2015/12/08 — カジュアル・プレイ

カジュアル・プレイを促す理由

売り上げ上位のWPN店舗がカジュアル・プレイを促進する理由とそのやり方をご覧ください!

2015/12/08 — カジュアル・プレイ

カジュアル・プレイを促す理由

売り上げ上位のWPN店舗がカジュアル・プレイを促進する理由とそのやり方をご覧ください!

しっかりした顧客基盤を作る上で、シンプルでカジュアルなプレイ環境は欠かせません。

売り上げ上位のWPN店舗が行った、カジュアル・プレイを促進する方策をご覧ください!

概要

様々なイベントで、賞品を平等に配布することをご検討ください。 「ファンテインメント/Funtainment」では、すべてのイベントにおいて賞品を平等に配布するよう改めました。

統率者戦やエントリーセット・ウォーズといったカジュアル層に人気のフォーマットを活用しましょう。 「ゲームズ・アカデミー/Games Academy」では、統率者戦リーグやエントリーセット・リーグを始めました。

イベント・カレンダーにもひと工夫加えましょう。 「ア・ミューズ・エヌ・ゲームズ/A Muse N Games」では、「お昼のマジック」にも手を伸ばし、カジュアル・プレイヤーを引き込んでいます。

By Jordan Comar

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