7 jul 2015 — Presentación
Descubre el cambio minúsculo que mejoró de manera increíble la Presentación de una tienda
7 jul 2015 — Presentación
Descubre el cambio minúsculo que mejoró de manera increíble la Presentación de una tienda
The Dragon tenía un objetivo claro para su Presentación de Kans de Tarkir: llegar a 50 jugadores y convertirse en Advanced Plus. Por costumbre, basaban el número de rondas en el número de jugadores que asistían. Y también por costumbre, los premios se repartían entre el 40 % de los finalistas.
Con 64 jugadores, el evento fue gratificante. Pero con una duración de 7 horas, resultó extenuante.
Seis meses más tarde, con Dragones de Tarkir tuvieron un éxito parecido, pero sin sus efectos negativos. La propietaria, Jennifer Haines, siguió los consejos de un juez N2 cercano y organizó su evento en 4 rondas y repartió premios según las partidas ganadas.
El cambio fue increíblemente sencillo, pero marcó una gran diferencia.
"Arregló muchísimos problemas", dice Jennifer.
Los problemas que se arreglaron fueron los siguientes:
Como todos los jugadores que ganaran 2 rondas obtendrían un premio, los que tenían al menos 1 victoria llegaban a la cuarta ronda con un incentivo para quedarse. Y por lo tanto, se quedaban.
"Fue increíble, porque siempre hay alguien que se retira".
Como el puesto en la clasificación no era lo importante, Jennifer empezó a entregar premios mientras la gente seguía jugando, lo que redujo mucho el trabajo al final del evento.
"Incluso empezamos nuestra segunda Presentación del día a tiempo".
El sistema de recompensas sin presión indicaba desde el principio que no había razón para enfadarse si se perdía.
"Hacer los premios más accesibles y limitar las rondas envía un mensaje claro".
Al no haber presión alguna, el ambiente era más tranquilo y divertido.
"Perder dos partidas no era el fin del mundo", dice Jennifer. "Todavía era posible irse a casa con algún premio".
Los jugadores no tenían que estar pendientes de dónde iban a quedar, sino que simplemente sabían dónde estaban en cada momento, sin saber el puesto exacto. "Todo el mundo sabía desde el principio cuántos packs se iban a llevar", dice Jennifer.
"A todo el mundo le encantó, se lo pasaron en grande y recibí muchas felicitaciones".
Esto podría ser lo que tus jugadores digan acerca de tu Presentación.
Pero primero, asegúrate de que lo tienes todo listo para celebrar un evento sin problemas.
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Por Matt Neubert