17 ene 2019
Descubre cuál fue la mejor temporada de la historia de Magic y qué significa para tu tienda la llegada de La lealtad de Rávnica.
17 ene 2019
Descubre cuál fue la mejor temporada de la historia de Magic y qué significa para tu tienda la llegada de La lealtad de Rávnica.
Cuantos más jugadores de Magic haya jugando en las tiendas, mayor es la recompensa por mantenerlos.
Piénsalo en porcentajes: si tu porcentaje de jugadores que regresan es del X %, la cantidad bruta de jugadores (personas que hacen Booster Drafts de La lealtad de Rávnica, que actualizan sus mazos para el nuevo entorno de Estándar, que se apuntan a tu FNM...) aumenta junto con la cantidad de jugadores activos en ese momento, suponiendo que ese porcentaje se mantenga.
Por lo tanto, si esa cantidad es mayor de lo habitual, aprovecharás mejor tus recursos si los enfocas a traer de vuelta a esos jugadores. Correos electrónicos con información comercial*, anuncios en redes sociales... El valor que tienen estas estrategias aumenta si lo hace la asistencia a tu tienda.
Gremios de Rávnica.
Empezó siendo la Presentación más grande de todos los tiempos, y logró sobrepasar ligeramente a Dominaria como la temporada de la historia de Magic con mayor cantidad de jugadores totales. Ambas temporadas, Gremios y Dominaria, están a años luz de las demás. A años luz.
En primer lugar, queremos darte las gracias. Cualquiera que se preocupe por el éxito de Magic sabe que aumentar el juego en tienda es crucial. Y es algo que depende del trabajo, el compromiso y la pasión de los propietarios de tiendas de la WPN y los organizadores de eventos.
En segundo lugar: pongámonos a trabajar.
La respuesta que tuvieron Dominaria y Gremios fue fenomenal. Sin precedentes. Y precisamente por este motivo debemos esforzarnos todavía más para mantener satisfechos a esos jugadores, para conseguir que regresen.
Piénsalo de esta manera.
Por lo tanto, si la tendencia continúa, alrededor de un 59 % de tus jugadores de Gremios regresarán para Lealtad. De ello podemos extraer dos conclusiones.
La primera es que es un buen momento de destinar recursos a la retención, porque la recompensa es mayor. Un 59 % suena mucho mejor cuando sabemos que la cantidad de jugadores es la más alta que jamás hubo.
La segunda conclusión es que obtenemos una recompensa mayor de lo habitual por cada porcentaje que incremente el número.
Un 59 % ya representa una ganancia neta superior a lo habitual, porque hay más jugadores activos en el ecosistema. Es decir, que una ganancia del 1 % ahora representa más jugadores de lo que normalmente representaría ese 1 % de ganancia. Lo mismo sucede con el 2 %, el 5 %, el 10 %, etcétera. Ya te imaginas el resto.
Si aún no envías información comercial por correo electrónico, comienza a hacerlo*. Si no tienes un programa de fidelización, es el momento de ponerlo en marcha. Si no has probado a poner anuncios en redes sociales, hazlo ahora y céntrate en los reclamos de venta principales de esta colección; es decir, todo aquello que encandilará a los jugadores.