En el segundo y último video de esta serie, Jamison Sacks, de Common Ground Games, comparte consejos y buenas prácticas para que los eventos se desarrollen de manera fluida y sin interrupciones para sus jugadores.
Si te perdiste el primer video sobre cómo Jamison prepara los eventos, puedes encontrarlo aquí.
Para leer la transcripción completa del video de debajo, haz clic en el botón “Transcripción”. Para ver los subtítulos traducidos, haz clic en el botón “cc” que aparece en el video.
En cada Presentación, llegamos al 90-95 % de ocupación.
Esto se consigue con preinscripciones y garantizando que, si hay problemas, los jugadores no se enteren.
Siempre dejamos claro que el evento empieza a su hora.
Para los emparejamientos, sobre todo en eventos grandes, lo mejor es imprimir varias copias y ponerlas en zonas distintas.
Asegúrate de que los números de mesa se vean bien para que todos sepan adónde tienen que ir.
Esto ayuda a reducir mucho el tiempo entre rondas.
—Los eventos de Magic en Common Ground están muy estructurados: sabes dónde te sientas, adónde vas, es fácil encontrar tu pareja...
—En la Presentación de medianoche, solo hacemos tres rondas.
A medianoche reciben los sobres y a las doce y media empieza la primera ronda.
Explicamos las reglas mientras los jugadores abren los sobres y el evento se prolonga hasta las tres de la mañana, no más.
Para reducir el tiempo entre rondas, introduce rápido los datos de las tarjetas de partidas y vigila el tiempo de las mesas. Avisa cuando falten 10 minutos para el fin de la ronda y ve por las mesas para comprobar si los jugadores ya terminaron (aunque no reportaran nada todavía).
Que charlen con otros está bien, pues están disfrutando, pero hay que seguir con el evento.
Para entregar premios fácilmente, recordamos durante la cuarta ronda que traigan las tarjetas junto a su rival y las firmamos.
Luego, introducimos los datos en el Wizards Event Reporter y escribimos el total de puntos. Si es un evento sin clasificación, simplemente vienen al frente, recogen sus premios y se marchan; o se quedan, como deseen. No hace falta que esperen a que termine el evento. Pronto vimos que todo esto gustaba a los jugadores.
La entrega de premios depende del tipo de evento.
Un sobre por victoria es lo más sencillo, porque casi todos se van con algún premio, y esto hace que sea mejor para todos. Los eventos competitivos requieren mayores premios, pero intentamos repartirlos un poco igualmente, para darles una razón para venir.
—Me encanta la tienda de Jamison. Mi mudanza a Dallas habría sido peor de no encontrar una comunidad tan acogedora con los nuevos.
—Nos esforzamos porque los juegos son la base de nuestra comunidad.
Los clientes encuentran un servicio que no obtienen en otro lugar, hacen nuevos amigos y crean una sensación de comunidad. Seguramente no esperaban que algo así ocurriera a partir de algo tan sencillo como un juego de cartas.