26 feb 2019
Estos datos son del último evento de mitad de temporada. Aquí te explicamos cómo fue y por qué deberías unirte al siguiente.
26 feb 2019
Estos datos son del último evento de mitad de temporada. Aquí te explicamos cómo fue y por qué deberías unirte al siguiente.
Por Jacob Nourigat, especialista de juego en tienda de Wizards of the Coast
El pasado octubre, anunciamos una nueva forma de jugar a Magic en las tiendas: el fin de semana de Magic, un evento de mitad de temporada rotativo y trimestral.
El fin de semana de Rávnica de La lealtad de Rávnica fue el segundo evento de este tipo. El 25 de mayo, el fin de semana de Magic de La Guerra de la Chispa —que ya se puede programar— será el tercero. Inscríbete y obtendrás el kit de evento más grande de todos los tiempos: un tapete de juego, dos conjuntos de cartas promocionales, 60 adhesivos y un hermoso tríptico de pósteres para ayudarte a conseguir asistentes.
Pero aún hay más. Las 5745 tiendas que se inscribieron por primera vez notaron un aumento en la asistencia, más jugadores de draft y un índice de regreso más alto después de la Presentación.
Si no lo organizaste, te vamos a mostrar todo lo que te perdiste.
Es una cifra sorprendente, pero la más impresionante no es tan visible. La cantidad que importa de verdad es la de jugadores que no habrían ido a jugar a una tienda ese fin de semana de no ser por el evento.
Esto es, en parte, el objetivo del fin de semana de Magic. Otros eventos de mitad de temporada anteriores (Game Day, Store Championship, etc.) funcionaron muy bien a la hora de atraer a los jugadores asiduos a las tiendas. Pero el fin de semana de Magic busca atraer jugadores que de otra forma no habrían venido.
Para La Guerra de la Chispa, lo haremos con un formato único. Celebrarás el fin de semana de Magic en un formato especial solo para esta vez, con reglas especiales creadas por el estudio de diseño de Magic. Informaremos de todos los detalles a medida que nos acerquemos a los adelantos de cartas.
Y, aunque los datos no nos muestran con claridad cuántos de esos jugadores no habrían jugado en tienda, tenemos razones para pensar que se trata de una cantidad alta.
He aquí el porqué:
Podemos dar por hecho que los jugadores de draft adicionales son beneficios claros.
Sin el fin de semana de Rávnica, la tendencia que existía habría continuado, y la asistencia no habría sido muy diferente de la semana anterior. Por lo tanto, podemos decir que se trata de jugadores que no habrían jugado a Magic ese fin de semana.
De nuevo, esta cifra solo muestra una parte de la información. Los drafts aumentaron en un 45%, y esto no es más que un pequeño porcentaje del aumento de la asistencia. Ya sea por las batallas de kits de gremio o D&D, el fin de semana de Rávnica dio a muchos jugadores varias razones para jugar. Y con un formato de draft especial que no se ha jugado nunca, el fin de semana de Magic de La Guerra de la Chispa también lo hará.
Tenemos motivos para creer que dichas novedades atrajeron a algunos jugadores que no suelen ir a jugar a las tiendas.
Algunos jugadores solo se dejan ver cuatro veces al año, en Presentaciones. El objetivo del fin de semana de Magic es que vengan el doble de veces.
Si un 24,235 de jugadores regresaron después de la Presentación, es un gran comienzo.
Y también será así para el fin de semana de Magic. Creemos que estos beneficios merecen mucho la pena, y parece que las 2728 tiendas que ya se inscribieron piensan lo mismo.
¡Así que programa el fin de semana de Magic de La Guerra de la Chispa hoy mismo!