20 sep 2022

Lista de tareas del fin de semana para aprender a jugar a D&D

Asegúrate de preparar todo el material del evento para aprender a jugar a D&D en tu tienda.

20 sep 2022

Lista de tareas del fin de semana para aprender a jugar a D&D

Asegúrate de preparar todo el material del evento para aprender a jugar a D&D en tu tienda.

¡Falta poco para que los jugadores inicien su viaje hacia la Isla de las Tempestades! Los eventos para aprender a jugar a D&D empezarán el 7 de octubre. En ellos, harás una demostración de esta nueva caja de inicio para los jugadores que sientan curiosidad por Dungeons & Dragons.

El fin de semana para aprender a jugar a D&D tendrá lugar del 7 al 9 de octubre. Si estas fechas no les vienen bien a tu comunidad, puedes programar este evento hasta el 28 de octubre. Sigue los consejos que encontrarás más abajo y prepárate para un fin de semana de diversión con D&D.


Revisa el contenido del kit

Debido a los retrasos actuales en la cadena de suministro, creemos que el kit del fin de semana para aprender a jugar a D&D no llegará a las tiendas de varias regiones hasta después del 7 de octubre. Por ello, vamos a ampliar el plazo para programar el evento hasta el 28 de octubre, de modo que tendrás tiempo de familiarizarte con el contenido del kit y preparar el evento.

Las tiendas de la WPN de EE. UU. y Canadá recibirán un kit para jugar a D&D con el siguiente contenido:

  • 1 póster del fin de semana para aprender a jugar a D&D

  • 1 póster de Adventurers League

  • 1 hoja de instrucciones para los organizadores

  • 2 conjuntos de cartas de encuentros

  • 2 conjuntos de guías para los DM con todos los detalles de los encuentros

  • 2 conjuntos de 5 personajes pregenerados

  • 20 hojas publicitarias con los próximos pasos para principiantes

  • 20 bolsitas para dados (solo para usuarios con cuenta de Wizards)

Los kits para otras regiones podrían tener pequeñas diferencias, ya que Los dragones de la Isla de las Tempestades está disponible en varios idiomas. Por ejemplo, en las regiones de habla no inglesa no incluyen las bolsitas para dados.

Los artículos del kit te ayudarán a hacer demostraciones, a dirigir el evento para aprender a jugar y a animar a los jugadores a visitar tu tienda semanalmente para continuar la aventura. Pon el póster en un lugar bien visible para charlar con los clientes acerca del evento a lo largo de estas semanas.


Prepara la demostración de D&D

La demostración de D&D en tiendas utilizará una aventura corta, “Viaje a la Isla de las Tempestades”. En función del tamaño del grupo, esta demostración podría llevar entre 15 y 30 minutos, por lo que es una introducción a D&D estupenda y que no les llevará mucho tiempo a los jugadores interesados.

Si tienes clientes que muestran interés por hacer de Dungeon Master, pero no saben cómo empezar, ¡anímales a dirigir la demostración de D&D con sus amigos en tu tienda! Así, podrán consultarte a ti o a tus empleados en caso de que tengan dudas mientras hacen sus pinitos como Dungeon Master.

Las demostraciones están pensadas para un grupo de hasta seis personas: un Dungeon Master y cinco jugadores. Puede participar menos gente, pero recomendamos que haya como mínimo tres jugadores y un Dungeon Master.

Lo mejor de la demostración es que puedes seguir utilizándola después del fin de semana para aprender a jugar, para así continuar despertando el interés de los clientes por D&D.


Dirige el fin de semana para aprender a jugar

Con las cartas de encuentros, las guías para los DM y los personajes pregenerados, podrás organizar grupos y hacer demostraciones durante el fin de semana para aprender a jugar a D&D. Si los jugadores se quedan con ganas de más, anímales a hacer el encuentro completo “Bienvenida al Retiro del Dragón”. Esta actividad dura entre 60 y 90 minutos y utiliza el primer encuentro de Los dragones de la Isla de las Tempestades.

Tanto si tú haces de Dungeon Master como si se ocupa uno de tus empleados o si ayudas a los clientes a dirigir su primera partida, aquí te ofrecemos algunos consejos:

  • Asegúrate de que los DM tienen todo el material necesario.

  • Guarda las fichas de los personajes al terminar la partida para volver a utilizarlas.

  • Entrégales a todos los participantes las hojas publicitarias con los próximos pasos.

  • Procura tener copias a la venta de la Caja de inicio de D&D: Los dragones de la Isla de las Tempestades.

Durante el fin de semana para aprender a jugar, deberías animar a los grupos interesados a comprar una copia de Los dragones de la Isla de las Tempestades para traerla consigo y jugar en grupo semanalmente.


Llena las estanterías con productos de D&D

A medida que hagas los preparativos para atraer más jugadores de D&D a tu tienda, te interesará abastecerte de productos relevantes para ellos y exponerlos en las estanterías. Así, cuando terminen de jugar la demostración, podrán hacerse con las herramientas que necesitan para continuar sus aventuras en casa.

Entre esos productos, quizá te interese destacar la Campaign Case: Terrain y la Campaign Case: Creatures entre quienes aspiren a hacer de Dungeon Masters. ¡Con ellas, podrán crear un campo de batalla más inmersivo para los jugadores!

Anima a los clientes a adquirir complementos junto con su copia de Los dragones de la Isla de las Tempestades, para que así puedan seguir la aventura con sus amigos en la actividad semanal de D&D en tu tienda.


Organiza actividades semanales de D&D en tu tienda

El fin de semana para aprender a jugar a D&D continuará con una aventura semanal que durará desde el 10 de octubre hasta el 20 de noviembre. El reverso de la hoja de instrucciones para los organizadores contiene información para dividir Los dragones de la Isla de las Tempestades en cuatro sesiones de juego de dos horas. También recibirás esta información por correo electrónico.

Aprovecha los eventos semanales para hacer más ventas. Prueba a hablar con los jugadores y pregúntales qué es lo que más les gusta de la aventura. Según lo que les interese, recomiéndales otras aventuras o escenarios de campaña que podrían llamarles la atención.

La asistencia a los eventos de D&D no contará para las estadísticas de tu tienda de la WPN (entradas o jugadores asiduos) ni para las futuras asignaciones de promociones y productos de Magic. De todas formas, ¡deberías reportar los eventos en Wizards EventLink! Quizá utilicemos los datos de asistencia para evaluar el éxito del evento y planear futuros programas de apoyo para D&D.

Puedes programar todos los eventos de D&D en tu tienda con Wizards EventLink para que los jugadores vean lo que tienes planeado cuando consulten el localizador de tiendas y eventos. Las aventuras comenzarán dentro de dos semanitas, así que procura programar ya tus eventos.

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