28 mar 2023 — Dungeons & Dragons
Esporre in maniera più interessante i prodotti e rispolverare le basi di D&D può aiutarti a indirizzare i nuovi giocatori verso i prodotti più adatti a loro.
28 mar 2023 — Dungeons & Dragons
Esporre in maniera più interessante i prodotti e rispolverare le basi di D&D può aiutarti a indirizzare i nuovi giocatori verso i prodotti più adatti a loro.
Dungeons & Dragons ha una community di appassionati forte e coesa e sempre più persone si stanno avvicinando al gioco. Che un nuovo giocatore ne abbia sentito parlare in una serie di gioco reale, nel suo programma TV preferito o abbia sentito la notizia delle nuove uscite su D&D Direct, potresti ricevere in negozio clienti alla ricerca di una valvola di sfogo per il loro crescente entusiasmo per il gioco.
Quando questi clienti arriveranno, cogli l’opportunità e offri loro un’esperienza memorabile che possa portarli ad acquistare prodotti di D&D e a tornare in negozio.
Esporre correttamente gli articoli spesso è il modo perfetto per avviare una conversazione, e per portare i clienti a pensare a D&D ti basterà mettere bene in mostra e valorizzare i prodotti, sia che tu utilizzi i libri o che li abbini a magnifici prodotti complementari come il Campaign Case: Terrain e il Campaign Case: Creatures.
In alternativa potresti mettere in mostra le avventure sulla libreria con cartellini da scaffale “Scelti dallo staff”. Possono essere dei semplici foglietti da mettere sotto ai libri scritti dai membri del personale contenenti i punti chiave che, secondo loro, rendono i prodotti selezionati un elemento perfetto da aggiungere alla collezione dei tuoi clienti.
Esponi il materiale di D&D sfruttando la struttura del tuo negozio: ci sono vari modi per valorizzare i prodotti e presentarli in maniera da stimolare una conversazione. Potresti usare gli espositori di fine corsia ed esporre le magnifiche copertine dei libri, decorarli aggiungendo i principali accessori di gioco come dadi, sacchetti o quaderni per le campagne.
Nel posizionare i prodotti per i nuovi giocatori, potresti creare un espositore di "introduzione a D&D" che contenga tutto il necessario per cominciare: il Set introduttivo di D&D: Draghi dell’Isola delle Tempeste, il kit essenziale e i regolamenti di base. Avere un’area così organizzata farà sentire meno sopraffatti i clienti più incerti su cosa acquistare e rappresenta una solida base di partenza per i percorsi per i nuovi giocatori.
Sia il Set introduttivo di D&D che il Kit essenziale contengono tutto il necessario per permettere a un nuovo giocatore di iniziare a giocare ed è per questo che rappresentano un ottimo punto di partenza per un’avventura. Il Set introduttivo è pensato per chi si approccia per la prima volta al gioco, mentre il Kit essenziale esplora aspetti lievemente più avanzati delle meccaniche.
Man mano che i giocatori si appassionano al gioco, parla con loro per capire quali aspetti dell’avventura siano i loro preferiti. Questo ti aiuterà a guidarli nel percorso per i giocatori: si sono divertiti nei panni da DM e vorrebbero provare avventure un po’ più piccole? Potresti indirizzarli verso antologie come Chiavi della Cripta Dorata o Viaggi nella Cittadella Radiosa.
I giocatori interessati a diventare Dungeon Master possono scegliere tra la Guida del Dungeon Master, il Manuale dei Mostri e altri libri simili per sviluppare le proprie competenze. Più avanti nel percorso per i giocatori potresti consigliare libri con campagne intere come L’oscurità oltre Stregolumen e Waterdeep: Il Furto dei Dragoni. Grazie a nuove specie e talenti che i giocatori potranno esplorare e profonde campagne nelle quali i DM potranno immergersi, entrambi i libri sono perfetti sia per i giocatori e i Dungeon Master alle prime armi che per quelli con anni di esperienza alle spalle.
Dal 7 al 9 aprile, promuoveremo una nuova serie di eventi di introduzione a D&D. Se hai partecipato in passato, potresti ancora avere a disposizione i materiali dimostrativi del tuo Set introduttivo di D&D: Draghi dell’Isola delle Tempeste, ma se così non fosse puoi scaricare i materiali introduttivi dalla nostra pagina dei materiali di marketing. Siediti con i clienti più curiosi e dai loro un assaggio di cosa significhi giocare a Dungeons & Dragons!
Se ti servisse un riassunto, Maria Bartholdi ha condiviso tre punti chiave per una demo di D&D magistrale. Organizzare un primo incontro divertente può influire sull’idea che un cliente ha sui giochi di ruolo, quindi tieni a mente che il divertimento è essenziale e spiega le regole principali man mano che emergono.
Se è la prima volta che esplori un dungeon, nel sito di D&D trovi ottimi materiali che spiegano tutto. Inoltre, potresti usare il Set introduttivo di D&D: Draghi dell’Isola delle Tempeste con i tuoi dipendenti per poter fare esperienza prima di insegnare ad altri.
A demo terminata i tuoi giocatori potrebbero voler continuare a giocare: scopri quali sono stati i loro aspetti preferiti della demo e orientali verso i prodotti relativi.
Avere una Adventurers League in negozio, o un qualunque altro evento regolare di D&D, è un ottimo modo per costruire una community di giocatori di D&D nel tuo negozio. Il più grande ostacolo per avviare un gruppo di D&D è la programmazione, ma se il tuo negozio ha il tempo e lo spazio necessari basterà far arrivare la pubblicità agli occhi giusti per riempire il negozio di avventurieri.
Se nel tuo personale hai un Dungeon Master o ne assumi uno con regolarità, potrai fornire ai giocatori alla ricerca di un DM una fonte affidabile per giocare a D&D con regolarità, che sia una volta a settimana o una volta al mese.
Portare i giocatori in negozio in maniera regolare ti offrirà altre occasioni di vendita: con il tempo scoprirai le avventure preferite di ogni gruppo e potrai consigliare loro le prossime uscite o altre avventure per portare avanti il divertimento.
Esporre i prodotti e organizzare eventi regolari è tutto ciò che ti serve per supportare i nuovi giocatori e trasformarli in fan a vita di Dungeons & Dragons. Vai su Wizards EventLink e programma oggi stesso eventi di D&D!