化魔法風雲會產品的陳列配置,以改善顧客體驗,推動銷售。

公佈於 30日 八月 2017年 | 1 閱讀時間

Isle of Gamers的Anna Cebrian解釋為什麼最強大的行銷方式同時也是最不穩的。

公佈於 23日 八月 2017年 | 1 閱讀時間

這三本書使我重新思考我的營運、實際佈局,以及社交媒體的一切。

公佈於 21日 八月 2017年 | 1 閱讀時間

Pat's Games的Jim Hughes探究了爭取您的玩家注意力的隱藏市場勢力。

公佈於 7日 八月 2017年 | 1 閱讀時間

Black Diamond Games的Gary Ray深入探討擴張店家的正確原因,以及他如何為自己的店家規劃擴張與籌資。

公佈於 19日 十月 2016年 | 1 閱讀時間

標準賽輪替將會改為每年一次,並立即生效。

公佈於 17日 十月 2016年 | 1 閱讀時間

透過實際的店家範例,向您呈現乙太之亂配額的決定方式。

公佈於 7日 十月 2016年 | 2 閱讀時間

協助我們微調快將推出的魔法風雲會聯盟賽計畫,並獲得限量版衍生物閃卡!

公佈於 27日 九月 2016年 | 1 閱讀時間

售前賽期間或專業賽之後的參賽人數出現增長很正常。但之後會怎麼樣呢?

公佈於 26日 九月 2016年 | 1 閱讀時間

您對全新的魔法風雲會系列認識有多深?

接受這個小測驗來測試吧!

公佈於 13日 九月 2016年 | 1 閱讀時間

劇透:多重好處。

公佈於 29日 八月 2016年 | 1 閱讀時間

三間店家利用有趣的休閒賽事慶祝Duel Decks,效果遠超預期。

公佈於 23日 八月 2016年 | 1 閱讀時間

Phoenix Comics and Games因其熱情且包容的文化而聲名遠播—特別是在女性與LGBTQ社群中。他們的方法如下:

公佈於 17日 八月 2016年 | 1 閱讀時間

為何詭局: 奪取桂冠可將社交活動與遊戲融為一體。

公佈於 7日 十二月 2016年 | 1 閱讀時間

Crazy Squirrel Games如何建立出主導其未來的意見反饋循環。

公佈於 6日 十二月 2016年 | 1 閱讀時間

這個基本的行銷概念在20年來助Galactus在義大利魔法風雲會場景中傲視同儕。

公佈於 30日 十一月 2016年 | 1 閱讀時間

從這個位於西班牙的出色店家獲得構思,該店家的業務在短短數年間增長了一倍。

公佈於 28日 十一月 2016年 | 1 閱讀時間

Comic Town的資深店主Ryan Seymore分享了促使其週五認證賽及其他方面取得成功的原則。

公佈於 24日 十月 2016年 | 1 閱讀時間

來看看這家零售店,如何透過組織化的聯盟賽,為他們的指揮官社群注入新生命,以及他們準備如何活用指揮官(2016)

公佈於 19日 十月 2016年 | 3 閱讀時間

我的第一家店出奇成功。我的第二家店上個月停業。我哪裡做得好?哪裡做得不好?

公佈於 12日 十月 2016年 | 1 閱讀時間

參觀一下Phil Chalker的新店家,看看他的設計如何提高銷量。

公佈於 11日 十月 2016年 | 1 閱讀時間

不需要在場所或物料上進行高額投資

公佈於 5日 十月 2016年 | 1 閱讀時間

Miguel Angel Muñoz分享他個人對這個使命的熱情,以及這對他的店家所帶來出乎意料的影響。

公佈於 7日 六月 2017年 | 1 閱讀時間
跟著播客主持人Maria Bartholdi透過「Magic: The Amateuring」節目看看Lodestone Games這家店。
公佈於 5日 六月 2017年 | 1 閱讀時間

看看其內容,並利用這些知識來燃點起玩家的興趣。

公佈於 30日 五月 2017年 | 1 閱讀時間

利用這些談論點來激發人們談論Commander Anthology並產生興趣」包括指揮官閃卡!)。

公佈於 27日 三月 2017年 | 1 閱讀時間

取得在店內舉辦魔法風雲會聯盟賽所需要知道的一切。

公佈於 27日 三月 2017年 | 1 閱讀時間

了解隨阿芒凱上市一同進行的全新計畫,看看這些計畫如何幫您提升顧客回流率。

公佈於 7日 二月 2017年 | 1 閱讀時間

很大程度上歸功於其玩家社群的力量

公佈於 5日 十二月 2016年 | 1 閱讀時間

開始宣傳乙太之亂須知。

公佈於 29日 十一月 2016年 | 1 閱讀時間

窺探Cartorium,了解店主Maxime Therrien如何從頭開始發展其賽事。

公佈於 16日 十一月 2016年 | 1 閱讀時間

Zulu's Board Game Café如何站穩獨特的地位,並在競爭中脫穎而出。